NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition: ゲーム向けの新しいトップ製品のレビュー

のためにNvidia Geforce RTX 3080 Ti Founders Editionのレビュー私たちは、唯一のGeferce RTX 3090のゲーマーに向けられた代替品になるように設計されたカードの会社で1週間過ごしました。 TeraflopsでのCuda Core Eパフォーマンスは、範囲の上部の上部を保証します。

ハードウェア機能

市場は市場に出ています6月3日の価格は1199ユーロです、nvidia geforce rtx 3080はあなたから明らかに分離されていますGeForce RTX 3080寄付に関しては、GeForce RTX 3090に近づく10240 CUDAコアGPU GPUを装備しました。この新しいモデルのあるものは、姉の19.5 gbpsと比較して19 gbpsのバンドで停止するGDDR6Xメモリを発表しました。 、しかし、12 GBが4Kに十分すぎるゲームからの代替として、驚くべきアーキテクチャの最適化とともに自分自身を提案しています。

一部のゲームでは、GeForce RTXはできるだけ多くのメモリを割り当てる傾向がありますが、この値は実際の消費を示していません。実際の行為では、接続性を含むカードのウルトラHD問題を検出していないことは偶然ではありませんサイズI/ORTX 3080のうち、HDMI 2.1出口と3つのDisplayport 1.4出力の古典的な組み合わせを提供します。

il生産プロセスそれは常に8ナノメートルであり、TGPは予想通り宣言されていますが、RTX 3090:350の公式ワットと同じです。これは、1365 MHzのベースクロックとブーストの1665 MHzにもかかわらず、3090と3080の両方の滑らかである周波数のように遅くなると見ています。しかし、一方で、80 RTコアと320テンソルコアの場合でも、膨大なRTX 3090のパワーに近いパワーに近い電力を詰めるという決定に対処しなければならないカードです。 RTX 3080。

l 'アンペアアーキテクチャ今では私たちはそれをよく知っており、主な革新の中で、CUDAコアの管理に大きな変化をもたらしました。これは、RTX 3000シリーズでかなり増加したGPUシリコンが分割される基本ユニットです。 RTX 2000シリーズと比較した跳躍は、CUDAコアのみの存在に応じてINT32計算に完全に専用のコアの損失に依存しますが、必要に応じてコアINT32になる能力を特徴としています。このようにして、Nvidiaは、ゲームの分野とアプリケーションの分野の両方で、CUDAコアがより活用されているため、より大きな最適化マージンとはるかに多くのパワーを保証できます。その結果、全体的なネットパフォーマンスが向上します。

フルパスレイトレースを使用するMinecraft RTXなどのタイトルで起こるように、すべてのテクノロジーに疑問を投げかけることで、効率は第3世代のテンソルコアのおかげで1.9回のピークに達し、以前の、および第2世代と比較して2.7倍よりも効率的になりますRTコアは、以前のコアの1.7倍よりも効率的です。とりわけ、現在、変動分割払いのシェーディングと同様の方法で、画像の最も関連性の高いピクセルで最初に動作するDLSSにはいくつかの最適化があり、今すぐレイトレースによって管理されている光線の衝突の管理があります。完全にハードウェアに委ねられています。

これはすべて、目的に戻るシリーズの成熟の一部ですレイトレース、ついに永遠に運命に来る新しいビデオカードのプレゼンテーション中に発表されたように、バージョン2.0に到達し、ほとんどのタイトルでは、ネイティブ解像度のそれに匹敵する画質を返すことができるアップスケーリングDLSSのおかげで、ハードウェアの消化可能になります。また、このため、標準のレンダリングでフレーマラタを増やすだけで有用であり、中距離GPUでサポートされているタイトルで高リフレッシュモニターを活用する可能性も保証します。

NVIDIAテクノロジーには、ブロードキャストスイートに含まれる人工知能によって管理された緑色のスクリーンとノイズの除去、および骨折が高すぎるか低すぎるために遅延の問題を最小限に抑えることができる反射技術を含む、現在知られているエクストラが追加されます。新しいGeForceとアプリケーションの特殊なコアを活用するアプリケーションの増加も言及する価値がありますMachinima Omniverse、最終的にOpen Betaバージョンで利用できます。オープンベータ版は、レイトレースとモーションキャプチャを利用して、ゲームの資産で実際のフィルムを作成する機会をプレイヤーに提供します。

上記は明らかにGeForce RTX、6月10日に来て、Nvidiaによると、CUDAコアのわずかな増加とGDDDR6の代わりにGDDR6Xメモリの使用のおかげで、Geferce RTX 3070で約10%速くなるように設計されています。また、GeForce RTX 3080に、少なくともDagger-Hashimotoアルゴリズムでは、文言LHR(ライトハッシュ分割払い)によって識別されるハッシュ分割払いに制限を組み込む方法も、他のどのRTX 3000よりもこの意味では強力ではありません。

デザイン

メモリの半分とわずかに下げられたクロックの放棄により、Nvidia nvidiaはGeforce RTX 3080の滑らかと同じボディにGeForce RTX 3080 Ti Founders Editionを配置することができました。ケースで3スロットを占有するようになります。サイズただし、高さ112ミリメートルと長さ285ミリメートルは含まれていません。しかし、シリーズ全体は同じスパルタンでありながらエレガントな箱のように同じ美学の刷り込みを共有していますが、ハイエンドモデルの場合、質問ははるかに複雑です。

まず第一に、カードのシャーシとして機能する厚い金属の縁の交差点は、厚い刃を持つ2つのジスパーの宿泊施設として機能し、エッジに照らされたgeforceの書き込みとタンデムになる暗示的な白いLEDストライプに照らされています。カードの上位。全体も散逸システムカードの前面をほぼ完全に覆うために大きなラジエーターを提供しているにもかかわらず、それは異なります。ただし、換気の変化は、単一のフロントファンが回路に対応して配置され、後部ファンに反対し、カードの最終部分に配置され、カードから熱を除去して配置するように設計されています。空気流システム全体に貢献します。

とりわけ注意すべきことは、空気の流れを集中させて有効性を高めるために描かれたファン自身と、8つのシャーシの形に適合するセグメントで作られた後部鎧を持っています。プラスチックの外観のリーグ。また、中央のラジエーターの側では、新しい12ピンコネクタNvidiaの所有者は、2つの8ピン補助電源コネクタをタブに接続するためのアダプターを伴います。

パフォーマンス

NVIDIA GeForce RTX 3080 TI Founders Editionを試すには、強力なRyzen 9 5950XとギガバイトX570 Aorus Master Motherboardを組み合わせることにより、爆弾 - プルーフ構成に焦点を当てました。すべてCL16およびSSD WD Black SN850 PCIE 4.0を備えた3600 MHzメモリで味付けされています。 Nvidia Geforce RTX 3090のスコアに非常に近いスコアについて疑問を抱くのに十分です。

の場合合成ベンチマークVRMARKの場合、違いは1%未満で、レイトレーステストでは約6%です。MSI GeForce RTX 3090 Suprim x、しかし、1440pで特定のプッシュを行うことができるプロセッサを使用し、Geforce RTX 3080を無料で管理して管理すると言わなければなりません。周波数したがって、1950年のMHzのピークを備えた1820 MHzを配置しました。

に移動しますビデオゲームのパフォーマンス、1440pでは、MSI GeForce RTX 3090のスコアよりもさらに高いスコアを記録しましたが、この場合のメリットはカードではなくプロセッサのメリットです。 Not for Nothではありません。RTX3080は4Kで低くなります。これは、プロセッサの影響が低く、GPU間の違いが生じるメトロ脱出の場合を除きます。しかし、Ultra HDでは、5パーセントポイント未満の3090未満の最大ギャップについて説明します。GeForceRTX3080の強力ではなく、特にDLSSの場合、Ultra HDでプレイする理想的な選択肢であることを強調する値があります。

代わりに、Assassin's Creedの場合に12 GBの記憶のために、おそらく8Kのゲームであるように思われます。Valhallaは、22 fpsの最大ピークで平均して11枚の画像に釘付けになりました。この場合、GEFORCE RTX 3090の24 GBは間違いなく聞こえますが、MSI Suprim Xは平均24 FPSで停止しました。

そうは言っても、Nvidia Geforce RTX 3080 Ti Founders Editionを試したサンプルは、最も高価なRTX 3090を獲得できることが証明されています。スキャナー技術を活用することで到達した1950 MHzピークを考えると、かなり高い周波数を維持しながら。の道を試すのに十分なオーバークロックGPUのコアを2010 MHzと19.2 GBPSメモリに持ち込み、実際の300ワットを超えることなく2%のパフォーマンスを後退させました。その後、安定性の問題を見つけることなく、GPUで最大2100 MHz、メモリで19.5 Gbpsをプッシュすることを奨励しました。しかし、この場合、実際のゲインは減少し、総パフォーマンスが3.6パーセント増加すると1.6%で停止します。

気温と騒音

GeForce RTX 3080のシャーシでGeForce RTX 3090の電源に近い電力を圧縮している間、GeForce RTX 3080 Ti Founders Editionはあきらめませんゼロデシベルモードまた、GeForce RTX 3080 Founders Editionの暖かい程度であり、GPUをプレッシャーにさらしたゲームで75度のセッションで75度に触れています。

しかし、もう少しですうるさい、51デシベルに触れ、ケースに驚くべき量の熱を注ぎます。しかし、TGPの350ワットよりも約270ワットの消費量にもかかわらず、在庫よりも明らかに高い周波数に到達し、生成されたノイズはGeForce RTX 2080 Ti Founders Editionの騒音よりも明らかに低いです。

とりわけ、この場合、デシベルが最大53ピークに達し、さらに重要なことには、350ワットの消費量を超えて、カードを最大2100 MHzに押し上げ、消費を超えることで、前世代の提督よりも沈黙しています。温度80度をタップします。私たちは93度の限界からはほど遠いですが、メモリとシャーシは大いに暖かくなり、代替冷却ソリューションに頼らない限り、そのような周波数での長期使用に対して助言するように私たちを助言するように導きます。

結論

Nvidia GeForce RTX 3080 Ti Founders Editionは、間違いなく強力なビデオカードであり、4KゲームでGeForce RTX 3090を回すことができ、DLSSと組み合わせてアクティブなレイトレースがあります。しかし、それは依然として高価なGPUであり、この場合に異なる長さの場合に克服します。これは、2 GBのメモリが少ないにもかかわらず、異なるゲームで剥離せず、4Kでも打撃を与えない最も静かなGeForce RTX 3080です。いずれにせよ、この時点での打ち上げ価格について話すことはほとんど意味がありません。推奨価格で見つけることができ、このレベルのパフォーマンスが必要な場合は、明らかに不可欠な購入です。

プロ

  • GeForce RTX 3080の同じエレガントなシャーシスムーズ
  • GeForceRTX3090のパフォーマンスに近いパフォーマンス
  • 価格は確かに3090よりも手頃な価格です...

に対して

  • ...しかし、品質/価格比は3080未満です
  • 他のFounders Editionほどうるさくはありません
  • 小さなシャーシでGa102チップを使用するには、オーバークロック制限が必要です