Once Human、基本プレイ無料のサバイバル シューターのレビュー

この猛暑の夏、正直言って私たちに特に感銘を与えなかった「最初の子孫」現象に加えて、無料プレイのユニバースは別の騒動に見舞われています。かつて人間だったは、7 月初旬に PC (Steam および Epic Games 経由) でデビューし、iOS および Android デバイスにも登場し、愛好家や単に好奇心旺盛な人々の注目を集めています。

このゲームが Twitch で認知度を高めていることもあり、多くの人が、スターリースタジオの生き物少なくともソーシャルメディアのほぼどこにでも出てくるコメントのほとんどによれば、時には驚くべき、そして大部分が満足のいく冒険を発見するということだ。を超えて論争このタイトルにアクセスしたユーザーのデータ処理に関連して発生した問題について、インターネット上で受け取られた好意的な意見は豊富であり、非常に立派な制作価値を誇る作品の自由な性質に多くの人が驚きました。

Once Human と一緒に数時間を過ごした後、私たちはウェブ上の共通の感情に同意することができます。いくつかの否定できない欠陥にもかかわらず、私たちは次のことを発見しました。三人称サバイバル楽しい、全体的に楽しい、そして何よりも、すぐに

SF と超常現象の間

今すぐはっきりさせたい 目の前にいる感覚巨大なコラージュ同族などから借用した遊び心のあるメカニックとビジュアルスタイルは、すぐにその姿を現します。前述の「最初の子孫」のときのように、パルワールド横断的な製品を作成する試みにおいて、開発者は明らかに他の製品、パッケージングから多くの要素を取り入れています。派生タイトルとして簡単に定義できるタイトル

物語の前提自体は、いくつかの幕間のビデオといくつかの会話で少しぎこちなく説明されていますが、SF映画やスティーヴン・キングの小説から無作為に取り出したアイデアを混ぜ合わせたもののように見えます。この不特定の未来において、人類は封印しておいたほうが良いポータルを開きました。実際、この異次元から地球に降り注いだのは、異星文明霧の物質を通して領土の一部を征服し、すべての生き物を、半分生物学的で半分機械的なグロテスクなキメラに変え、彼らに来るものは何でも殺す準備ができています。の靴の中でビヨンダーズ、超人的な能力に恵まれた存在であるあなたは、マップのあらゆる部分を取り戻し、秩序と平和を再確立するという任務を負うことになります。

特に手の込んだものはなく、物語を進めていくときにも、特別な展開や展開を期待したり、記憶の中で重要な位置を占める登場人物に遭遇したりすることはありません。この観点から見ると、『ワンス・ヒューマン』は絶対に忘れられやすく、かなり失敗作だ。まったく同様の議論が、芸術分野シナリオの構成における写真や芸術的方向性を誰が知っているかに投資することはありませんが、人間、動物、およびランプ、電線、巨大バスなどの物体の間で実際にハイブリッドである生き物で時々スリルを与えることができます。 。

地球を侵略した致命的な霧に包まれたビヨンダーが敵に発砲する

正直に言うと、Starry Studio のゲームには、洗練されたプロットや注目すべきパノラマの構成であなたを魅了するほどの品質も面白さもありません。また技術的にはまあまあ以上です。アニメーションは粗雑で、マップは詳細が豊富ではなく、ポリゴン モデルは輝かず、効果は初歩的で、地平線は決して遠くに行きません。また、PC 構成やパフォーマンスの低いデバイスでもゲームをサポートできるようにする目的で、開発者は、全体的には快適だが全体的に控えめな美的システムをクリーチャーに装備しました。少なくとも、技術的な問題には遭遇しませんでした。フレーム レートは全体的に安定しており、ネットコードのパフォーマンスも優れていました。

容易に想像できるように、冒険は最も古典的なものから始まります。エディタこれにより、キャラクターに命を吹き込むことができます。ソフトウェアの可能性は、細部に至るまでカスタマイズするのに十分であり、ユーザーが自由に想像力を発揮することができます。いずれの場合でも、プリセットと標準パラメータを使用すると、希望する場合は、このステップをほとんど労力をかけずに迅速に完了できます。

Once Human のプレイ中に遭遇できる数多くのパノラマの 1 つ

短いチュートリアルを含む準備段階が完了すると、文字通りマップ上のランダムな地点に飛び込み、個人的な冒険が始まります。まず最初にやるべきことは、ベースキャンプを設置する。タイトルなので協力マルチプレイヤー, PvP は今後数か月以内に登場します。まず第一に、まだ占領されていない領域の一部を探す必要があります。また、この理由から、私たちがあなたに提供するアドバイスは、次のように設定されたサーバーを使用することです。1日目、すでに境界を拡張しているプレイヤーを確実にほとんど見つけないようにするため、構築操作が必要以上に困難になります。いずれにせよ、マップは非常に大きく、ほんの数分でキャンプの基礎を築くことができます。

この瞬間に、他のものよりもワンス・ヒューマンを特徴付ける特質、すなわち前述の特質が明らかになります。即時性。他の製品ではリソースの収集と管理という骨の折れる作業が必要ですが、Starry Studio のゲームではすべてが非常に直接的で、習得が簡単です。いつものように、構造物やオブジェクトを構築するには木材、金属、その他のリソースを収集する必要がありますが、調達は一般的に簡単で、必要なリソースの量は妥当であり、インターフェースにより構築フェーズがかなり直感的になります。クラフト自体はプレイヤーに対してかなり見下したものです。生成されるオブジェクト (弾薬など) は常に大量にあるため、あまり遅れずに装備を集めることができます。

ビヨンダーズが放棄された建物の敷居を越える準備をしている

何かあればメモをとっておくべきです各種メニューのインターフェースすべてのオブジェクト、構造、敵、ボーナス、実行可能なアクションの説明に特化したセクションが存在するにもかかわらず、分散的で場合によっては不明確であり、すべてをより明確にする情報が豊富に含まれている読むべき概要です。それにもかかわらず、進捗状況や次のステップについて明確なビジョンを示さないように努めているように見える画面に直面すると、最初は混乱するでしょう。

明確にしておきますが、収集、構築、作成には多くの時間を費やすことになります。さらに、経験レベルごとに獲得できる構造物やオブジェクトは本当にたくさんありますが、前述したように、かつて人間ははるかに集中力がありました。実際の冒険や戦闘について。これは、とりわけ、他の 2 つの特徴から明らかです。

ゲーム中には、画像のキャラクターが持つガトリング砲など、弾薬がなくなるまで収集して使用できる巨大な武器が登場します。

一方で、冒険を進めていくと、次のことができるようになります。偏差のサポートを頼りにします、パルワールドの流れに沿って、戦闘に参加することに加えて、原材料の収集といくつかの装備アイテムの作成を自動化する、最も異なる形状の生き物。他の場所でテストされ、Once Human でも使用されているシステムは、クラフィングに関連する最も反復的なフェーズを効果的に合理化します。

ただし、その一方で、ゲームの最初の数時間から、次のものを手に入れることができます。モト、いつでもどこでも召喚できます。この車両を使用するとマップ内での移動が明らかに速くなり、駆動システムは本当にひどいものですが、信頼できる二輪車はマップの広大な範囲をカバーするのに理想的です。

一度に1ヘクタールずつ悪を根絶する

前述したように、Once Human は何時間もリソースを収集することを強制するよりも、戦って探索させることを好みます。クエスト、助ける住民、マップ上で多かれ少なかれランダムに直面する課題は、単独で、またはネットで釣り上げた協力者と一緒に、ゲームのこの初期段階ですでにたくさんあります。

画像の通り、Once Humanではかなり破壊力の高い武器が豊富に揃っています。

タイトルの成功は何よりもまず、地図。かなり広いですが、完了する必要があるミッションに必ずしも関連しているわけではなく、訪れるべき興味深い場所が数多くあることが特徴です。小さな放棄された複合施設、小さな廃墟の町、地下構造物、あなたの好奇心を惹きつけるエリアの密度は予想外に高いです。それでも十分ではなかったかのように、多くの場合、あなたは巻き込まれるでしょうランダムイベント: 画面に突然侵入する霧は、敵の大群の到着を示唆します。特に強いモンスターを倒すことでチェストを回復することができます。明らかに困難を抱えているネットワーク ユーザーにサポートを提供することを決定する場合も当然あります。要するに、特に優れたレベルデザイン作業のおかげで、退屈はほとんどありません。

ただし、実際のミッションに関して言えば、議論はもう少し議論の余地があります。もちろん、どれほど複雑で多様性があるかは誰にも予想できませんでしたが、多かれ少なかれ、常に目標に到達し、敵を排除し、オブジェクトを回収することが重要です。長期的には、たとえ戦闘システムすべてを常に楽しいものにするために大きな力を発揮します。

半分は生物、半分は機械、これらが「Once Human」で直面しなければならない敵です。

この意味で必要な前提となる敵は、十分な多様性を示します。人型、さまざまなサイズの鳥、巨大なモンスターの中で、獣寓話では遠距離または近距離から近づいてくる敵と対戦することになり、戦闘への取り組み方を再調整する必要があります。残念なことに、彼らは次のように動かされています。あまりにも欠陥のあるAI。最も一般的な敵の非常に遅い反応速度が理解できて耐えられるとしても、レベルの最後にあるボスでさえ、最適なタイミングで身を乗り出すための適切な避難所を見つけるだけで簡単に倒せることがわかると、かなりがっかりします。 。この意味で、ワンス・ヒューマンは今後数か月で間違いなく成長し、改善しなければなりません。

とはいえ、ビヨンダーを率いて戦闘に参加するのは間違いなく楽しいです。近接攻撃は、ヒット ボックスの特定の恣意性 (Once Human のもう 1 つの欠陥) を示していますが、ほとんどの場合、非常に有効なオプションです。ライフル、ピストル、クロスボウ、バズーカは適切なフィードバックを提供し、ほとんど困難なく多くの敵を排除できる即時性を特徴としています。私でも超自然的な力キャラクターのそれぞれの衝突をよりアクセスしやすくし、すべてにさらなるダイナミズムを与える能力を持っています。特にテレキネシスは、モンスターにガソリンの缶を投げることができ、何百回も役立つでしょう。

懐中電灯を装備し、湿地帯を探索するゲーム キャラクター

レベルデザインと戦闘システムを考慮した結果、特定のピークがなくても、活気に満ちた楽しい体験が得られます。 AI はゲームのアクションの野心をペナルティにし、最も成功したミッションであっても、ポイント B に到達する以上のデザインを楽しむことはできません。

最後に一つだけメモを捧げたいと思いますゲーム内でショップを購入するゲームの。当然のことながら、ユーザーに資金の一部を投資してもらうために、専用のスキンや武器、キャラクターのリソースやアップグレードが不足することはありません。しかし、この初期段階では、何が何でもカスタマイズに夢中にならない限り、このショップは、おそらくバトル パスで入手した特に効果的な銃を装備することで、より短時間で目的に到達するための近道にしか見えません。つまり、お金を使いたくない場合は、現時点では問題なくすべてのミッションを完了できます。

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 Steam、Epic Games ストア、App Store、Google Play

Once Human は、実質的に優れている点は何もありませんが、完全に説得力のある無料プレイ ゲームです。見どころ満載のマップ、アドレナリン全開の即時戦闘、そして決して圧迫感のないクラフトのおかげで、普段サバイバルゲームを敬遠している人でもStarry Studioの提案は面白いと感じるかもしれない。特に適切な友達グループといるだけでなく、完全に一人でも、あまり気取らずに流れる冒険を楽しむことができますが、予期せぬ衝突で驚かせたり、隅々まで注意深く探索して見つけた戦利品、新しいものなどを楽しむこともできます。キャラクターとクエストがいっぱいのエリアがあなたを待っています。残念なことに、AI はひどく欠陥があり、芸術的には全体があまりにも派生的すぎて、本当の興味を生み出すことができません。現時点では、これらは明らかな欠陥であり、ゲームがさらに良い評価を目指すことを妨げています。ただし、開発者のロードマップは明確で興味深いようです。実際、新しいエリアが間もなく登場し、何よりも戦いをより興味深いものにする可能性のある PvP が登場します。 Once Human は最終的には、完璧には程遠い製品に近づくことを念頭に置いても、試す価値のある無料でプレイできるゲームであり、時間を費やす価値は絶対にあります。