Marvel's Spider-Man Remastered、PS5 のレビュー

架空の人物が私たちが慣れ親しんでいる俳優とは異なる俳優によって演じられるとき、観客の一部は常に剣であるかのように指を向ける準備ができています。ハリソン・フォードの顔を持たない若いハン・ソロの異端であるか、明らかにされるドクター・フーのもう一つの避けられない生まれ変わりであるかにかかわらず、論争は常に角を曲がったところにあります。それはビデオゲームでも起こることなので、昨年9月にソニーとインソムニアックゲームズがPS5で『Marvel's Spider-Man』のリマスター版を発表したとき、ピーター・パーカーの顔を変えるという選択を誰もが熱狂的に歓迎したわけではなく、主人公はこれ以上いないということだった。ニューヨークの俳優ジョン・バブニアックの顔立ちではなく、26歳のモデルのベン・ジョーダンの顔立ちである。ソニーの決定の背後にある理由に関係なく、この変更は、オリジナルのゲームをまだプレイしていないすべての新しい PS5 所有者を集めることができる技術的に改良されたバージョンを提案するという開発チームの優れた作業を少しも損なうものではありません。それどころか。のためにPS5のMarvel's Spider-Man Remasteredのレビュー, 私たちはこのゲームをオリジナルと並べて比較しながら、数時間を費やしました。

新しい光の中で

Marvel's Spider-Man Remastered では、開発者の目標は明確でした。それは、PlayStation 4 で登場した最も成功したゲームの 1 つを現代化し、PS5 でそのゲームと並んで違和感がないようにすることです。準続編マイルズ・モラレス。これは、新しいグラフィックス オプションの追加、より高いフレームレートでのプレイ機能、および新しい DualSense コントローラーの機能のサポートを意味します。

その結果、映画の導入部分の最初の瞬間から、オリジナルの作品から視覚的に明らかに乖離していることがわかるエディションが完成しました。ゲームでアパートが表示されるときピーター・パーカーでは、主人公が朝食の準備をし、象徴的な衣装を初めて着ることにより、新しい照明システムがシーケンスを明らかによりリアルで強烈なものにしています。 Insomniac はこれを利用して、あちこちのいくつかのオブジェクトを変更し、詳細を追加し、環境内の特定のマテリアルを変更しました。しかし、実際に違いを生むのは、光と影のコントラストと、点灯自然の色が部屋に侵入し、表面に反射して、部屋の物体とキャラクターの衣装の両方にコントラストと明暗を生み出します。特にオリジナルと比較すると、より強烈なイメージが現れ、逆説的に暗く、明らかに活気や漫画らしさが失われています。あたかもゲームが「スパイダーマン コミック」から数歩離れて、さらに「スパイダーマン」コミックに近づいたかのようです。映画的なもの。これは文体の変更であり、もしかしたら、以前のほうが好きだったという人もいるかもしれません。

これはリマスター版「のみ」ですが、最初の数秒からすべてが、PlayStation 5 ハードウェアが文字通りゲームの外観に革命を起こすことができるというアイデアを伝えるように設計されているように見えます。そして、これは映画の導入部だけでもすでに顕著ですが、スパイダーマンとなったピーター・パーカーがパチンコのように窓からニューヨーク市の街路に飛び出すと、さらに顕著になります。

マンハッタン昼から夜に変わりました。というか、その日から別の時間帯へ。それとも、今日はただの別の日なのか、空は曇り、街は暖かい色に染まり、建物の影の位置が変わり、通りを歩く人が増えているからかもしれません。リマスター版で初めてスパイダーマンをプレイする人は誰でも、より包み込まれるようなニューヨークに浮いていることに気づくでしょう。ニューヨークは最初の瞬間とは異なる雰囲気を持ち、スパイダーマンの赤と青のコスチュームは、前作とはあまり目立たなくなります。都市の建物の灰色と茶色。いつもこのようになるとは限りません。冒険の過程で、1 日のさまざまな時間にマンハッタンを横断することになり、そのたびに異なる雰囲気を味わうことになります。しかし、その実装の良さを実感できるのは、街で立ち止まったり、建物の内部を探索したりするときです。レイトレーシング表面、水たまり、高層ビルの窓など、周囲の環境からの光をより信頼性の高い方法で反射します。オリジナルのスパイダーマンにあるいくつかの水たまりの除去をめぐる無意味な論争「水たまりゲート」を覚えていますか?ほとんど挑発的な方法で、このリマスター版は、まさに新しい水たまりと濡れた歩道の追加を正当化するためにゲームの導入を曖昧にしたようであり、したがって、千枚の反射床がある FISK タワーに入る前からレイ トレーシングの導入を強調することができます。

これまで以上にスムーズ

つまり、街の建物の間を飛び回っているときも、盗賊の巣窟で戦っているときも、アベンジャーズ タワーの頂上からの景色を眺めるために立ち止まっているときも、このリマスター版で導入された美的改善は明らかです。それでも、まさに私たちが私たちの記事で述べたように、スパイダーマン:マイルズ・モラレスのレビューPlayStation 5 の登場による最大の利点は、間違いなくパフォーマンス モードです。1秒あたり60フレーム。特に、PS4 でオリジナル版をすでにプレイしている人は、今回は、より滑らかで、より速く、そして全体的により楽しく、感動的な、ほぼ新しいアクション体験を見つけるでしょう。多くの人が、より高いフレームレートを優先して、レイ トレーシングやより高度な照明システムによってもたらされる革新性を犠牲にすることを好むことは間違いありません。ただし、「ロイヤルティ」モードでプレイする場合でも「パフォーマンス」モードでプレイする場合でも、ロード時間は実質的に完全になくなるまで最小限に短縮されます。ハレルヤ。

最後に、次のような質問があります。新しい顔最初の疎遠を一度克服したピーター・パーカーの物語は、冒険に完全に溶け込んでいるように見えます。はっきりさせておきたいが、作家はブブニアックの選択に対して最初から懐疑的な人物の一人で、トム・ホランド演じるピーターに少し似すぎていて、マイルズとの力関係が信頼できるように見えるには少し若すぎた。新しいピートのアニメーションと表現への大きな注目によって、すべての偏見が中和され、以前のものよりも効果的でした。程度は低いが、他の登場人物にも小さな調整が加えられている。メリー・ジェーンからメイおばさんまで、特定のカメオ出演を経て、さらには遠くのボートに乗っている人々(クオリティが非常に低いため、現在はミームになっている)も含まれている。

オリジナル ゲームのファンを対象としたイースター エッグの 1 つ

結論

PS4 版 Marvel's Spider-Man は完璧なゲームとは程遠く、特に刺激のない二次的なアクティビティと反復的なボス戦によって損なわれていました。言うまでもなく、その観点からすると、リマスター版もオリジナルと同じ問題に悩まされていますが、Insomniac の作品がこれほど多くのファンを魅了しているとすれば、それはプレイヤーをスパイダーの役割に没入させる卓越した能力によるものです。スーパーヒーローのファンタジーが、魅力的なキャラクターでいっぱいの物語の中で現実化します。命知らずのスタントで高層ビルの間を飛び回りながら。 『スパイダーマン リマスター』のニューヨークには、最近の『マイルズ・モラレス』に見られるようなマンハッタンのような個性や活気はありませんが、必然の『スパイダーマン 2』でシリーズがどのような方向に進むのかを待ちながら、このリマスター版は代表的なものとなっています。まったく新しい視聴者にとって優れたエントリーポイントです。

プロ

  • 60fpsでプレイすると快適です
  • レイ トレーシングと高度なライティングがゲームに新しい外観を与えます
  • ロード時間に別れを告げる

に対して

  • 繰り返しの上司と面白くないサイドアクティビティ
  • 単体で購入することが不可能であることは理解できません