PlayStationリリース-Maggio 2015

5 月になると事態は深刻になります。待望の 2015 年版 E3 が開催される前の月には、歓迎のリターンや有望な新機能など、今年最も重要なタイトルのいくつかがソニー プラットフォームに登場します。 『Wolfenstein: The New Order』の安定したゲームプレイと物語性の強さは、第二次世界大戦の最終段階を舞台とするスタンドアロン拡張版『Wolfenstein: The Old Blood』で新たな生命を吹き込まれ、私たちは再び抜け目ない指揮官の座に就きます。 BJ ブラスコヴィッチは、連合軍にとって極めて重要な 2 つの作戦に参加しました。

そして、Project CARS のハイスピード、リアリズム、並外れたコンテンツがあり、さまざまな遅れを経て、ついに PlayStation 4 に登場し、ソニー ゲーム機の所有者に膨大な量のトラック、多数の車、あらゆる経験レベルに適応できる運転システムを提供します。 。 『ウィッチャー 3: ワイルドハント』については説明の必要はありません。これは、CD Projekt RED の世界的な成功を決定づけたシリーズ、リヴィアのゲラルトの物語の最終章であり、広大なオープンワールド、説得力のあるストーリー、多くの重要な新機能と最高のパフォーマンスのおかげで、可能な限り最高のエピローグを目指しています。技術部門。最後に、5 月は、Destiny の 2 番目の拡張である House of Wolves の月でもあります。この月は、最近 Bungie 体験を放棄した多数のユーザーを再び仲間に戻すという任務を持ち、次のことを目指します。それは、多くのコンテンツと注目すべき要素のおかげです。 E3、GamesCom、東京ゲームショウの間で新しくエキサイティングな発表が不足することのない夏を待ちながら。

The Witcher 3: Wild Hunt、Wolfenstein: The Old Blood e Project CARS Questo mese sulle console Sony

ウルフェンシュタイン: 古き血脈

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前編デル」エクセレント ザ・ニュー・オーダー、Wolfenstein: The Old Blood は PlayStation 4 で 5 月にデビューし、兵士 BJ Blazkowicz の立場に戻り、MachineGames の刺激的な物語を第二次世界大戦の最終段階、ナチス軍が勝利を目指して準備しているものに集中させています。 「デスヘッド将軍によって行われた忌まわしい科学研究の成果に。」

実際、私たちは 1946 年のバイエルン州に飛び込みます。そこでブラスコヴィッツ率いるグループは、紛争の運命が左右される可能性のある危険な任務を完了しようとしており、その後、戦争を阻止するためにヴルフブルクへの道を進みます。ドイツ軍が謎の遺物を所持して侵入するのを阻止する。わずか 19.99 ユーロの価格で合計約 8 時間の 2 つの充実したシングル プレイヤー キャンペーンで構成された Wolfenstein: The Old Blood は、The New Order の特徴であった堅実でやりがいのあるゲームプレイを再提案します。、いくつかの新しい武器を導入し(ボルトアクションライフル、グレネードランチャーピストル、または敵の兵士を後ろから攻撃する単純な鉄パイプを参照)、開発されたスキルに基づいて成長システムを強化し、新しくて手ごわい敵と対峙させます。スーパーソルジャーの暫定版、ドローン、そして人間と動物に対して行われたナチスのさまざまな陰惨な実験結果など。 「オールドスクール」シューティング ゲームが好きなら見逃せないスタンドアロン拡張です。

プロジェクトCARS

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さまざまな延期の主役である Project CARS がついに最終段階に入り、ドライビング ゲーム愛好家に強烈で本格的で魅力的な体験を提供することを約束します。ご存知のとおり、このプロジェクトは、『Need for Speed: Shift』および『Shift 2: Unleashed』の背後にあるイギリスのチームである Slightly Mad Studios の情熱から生まれました。Slightly Mad Studios は、ユーザーから資金提供を受け、ユーザーと協力して開発する、一番下から始める作品の基礎を築こうとしました。コミュニティからのフィードバックを考慮して修正された、より高度な新しいビルドの継続的なリリースを通じて。

転機はバンダイナムコとの契約後に起こりました。バンダイナムコはパブリッシャーの役割を引き受け、PC だけでなく新世代のコンソールでも妥当な期間内にゲームをリリースするために必要な予算を保証しました。したがって、プロジェクト CARS は、世界で最も有名なサーキットで行われる、ますます要求が厳しくなる一連の競技会を通じて自分自身を確立することを決意したドライバーの指揮の下、延長された完全なキャリアを提供します。強調表示されているように私たちのテストではSlightly Mad Studios のタイトルは、車両フリートの点でいくつかの重要な欠陥を抱えていますが、さまざまなトラック、カスタマイズ可能な要素、スケーラブルな運転モデル​​、気象条件の優れた実装のおかげでそれを大きく補っています。ガイドに大きく影響します。

ウィッチャー3: ワイルドハント

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CD Projekt RED は、アンドレイ・サプコフスキの小説に登場する強力なストリゴの主人公、リヴィアのゲラルトに特化したビデオ ゲーム三部作の最終章で私たちを驚かせる準備をしています。カリスマ的で魅力的なキャラクターを、ポーランドのチームは、強い色彩と大きな野心を持ったアクション RPG の中に非常に説得力のある方法で配置することができました。

実際、新世代システム向けに特別に設計された製品である『ウィッチャー 3: ワイルドハント』には、自由に探索できる広大なオープンワールドへと私たちを飛躍させる多くの新機能が約束されています。、ウィッチャーの複数のスキルを使用して、モンスターを殺すか、サポートキャラクターを救うために追跡します。ファンの思い出を漁りながらも、展開や避けられない倫理的選択に目を向けながら、ゲームの作者たちは、新たなゲームプレイ(特に、戦闘システムは完全に改造され、木製部分が少なくなり、より即時性が増しました)、さらに多面的な製作、多数の二次クエスト、および並外れた技術分野によって実現されました。つまり、『ワイルドハント』は、PlayStation 4 でも今年最も重要な製品の 1 つになることが約束されています。

Destiny: ハウス・オブ・ウルブズ

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Destiny の 2 番目の拡張である The House of Wolves は、時間の経過とともに明らかになった Bungie シューターの欠点を修正し、コミュニティを再起動することを目的としているのは間違いありません。

新しいハブである環礁の導入は、この観点から見る必要があります。タワーと同様に、武器やオブジェクトの管理だけでなく、さまざまなミッションや課題へのアクセスが可能になります。レベルキャップが 32 から 34 に増加することは、このような場合には事実上明白な操作ですが、伝説的でエキゾチックな防具をアップグレードできる完全に新しいリソースであるエーテルライトの実装によって正当化されます。、ただし、これは、それぞれ PvE タイプと PvP タイプの 2 つの新しいアクティビティ、「老人の刑務所」と「オシリスの試練」を試して征服する必要があります。同様の議論が武器についても言えます。武器の最大ダメージは 331 から 365 になり、職人で改造して追加の特典を追加できます。一連のさらなる注意(これまでに獲得したすべてのボーナスとカスタマイズの維持)、バランスへのいくつかの微調整、およびコンテンツへの通常の焦点により、有効で興味深いものとなることが約束され、唯一の特徴を持つ拡張の全体像が完成します。理想的なタイミングに比べて少し遅れて到着したのが欠点です。

5月にはさらなるタイトルが登場予定

ファイナルファンタジーX | X-2 HDリマスター、PlayStation 4で5月15日に発売
ファーミング シミュレーター 15、PlayStation 3とPlayStation 4で5月19日に発売されます。
ルーニー・テューンズ: ギャラクティック・スポーツ、PlayStation Vitaで5月20日に発売
ウルトラストリートファイターIV、PlayStation 4で5月26日に発売
Dragon Age: Inquisition - Jaws of Hakkon、PlayStation 3とPlayStation 4で5月27日に発売