ここ数週間、私たちは多くの新しいMicrosoftコンソールについて話しました。私たちはそれを完全に実現し、この記事で白に固定されていると思う概念の大部分がすでに何度も何度も耳を傾けている可能性が非常に高いです。しかし一方で、ポイントを置いて実際のものを公開することが不可欠でしたXboxシリーズxのレビューそれは、私たちのすべての印象、テストが実行され、より一般的には、少なくとも紙の上で発表されるものとの使用経験を収集しました。世界で最も強力なコンソール。この力は開発者によって具体的に搾取されるため、別の問題であり、もちろん、それは私たちの判断の一部ではありません。
代わりに、この長い期間のテストで私たちが自分の手で見つけたものに焦点を当て、それにより、私たちが次の3つでXboxシリーズXと一緒に暮らすことができることを望んでいる経験の最初の味を持つことができるようになりました。 、5年または7年。私たちはそれをもう一度繰り返し、明らかに作成中であり、ここでマルチプレイヤーに付随しているという判断。多くの人は、それらがすでにこのレビューにリンクされていると感じています。 Microsoft Consoleのラインナップは、テストされるタイトルを豊かにし続け、おそらくコンソールの実際の可能性を終了までの排他的に活用できるため、他の多くの人が今後数日と数週間でそれらを見るでしょう。 。
潜在的に、レビューの中心に入る前に、これまでに、破壊的な特性を備えたビデオゲームの慢性的な不足を考えると、検証することは本当に困難です。幸いなことに、XboxシリーズXには、希望になり、将来に興味を持って見られるように、XboxシリーズXには一連のアネックスと接続があります。
技術仕様
明らかなことから始めましょう:新しいコンソールの技術仕様。この面では、Microsoftは詳細に特にけちなことをしていませんでした。コンソールの発表以来、ほぼすべてを知っています。したがって、XboxシリーズXの内部では、7ナノメートルの生産プロセスで構築されたチップ上のシステムがあり、それがCPU AMD Architecture Zen 2 of 8コア物理コアのみが使用される場合、3.8 GHz、またはマルチスレッドをアクティブにするときは3.66 GHzとすべての16の論理コアが使用されることができます。その隣には1つありますAMDアーキテクチャGPU RDNA 252のコンピューターがロック解除され、機能し、1.825 GHzの周波数を完了します。
その結果、コンソールはPhantom 12.15 Teraflopsを提供することができます。これは、紙に載っている価値を、これまでに構築および市場で発売した最も強力なコンソールです。このすべてのコンポーネントを供給するために見つかります16 GBのGDDR6タイプRAM2つの違いのチップ用品に分割されているため、パスバンドが混在することができます。10gBの移動は560 GB/sになり、残りの6 GBは最大336 GB/sに達します。 XboxシリーズXにもありますSSDおよび1 TBマザーボードで溶接し、NVMEインターフェイスを備えたPCI Express Technology Ceneration 4に属します。現実には、オペレーティングシステムと、合計198 GBを占めるクイック履歴書専用のパーティションにより、802 GBのスペースしかありません。
内部スペースは、現在Seagateによって独占的に生産されており、259.99ユーロのかなりの数値に販売されている1つのTB公式拡張カードを使用して非常に迅速に拡張できます。マイクロソフトは、ソニーがしたこととの完全なアンチテーゼで、所有者のインターフェースの道とインストールの容易さを選択し、特定の商業の自由を犠牲にし、物事の力によって拡張担当者にのみ依存しなければならない買い手の自律性を減らします。レドモンドの巨人は、今後数ヶ月で他の生産者がフィールドに入り、さらに多くのカットが利用できることをすでに確認していることは事実ですが、現時点では選択が義務付けられています。
ドアの可用性は、もう少し行われたとしても、確かに受け入れられます。 XboxシリーズXには、単一のフロントUSBポートと2がありますUSB背面では、すべてバージョン3.1 Gen 1およびすべてが今後2〜3年にわたってタイプA形式のすべて、特に外部のハードディスク、ヘッドフォン、その他のアクセサリーを検討する場合は、明らかにMicrosoftは同じアイデアではありませんでした。したがって、混合アダプターまたはケーブルの通常の図面に備える必要があります。
そこに1つUSCITAビデオ:HDMI 2.1、サポートできます解決策4K解像度で最大8Kおよび120 FPSフレームレート。 XboxシリーズXは、もちろん、自然な方法で、もちろんFullHDと720pを超える1440pの解像度をサポートしています。変数リフレッシュレートも完全に管理されており、AMDのFreeSyncと組み合わせて、出力フレームレートが安定していない場合、あらゆる形態の引き裂きまたは不確実性ビデオを排除できます。明らかに、これらの機能をサポートするテレビまたはモニターを使用している限り。
HDMIのバージョン2.1に関する一連の不一致であまり正確ではない情報を明確にするために、この特定のケーブルと互換性のあるケーブルを使用すると、60 fpsを超えるフレームレートを4Kまたは4Kまたはの解像度に使用できるようにすることができます。大きい。コンソールはまた、HDMI 2.0および120 FPSケーブルと完全に連携して、2.1を必要とせずに4Kまでのマイナーな解像度で安全に楽しむことができます。
以下に、すべてのすべての便利な要約テーブルを残しますXboxシリーズxの技術仕様:
デザイン
仕様の客観性がアーカイブされたら、真の普遍的な判断を出すことができずに無期限に排出することが可能なコンポーネントに進みましょう。Diesty DI Xboxシリーズx。 Microsoftコンソールは、明らかになって以来、驚くことができました。黒で不透明で、直線的で、完全にきれいな平行堆積物です。ゼロorpelliと単一の特徴的な兆候:特に派手なトップグリッドと、観測点の視点の効果に基づいた色の音が豊富に濃縮されています。これは、2つの正確な設計意図を備えたコンソールです。家の家具にカモフラージュまたは隠れている必要があり、熱の散逸に関して何らかの種類の禁忌を抱えることなく、その機能を可能にする高度なコンポーネントを維持して管理できる必要があります。したがって、マシンのノイズ。
これらの最後の2つの要素では、レビューの次の段落に戻ります。ここでは、匿名性の過度の傾向を喜ばせることができないが、Xboxの略奪者として最小限に清算できないこのデザインのアイデアに焦点を当てることに興味があります。多くの場合、シリーズXを非常に頻繁に行っており、コンソールを誰もが市場で描き、構築し、発売できるシンプルな黒い長方形として定義しています。コンソールは非常にうまくいっており、あらゆる観点から仕上げられており、サイズとハンドリングがあり、使用されているプラスチックでさえ、必然的に下線を引く必要がある定性的な注意を示しています。
さえXboxシリーズxのパックMicrosoftがXbox One Xの発売から始まった製品で採用を開始した詳細への大きな注意を強調しています。ボックスのサイズが非常に含まれています。このコンソールの特性と性質を強調します。確かに、すべてをマスターチーフとハローの図像に集中する選択は、おそらくゲームの延期はマイクロソフトにとって本当に稲妻でした。パッケージが開かれると、コンソールはすべての前で、コンソールの色のパレットと一致する黒い布で覆われ、パッケージの開口部を刺激するコンソールがすぐに明らかになります。コントローラー、Cavistica、マニュアルはすべて特定の宿泊施設によく隠されています。偶然には何も残っていません。箱の内側を分離して保護するゴム製のタップでさえ、黒で完全に形作られています。
ただし、赤字があります。XboxシリーズXは、垂直に立つように設計されていますが、Microsoftは明らかに汎用性に焦点を合わせて、片側に横たわって水平方向にマシンを使用できるようにしています。しかし、この決定により、会社はモバイル部品やポジショニングが誤っているリスクを避けるために、一連の妥協を採用することを余儀なくされました。これが、シリーズXが底部に小さな円形のベースを提示し、完全に一貫性があり、残りのコンソールと混合する理由です。コンソールは取り外すことができず、シャーシ内の空気循環を可能にするのに便利な小さな厚さを保証するのに役立ちます。
同時に、新しいXboxを正面から見ると、あなたは4に気づきますゴム足水平方向に使用することを決定したときにコンソールがより大きな安定性で休むことができる右側に貪欲。それらは明らかに反美的ですが、おそらく、販売価格に一定の注意を維持しながら、目に見えないソリューションを採用する方法はなかったでしょう。
コンソールが絶対に攻撃できないままである場合、その「エントレイル」の配置と管理にあります。裂け目とシャーシの開設に深く住むことはできませんが、XboxシリーズXがその小さな内部ボリュームのコンポーネントで詰め込まれているが、すべてが完全に収容されていることは、多かれ少なかれ公式ビデオで常に明らかになっています。このような方法では、個々の部分が常に十分に認識可能であり、必要に応じて交換可能であるが、他の場所で見つけるのが難しいアセンブリの調和に到達できる連続性の解決策なしに単一を作成する方法で作成されます。スリット、コンポーネントと空気の循環に残された空間の間の接触点は、到達したエンジニアリングのレベルを強調し、唯一の大型ファンが真に複雑でパフォーマンスするマシンの熱散逸を完全に管理できるようにします。
XboxシリーズXでMicrosoftが達成したデザインに本当に満足しています。私たちはそれを繰り返し、コンソールの美学に魅了されたり影響を受けていない人々を受け入れて理解しながら、サイズ、クリーニング、建設的な面でそのポジティブな側面を受け入れて理解しています。インテリアと外部の品質、それらは実際には攻撃できません。
気温と騒音
そして、私たちはこのレビューで表明された判断の創立核の1つになります:XboxシリーズXの温度とノイズに関する評価。詳細にダウンする前でさえ、それを繰り返します。はい、XboxシリーズXはコンソールです非常に静かです両方とも、マイクロソフトがその内部のデザイン(単一の大ファン)のデザインのために採用した選択と、天文学的な温度に到達しないコンポーネントの能力のためです。明らかに2つの要素が直接接続され、互いに影響を与えますが、警告を追加することが不可欠です。このレビューが書かれた日まで、特にエクササイズまたは重いタイトルでコンソールを実際に置く方法はありませんでした。
言い換えれば、明らかに事前に評価することができないので、私たちは手に入れることを余儀なくされていると感じていますサイバーパンク2077、 1つ寓話、 1つForza Motorsportまたは、その他の排他的またはマルチプラットフォーム製品は、この新しいコンソールを2年または3年の間に絞って過熱することができます。重要なのは、数週間の分析中にテストしたすべてのもので、コンソールのノイズを持続的かつ高い方法で認識したことがなく、温度テストから、コンソールが大きな敏ility性で消散できることは明らかです発生した熱は、換気を低く保つために人為的に作成された状況でさえ、常に許容できる温度内で常に維持するまでに発生します。
テストの詳細を入力すると、XboxシリーズXの3つの異なる操作が確認されました使用方法:ダッシュボード内でナビゲートし、「重い」操作を実行しますが、常に大量のデータのコピーやクイック履歴書の大規模な使用など、ビデオゲームの外側では、最終的にスタートとITに焦点を当てました。ストレステスト一握りのゲーム、特にRed Dead Redemption 2、Gears 5、Watch Dogs:Legion。これらのテストを実行するために、Xboxシリーズxを垂直に、水平方向に、また制限状況で配置しました。段ボールで覆われて、非常に減少した環境での挿入をシミュレートします。すべての場合において、カメラと赤外線、および他の音源がない音響的に孤立した部屋の中の基礎を使用しました。
結果はユニークであり、今後数日以内に公開する専用の記事で詳細に強調表示されます。このレビューで知ることが重要なのは温度ピークXboxシリーズXが到達したのは、Watch Dogs:Legionでの2時間のゲームセッション中に52度でしたが、騒音は38.5デシベルの境界を超えたことはありませんでした。比較として、Xbox One Xは、同じビデオゲームを持つPlayStation 4 Proで、Red Dead Redemption 2、47 Noise Decibelsに焦点を当てた同様のテストの1つで到達しました。
XboxシリーズXファンのサウンドが実質的に知覚できないことと、大きな上部袋から排出された熱気の質量がどれだけ明確になるかをもう一度明確にしたいと思います。ゲーム中にグリルに手を置くことで、マシンの加熱を非常にはっきりと知覚することができ、コンソールの上部に耳を持ち込むことが可能であることは明らかです。標準的な使用条件では、誘惑されていない部屋内では、コンソールがオンまたはオフであるかどうかを理解することは事実上不可能です。今後数年を除いて何が起こるかは知ることができませんが、これまでに、XboxシリーズXは市場で利用可能な最も静かなコンソールです。
私はセルビジです
長い間議論されているコンソールの別の要素は彼の関係に関係していますサービス。少なくとも週に数回パンやビデオゲームを食べる人は、の進化を完全に認識し、知っていますゲームパスまた、Xbox Oneで見つけることができるダッシュボードの最近のレビューと組み合わされて、新しいコンソールの発売は、レドモンドジャイアントのコンソールエクスペリエンスの不可欠な部分がどのようにあるかを強く強調しています。確かに、それを意味するために、今ではリビングルームや寝室に配置されたハードウェアとは独立しています。彼はXboxのエコシステムを定義し、年が経過するほど、私たちは確信しています。ハードウェアからリリースして、画面を備えたデバイス上の誰でも近づくサービスになります。または、画面自体でも。
したがって、シリーズXの最初のスタートから、Xboxゲームパスはプレーヤーに直面して絶えずbeat打され、時にはダッシュボード内のナビゲーションも、ストアも、あなたが所有するものを理解するために複雑になることがあります。サブスクリプションの一部と、「通常の」ビデオゲームとして個別に購入する必要があるもの。 Microsoftはサービスの潜在的で本当の価値を隠すために何もしません。実際、メッセージが非常に明確になることを望んでいます。Xboxを購入した場合、プレーヤーが所有するタイトルのライブラリが所有されていることを知りません。すぐにアクセスできるように、すぐにアクセスできるようになります。古い、新しい、まだ外に出ていない、またはカタログから消えようとしている人:しかし、あなたはそれらを受けて完成させた。そして、これはマシンにとって大きな価値です。
XboxシリーズXが競合他社よりも1つのギアを持っている他の要素は、この優位性を実証するために可能な限りのことを絶対に行ってきました。クイック履歴書、つまり、これらのタイトルを最初から再充電する必要がなく、すぐにゲームに直接戻ることなく、メモリ内の特定の数のゲームのある種の凍結状態を維持するために、一方のフライに相手に行く可能性があります。
さて、このタイプの特徴を革命家として定義することは確かに複雑で過大評価されていますが、私たちがあなたを保証できるのは、それを試した後、前日にタイトルへの復帰が再生されたことがあなたを待っているのは本当に自然に思えるでしょう。 、または前の1週間、または前の月、それはもはや通常のロゴ画面、メインメニューの登場まで再度支援する必要はありません。時間。たぶん、あなたはそれを販売またはアーカイブして何か他のものに移る前に、一度に1つのタイトルに直面して分析するプレイヤーです。しかし、あなたがたまたまより多くのタイトルを同時にプレイした場合、古い習慣に戻る方法はありません。
この機能を実際にテストし、結果を得て、時には本当に驚かされました。たとえば、クイック履歴書は、XboxシリーズXを電流で切り離すことでも機能しますが、ゲームをSSDから外部ハードディスクに移動することさえ、メモリ内の状態が保存され、非常に頻繁に7を維持できます。 -8ゲームは同時に営業しています。繰り返しますが、この機能のためにコンソールを購入する人はいませんし、その存在にさえ気付かない人がたくさんいるでしょうが、これまでに他のビデオゲームシステムで実験することはできないのは忍び寄る革命です。
同様の判断後方:前世代のタイトルをターンする可能性に応じてXboxシリーズXの品質を判断するのは非常識ですが、マイクロソフトが行ったこの場所で行われた作業を賞賛することが不可欠です。安定性と互換性を巨大な歴史的なプレイルームと維持し、プレーヤーに落ちる可能性のあるコントラストや難易度を排除するという正確なアイデア。 Xbox Oneゲームはありますか?新しいコンソールに入れたり、店からダウンロードしてすぐに動作します。 100%。とりわけ、多くの場合、元のバージョンと比較してグラフィックスまたはフレームレートが改善されました。また、Xbox 360とオリジナルのXboxタイトルの選択にも同じことが言えます。繰り返しますが、私たちは前にいませんキラーアプリOゲームチェンジャー、しかし、Xboxエコシステム全体を高め、改善するサービスが存在しています。
ダッシュボードとアクセサリー
したがって、サービスのために革命について適切に話すことはできませんが、XboxシリーズXのダッシュボードとアクセサリーの前面にあるコヒーレント要素を追加し、ユーザーの生活の質を向上させることを目的とした革新的なパスがまだ認識されています。親しみやすさの名の下に、明らかに仕上げの仕事の前にいます。
新しいもののXboxワイヤレスコントローラー私たちは非常に前向きな方法で1つで話しました私たちがあなたを紹介する専用のレビューXboxシリーズXの新しいJoypadの使用感を詳細に知りたい場合は、PlayStation 5のデュアルセンスとは正反対の意図で生まれたコントローラー:コンクリートを追加せずに仕上げ、治療、改善新品またはオリジナルまたはオリジナル。明らかに旅行が簡単だが、それは明らかに最も要求の厳しいユーザーを不満に残すことができる道路。
非常によく似たスピーチも行うことができますダッシュボード。 XboxシリーズXストアに到着したときにMicrosoftが発売した本当の新しいインターフェイスについては、完全にオリジナルのダッシュボードよりもはるかに少ないことを話すことはできません。新しいコンソールで使用しているのは、はい、更新されたユーザーインターフェイスですが、その構成の大部分では、使用されている色とメニューの分割は、前のものの仕上げとして明確に構成されています。とりわけ、Xbox Oneでも同一であることがわかります。
それは明らかに、マイクロソフトが世代間で継続性を与える必要性に対応し、何らかの形でこれらのインターフェイスをターンするハードウェアから削除する必要性に対応するデザインとデザインのアイデアです。一方、おそらくスマートフォンを扱っている間にそれらを使用する必要がある場合、またはマウスとキーボードを使用してPCで自分自身を見つけた場合、またはそれほど将来的には、テレビをオンにするだけで使用します。どこにでも単一の同一のダッシュボードを持っていることは、継続性の独自の価値を減らすことはできません。
しかし、私たちがもっと何かを望んでいること、プレイステーション5がこれまでに見られたものから満たされたように見えることは明らかです。世代。しかし、言われたことは、ダッシュボードの新しい改訂がXboxシリーズXの可能性を完全に活用するという事実を減少させません。それは非常に速く、流動的で、コヒーレントであり、1つ以上のゲームでストアに切り替えることができます。コンソール設定の間のクイック履歴書は、不確実性のわずかな兆候や、荷重にリンクされた瞬間の見かけの停止の兆候なしに、一瞬の間の履歴書。
どちらかといえば、問題は、数回のクリックと可能な動きを使用して、探している声にすぐに進むことができる前に、いくつかの練習を要求し、必要とする声の記念日に関連しています。しかし、ダッシュボードの前面にも、その操作とその結果の評価を詳細に説明する専用の調査で戻ります。
いくつかの言葉は、の速度の増加に関するものでさえ、必ずそれを使わなければなりませんゲーム料金、ダッシュボードのシンプルで即時の使用を超えて私たちを押し進めます。私たちはすでにこの側面について長い間話し合っています数週間前に公開された特別、最初の禁輸措置の有効期限が切れているため、その記事を読むことを強くお勧めしますが、今日では、いくつかの追加の判断を表明できる最大の成熟度があります。
XboxシリーズXは、前任者や第4世代のSSD PCI Expressよりも非常に強力なプロセッサのおかげで、前世代のそれに匹敵しないデータへのアクセス速度を持っていることは明らかです。私たちは、Xbox One Xに取り付けられた機械的な硬質の石の1秒あたり150 MBに対して情報を読んだ1秒あたり約3 GBについて話している。前の1世代のゲームですが、もちろん、これが最も要求の厳しいクロスジェンゲームとどのように翻訳されるかはわかりません。何よりも、この速度の増加が排他的な未来でどのように活用されるか想像することはできません。
しかし、私たちは長いテストによって明らかに満足しています:始めた犬を見る:レギオン、 1つヤクザ:ドラゴンのように、aでも汚れ5、彼は私たちがXbox One Xで同じタイトルを試していることに気付いたとき、私たちを積極的に驚かせました。明らかに、カートリッジのコンソールを思い出すことができるインスタント荷重の約束の前で自分自身を見つけたことはありませんでしたが、前のものと比較して一歩前進します生成は巨大であり、すぐに知覚可能です。
ビデオゲーム
まず、XboxシリーズXの発売時に市場に見られるすべてのビデオゲームのリストを残します。
- アサシンクリードバルハラ
- 国境地帯3
- 明るい記憶
- Destiny 2:光を越えて
- Devil May Cry 5 Special Edition
- 汚れ5
- 入隊
- 名誉のために
- フューザー
- ギア5
- ギア戦術
- マニアター
- マニホールドガーデン
- NBA 2K21
- スピードの必要性:ホット追跡はリマスターされています
- オブザーバーシステムredux
- 惑星コースター
- テトリス効果:接続
- ファルコニア
- 戦争の雷
- 犬を見る:レギオン
- xiii
- ヤクザ:ドラゴンのように
この時点で、この時点で、この記事の重要な要素は非常に明確でなければなりません。ローンチラインナップの不満を意図的に残し、より一般的にはXboxシリーズXbox Xbox Xに関連するすべてのスピーチを残しました。このレビュー、および新しい世代のコンソールで、マシンとそのサービスのみに関する判断について、他のすべてのレビューを設定するため。
ゲームパスに含まれるゲームまたはコンソールの発売時に利用可能な3番目のマルチプラットフォームタイトルをすべて挿入するのに賢明で有用であると考えました。市場はあまりにも変動しすぎて、あまり一貫性がありません。このレビューの起草中に価値があることは、1か月にわたって完全に破壊される可能性があります。
とりわけ、私たちの仕事の不可欠な部分は、ビデオゲームを個別に市場から外すことを正確に評価することであり、より慎重なユーザーは、利用可能な書店によると、どのコンソールが彼の好みを満たすのに最も適しているかをすぐに理解できます。これらすべての理由により、私たちはあなたが見つけることができる場所ではるかに多くの記事を指す簡単な段落を捧げることを選択しましたXboxシリーズXとともに11月10日にリリースされたすべてのビデオゲームの正確で詳細なリスト:ノベルティからリマスターまで、スマート配信を通じて強化された無料の再編集まで。
それは何ですかスマート配信、今日はまだ疑問に思っていますか?これは、ターンするコンソールに応じて常にゲームの最高のバージョンを持つことができるXbox機能です。前世代にゲームを購入した人に無料のアップグレードを提供するという常に優れたアイデアを隠すマーケティングによって造られた素敵な名前、そしてこのようにして、ユーロをより多く費やさずに改善さえした場合でも。
結論
XboxシリーズXを驚かせるのは、その具体性であり、最新のMicrosoftの作品を区別した詳細への綿密な注意です。Xbox One X. XboxシリーズXの出口で閉じ始めた通信の透明性へのデザインと注意のターニングポイントサイズが小さいコンソールで、最小限のデザインがあり、内部ハードウェアのニーズに巧妙に適合しています。その結果、非常に静かなマシンで、動作温度を完全に寄せ付けます。これはすべて、一方では、過去との継続性に対する親しみやすさと一定の欲求に焦点を当てていると同時に、具体的に気付く機能を導入することで革新を試みようとするのに問題がないと同時に、エコシステムに隣接しています。何年も言うまでもなく、今後数ヶ月でのみアプリケーションがあります。しかし、うまくやる可能性はすでにすべてであり、バイヤーが11月10日から彼の手に自分自身を見つけるものは安定したマシンであり、過去のXbox世代の巨大な書店をすぐに実行することができます。もう一度申し出ます。
プロ
- 寸法は非常に含まれており、建設品質は優れています
- クイック履歴書、ゲームパス、後方互換性の間に、Xboxエコシステムには明らかに追加のギアがあります
- コンソールは非常に静かで、動作温度を低く保ちます...
に対して
- ...しかし、現時点では、ハードウェアの特性を適切に活用できるゲームを見つけることは困難です
- 過去のネットカットは、おそらくダッシュボードの恩恵を受けていたでしょう