修復済み: 壊れた磁器Darril Arts と Stormind Games による作品は壊れています。その過程でレビュー現時点では次のことを考慮して、この点を詳しく説明します。バグそれらはゲーム全体の主要な特徴です。数週間前私たちは証明を書きました最終バージョンに含まれる多くのバグにはすでに気づいていましたが、発売前の構築中に修正されるだろうと期待していたので、その段階でそれらのバグについて説明し始めるのはまだ不公平でした。
しかし、発売日が 1 週間前倒しされたことで、私たちの中にいくつかの疑問が生じました。それらすべてがどのように解決されるのでしょうか?しかし、明らかに誰かが、他の企業と直接競争する危険を冒さないほうが良いと判断したのです。アムネジア:リバースしたがって、たとえ率直に言って受け入れられない製品であっても、最初に排除しようとするのです。この結果は単純に正当化できませんし、それを基準として使用する場合はさらに正当化できません。Remothered: Tormented Fathersいくつかの小さな問題はあったものの、発売当初からまったく異なるレベルにありました。
バグ
『Remothered: Broken Porcelain』をさらに腹立たしくしているのは、ポジティブな要素が欠けていないという事実です。歴史ジェニファーと彼女がアッシュマン・インで働いていた頃の話は興味深いし、プロットもうまく機能している。おそらく、登場人物の正体を明らかにするためにタイムジャンプに大きく依存していることを考えると、特にエンディングでは、理解するのが少し難しいかもしれませんが、一般に、何が起こっているのかを理解しようとすることは、困難にもかかわらず、先に進むための優れた動機になります。シナリオも非常によくまとめられており、『Tormented Fathers』で語られた内容を一貫して反映していると同時に、ストーリー全体が非常に複雑になっています。
Broken Porcelain の舞台となるホテルは、センスの良い内装が施され、広大で変化に富んだように見えるように構成されています。 『シャイニング』や『ミザリー・マスト・ノット・ダイ』などの古典ホラーへの言及は、『時計塔』や『バイオハザード』、特に第 4 話などのタイトルへの言及と同様に、明白で心地よいものです。要するに、いくつかの優れた機能があり、実際、問題が少なければ見て見ぬふりをしたくなるほどたくさんあります。
残念ながら、ブロックされた敵、正常に動作しないオブジェクト、与えられた指示に従っても倒すことが不可能なボス、そしてなぜ何をすべきなのか理解できない無数の瞬間に直面していることに気づいたとき。それは機能しませんでした。残りは背景に消えていきます。最もわかりやすい例は、アジトとのやり取りの失敗による死亡です。ゲームの最初のバージョンでは、追跡中にすべてのインタラクションがアクティブなままになっていたため、敵があなたを追いかけている間にワードローブではなく引き出しを開けてしまい、最終的にひどく殺されることになりました。不要なインタラクションは現在、次の方法で削除されています。パッチ, しかし不思議なことに、それでも隠すことができない場合もあります。しかし、他の場合には、たとえ非常に小さなものであっても、物体の後ろに頭を下げるだけで本質的に見えなくなります... または、知性が失われ、任務中の追跡者がどこかで立ち往生していることに気づくことを祈る必要があるだけです。いつでも逃げられるように。
しかし、別の場合では、追跡者は本物の戦車であることが判明し、私たちが投げた物体の影響を受けず、理論上は見ていないにもかかわらず、隠れ場所から私たちを追い出すほどです。私たちは入ります。私たちに少なくとも 2 回起こったもう 1 つのバグは、インターフェースの停止です。これを行うと、すべてのインタラクションがブロックされた原因が実際にはわかりません。このような場合の唯一の解決策は、ゲームをリロードすることでした。しかし、これらは Remothered: Broken Porcelain が提供する膨大な数のバグのほんの一例にすぎません。率直に言ってエクスペリエンスを台無しにしてイライラさせるほど膨大なバグです。毎分何らかのバグと戦わなければならない場合、どうやってストーリーに情熱を注ぐことができますか?どのように美しさを賞賛しますかグラフィックス最も明白な例を 2 つ挙げるだけでも、主人公の体によって重要な文書を読むことができなくなったり、映画のシーケンスが突然カットされたりするなど、あらゆるところから問題が発生した場合はどうでしょうか。ステルス システムを使用して追跡者に見られることを避けるというよりは、むしろ別のバグに遭遇しないことを期待するようになるため、緊張自体はすぐに失われます。
さらなるバグ
このようにして、追っ手に対してより効果的なオブジェクトを作成するためのクラフト システムなど、Remothered: Broken Porcelain の多くのポジティブなアイデアが背景に追いやられてしまうのは残念です。これにより、追跡者を傷つけることもできますが、これは事実ではありません。このジャンルのタイトルによくある(後ろから攻撃できる)、あるいはジェニファーの武器を使用する力のギミック蛾いくつかのパズルを解くために。まあ、どのような場合でも、パーティーを台無しにしたり、目新しさへの興奮を冷やしたりする何らかのバグが常に発生します。たとえば、敵の実際に変動する人工知能が、敵をしばしば無謀な方法で動かしたり、シミュレーションのようなものです。蛾の飛翔により、あらゆる場所に植え付けられずに蛾を制御することが非常に困難になります(残念なことに、蛾には時間制限があるため、同じ行動を何度も何度も試さなければならず、電源が切れるまで待たなければならないこともよくあります)クールダウン)。
つまり、実際には現代のキーで再解釈された新しい時計塔であるはずだったものが、時間の経過とともに修正され修正され、その可能性が、たとえ存在していたとしても開花することを期待される単なる製品であることが判明しました。この観点から、数日間で少なくとも 3 つのパッチを公開した開発者は賞賛されるべきです。やるべきことはまだたくさんありますが、少なくともサポートはあるようで、できれば忘れ去られるのを防ぐのに十分です。
結論
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、ニンテンドー eショップ、Windows ストア
プレッツォ 29,99 €
現時点では、レビュー中に詳細に指摘された問題のため、『Remothered: Broken Porcelain』を推奨することは非常に困難です。いくつかの側面は本当にさらに探究する価値があるため、時間をかけて改善されたバージョンが作成され、最終的にはバグについてではなくゲーム自体について話すことができるようになることを願っています。ただし、今のところは放っておいてください。シンプルであるにもかかわらず、本当に別のレベルにある Tormented Fathers をもう一度プレイしてみてはいかがでしょうか。