PC版バイオハザード3、レビュー

PC版バイオハザード3レビューの大きな魅力を考える新たな機会です。リメイク: 感情的でノスタルジックな負荷をすべて伴うオリジナルの体験から始まり、あらゆる面で革命を起こし、技術分野だけでなく、最も現代的で効果的なソリューションに基づいて芸術的な方向性も再設計する作品。

この観点から見ると、ゲームの最初の 20 分間はまったくスケールを超えています。最初はゲームの雰囲気をずる賢く思い出させる感情の渦です。バイオハザード7 バイオハザード、そして爆発的な力で攻撃します。ネメシス最高のアクション アドベンチャーだけができるように、ゲーム内のシーケンスとカットシーンを組み合わせた、映画のような視覚的に並外れたライドに私たちを誘います。

タイトルは幸先の良いスタートを切ったカプコンカルロス・オリベイラとUBCSの仲間たちが現場に入ったときだけ、一息つく。UBCSはアンブレラ社がラクーンシティの街路に派遣した傭兵部隊で、街を大惨事に変えた事故を食い止められるという無駄な期待を抱いていた。生きた肉に飢えた何百ものゾンビがいる悪夢のような状況。美しく勇敢な役柄で、ジル・バレンタイン、私たちは彼らと私たち自身が解決策を見つけるのを助けるように努めなければなりません。

ゲームプレイ

最初のライドが終了すると、前述したようにゲーム内のアクションとカットシーンが混合され、必然的にインタラクションが制限され、大きなインパクトと壮観さを持つ映画のような方向性が優先されます。ゲームプレイバイオハザード3のリメイク版で見られたものと密接にリンクしたシステムの統合された式に戻ります。バイオハザード2、重要なオブジェクトの発見を暗示する一連の単純な環境パズル (実際にはここではほとんどありません) と、起源の「タンク」から遠く離れた、むしろ迅速かつ機敏な移動システムによって特徴付けられます。の再訪でもありますかわす:完璧なタイミングで実行すると、致命的な打撃を回避できるだけでなく、すぐに攻撃することでバレットタイムが生まれ、その間に敵にダメージを与えることができます。

特有の緊張感サバイバルホラーしたがって、それは別の制御領域である照準システムに配置されました。ショットの精度には時間がかかりますが、何よりもゾンビは、クローズアップで大股で近づいてくると、突然予測できない方法で動く傾向があります。最終的に距離をマスクしてしまうビュー。結果?ミスショットが多く、ヘッドショットが発生すると問題のアンデッドの頭蓋骨が爆発することはほとんどありません。長時間射撃を続けていると噛みつく可能性も十分にあります。

避けられないフラストレーションのエピソード、特に、私たちが排除したと確信していた生きた死者が、その場所を訪れようと戻った瞬間に立ち上がって私たちを攻撃したとき。しかし、それでも、開発者が作りたかったタイプのエクスペリエンスには完全に適しており、実際には通常の難易度では少し許容範囲が広すぎることがよくあります。実際、射撃の精度がよほど低い場合を除いて、弾薬を使い果たすことは困難です。ゲームは、特定のボスとの戦い中に、必然的にほぼ無限の補充で、非常に寛大にリソースを分配します。

構造と耐久性

『バイオハザード 3』の最初のシーケンスが本当に素晴らしいというのが本当なら、ラクーンシティこれらのフェーズで正確に概説されている内容は実に示唆に富んでいるように見えますが、残念ながら開発者による約束は守られませんでした。実際、非常に大きな都市についての話がありました、実際には都市のシナリオは、で見られるものに限定されますが、デモメインストリート、いくつかの店、地下鉄駅とそのオフィス、倉庫と屋根。

おそらく人がたまたま通りかかっただけで、その価値を考慮すると何の価値も持たない場所。パズル、バイオハザード 2 では非常に豊富ですが、ここでは実質的に完全に欠落しています。弾薬やオブジェクトを分配する機械に入れる宝石がいくつかありますが、残りについてはキーとカードの間で移動し、持っているという明確で明確な感覚を与えます。何らかの方法で経験を減らすのではなく、経験を豊かにするセンセーショナルな機会を無駄にしました。はい、元のバージョンに存在していたいくつかの設定も欠落しているためです。バイオハザード3 ネメシス、たとえば、時計塔やその他の特定の重要なエリアです。

その後、ネメシスが到着し、次のシナリオに逃げなければならないとき、状況は改善されません。下水道は基本的に前回のリメイクですでに見たもので、カルロスの命令に従うと、私たちはまた大きな無駄な機会に直面していることに気づきます。それは、バイオハザード 2 の主要な設定を単純なものに減らすのではなく、強化するというものです。に対処するだけでなく、キャンペーンの一環として登場しました。学期わずか 5 時間のケチですが、少なくとも代替の新しいゲーム プラスを提供するために並行イベントという便法を使用することさえできません。

確かに、病院エリアはある意味で充実しており、特定のドアを通過する方法を探して廊下を移動するのはエキサイティングですが、そこでも体験は高音なしであまりにも短く終了し、最終段階に流れます。 『in the Nest』も退屈で、すでに広く見られていますが、最後の戦いは味気ないものです。

PC版

仕組みと構造の観点から『バイオハザード 3』を悩ませている多くの驚くべき問題を除けば、技術的には、カプコンのタイトルは、特に PC で最近見た中で最高のものの 1 つです。

まず第一に、最適化の面で優れた仕事が行われています。これにより、ゲームを 4K および毎秒 60 フレームで実行できるようになり、単にスケーリングするだけで、すべての効果が最大になります。解決あまり問題なく本物です。パフォーマンスに大きな影響を与えることなく、GPU メモリが理論的に処理できるよりも高解像度のテクスチャ パックをアクティブにすることもできます。

高度な調整を試したい場合は、アンチエイリアスのタイプから前述のテクスチャ (品質とフィルター)、メッシュからシャドウ、反射から半透明、ボリュームライトからパーティクル、アンビエントの通過まで、幅広い選択肢があります。オクルージョン (HBAO+ まで)、ブルーム、レンズ フレア、モーション ブラー、被写界深度、レンズの歪み、および CAS による FidelityFX (後者は AMD ビデオ カードの機能)。

豊富な拡張性REエンジン前述したように、最初の瞬間から印象的なグラフィックを存分に楽しむことができます。特にキャラクターのポリゴンモデルは驚異的な精細さを誇り、説得力のある動きをしますが、ゾンビについても同様の議論ができます。避けられない「クローン効果」を防ぐためにさまざまなタイプに分けられ、必要に応じて、頭以外の体の部分からパルプ化されます。

唯一の欠点は、一般的な負荷を軽減するために、遠くから見るとフレーム レートが低下して表示されることです。 Nemesis 自体は堅実なデザインを誇り、ゲームのフェーズに応じて突然変異を起こしますが、そのアイデアによって体験全体が SF B ムービーの雰囲気に向けられています。

ただし、シナリオに関しては、浮き沈みを繰り返しています。前述したように、ラクーンシティのエリアは、私たちが期待していたエリアよりも数が少なく、単純化されたレベル デザインの観点にもかかわらず、非常に豊かな視覚効果を誇り、特にボリューム ライトなどの効果の面で何も見逃せません。そしてスクリーン空間の反射が注目を集めます。

テクスチャは常に優れたレベルの詳細を提供しますが、もちろん高品質のものを選択すれば、そのインタラクションは非常に限られていますが、これはバイオハザード 2 でも起こりました。他の場所は、前述したように、機会の合間に欠けているため、あまり鮮やかではありません (警察署の新たな中心性など)、元のゲームと比較した実際の削減、そしてあまり評価されていない革新(病院にとってはいくつかの素晴らしい選択肢ですが、私たちは驚きの少ない無菌の場所について話しています)。

サウンド部門はいつものように音楽よりもエフェクトに焦点を当てており、いずれにしても期待を裏切りません。のイタリア語吹き替えそれは素晴らしいもので、今回も素晴らしいパフォーマンスを披露する経験豊富なプロフェッショナルのキャストによって作られています。唯一の欠点は、最後のシーケンス中の音量レベルがジルの声を隠してしまう傾向があることです。あらゆる可能性のある瞬間の中で、このような迷惑な不都合がこの時点で発生するのは残念です。

PCのシステム要件

テスト構成

  • プロセッサー: インテル Core i5 6600K
  • スケジューラビデオ: AMD Radeon RX 5700 XT
  • メモリ: 16GB RAM
  • オペレーティングシステム: Windows 10

最小要件

  • プロセッサー: Intel Core i5 4460、AMD FX 6300
  • スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce GTX 760、AMD Radeon R7 260X
  • メモリ: 8 GB RAM
  • ハードディスク: 45 GB の空き容量が必要
  • 操作システム: Windows 7、Windows 8.1、Windows 10 (64 ビット)

推奨要件

  • プロセッサー: Intel Core i7 3770、AMD FX 9590
  • スケジューラビデオ: NVIDIA GeForce GTX 1060、AMD Radeon RX 480
  • メモリ: 8 GB RAM
  • ハードディスク: 45 GB の空き容量が必要
  • オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア

プレッツォ 59,99 €

『バイオハザード 3』は非常にうまく始まり、自己引用と壮観さを混ぜ合わせることができる最初のシーケンスで始まりますが、その後、限界を超えたり、バイオハザードがたどった説得力のある道筋を再提案したりすることができないという非常に普通の体験に取って代わられます。前回のリメイク。ゲームはわずか 5 時間と短すぎますが、何よりもその痕跡を残していません。プレイヤーは 1 つのシナリオから別のシナリオに直線的に移動し、ネメシスが出発の瞬間をマークし、ほとんど完全に欠如しているいくつかの設定を探索します。パズル的でベーシックなデザインが特徴です。グラフィックスは、特に PC 上で特別な瞬間を提供しますが、途中で何らかの理由で失われたプロジェクトの欠点を正当化するには少なすぎます。

プロ

  • 最初の20分は純粋なエンターテイメントです
  • PC 上での技術的に豪華な
  • しっかりした戦闘システム…

に対して

  • ...しかし、他のものはどこへ行ったのでしょうか?
  • 短すぎる、構造的に貧弱
  • オリジナルよりも豊かさと面白さは劣ります