メトロイド、あなたですか?
そんなに遠回りする必要はないのですが、『メトロイド プライム: フェデレーション フォース』は、この E3 2015 で最も話題になったタイトルの 1 つでしたが、必ずしも良い意味ではありませんでした。: 発表時のファンの失望 (誰もがサムスの冒険の本当の続編を期待していた頃) はすぐに集団ヒステリーの本当の現象に変わり、プロジェクトの中止を求める嘆願書が 15,000 件に達しました。わずか数時間で署名が完了します。私たちは、ブラストボールスポーツセクションでのみ体験できる任天堂のプライベートスペース内で公開されたデモを試すことができましたが、世間からのこのような否定的な反応につながった理由を説明していきます。
メトロイドプライム:フェデレーションフォースが物議を醸した、この記事ではその理由を説明します
サムスがいない
まず第一に、任天堂側に巨視的なコミュニケーションエラーがあった。つまり、ゲーム全体を代表するものではなく、明らかにかなり周辺的なコンポーネントのみを表すデモを提示したということである。
プロジェクトスーパーバイザーの田辺健介氏が発表した声明によると、実際、ブラストボールモードは『メトロイドプライム フェデレーションフォース』に含まれるミニゲームに過ぎないが、任天堂はこれを十分即時性があり、製品の制御システムを代表するものであると考えていたとしている。それでもショーフロアに持ち込みたいと思っていること。言うまでもなく、デモを試した人の大多数がゲームはそこで始まりそこで終わると信じていたため、結果は控えめに言っても逆効果でした。また、正直に言うと、Blast Ball に代表されるコンポーネントは、特に成功したコンポーネントとは思えないからです。
任天堂が提供するステーションでは、ローカルで接続している 6 人のプレイヤーが 2 つのチームに分かれて、巨大なボールを発射して相手のゴールに向かって押し込むことが目的のこの未来的なスポーツの試合に参加することができました。すべて一人称視点で構成されています。そして、その制御システムは、メトロイド プライム シリーズの標準によく似ています。したがって、アナログスティックを使用して移動し、右のバックボーンを押し続けると、複数の掃射で古典的なコンボロックを実行できます。一方、左側を操作すると、フリーエイムモードに入り、メインボタンが発砲、ジャンプ、パワーの使用を担当します時折アリーナ表面に現れるアップ。混乱を招き、非常に刺激的ではない『ブラスト ボール』は、幸運にも完全に異なる方向性をたどる作品の代表作ではないことは確かですが、その詳細はまだほとんどわかっていません。実際、『メトロイド プライム: フェデレーション フォース』の焦点は、ニンテンドー DS の『メトロイド プライム: ハンターズ』で提案されたものといくつかの点で似た一人称視点のアクション コンポーネントになります。ユーザーは銀河連邦の兵士の役割を引き受け、3 つの異なる惑星に設定された一連のレベルで宇宙海賊と戦うことに忙しくなります。ゲーム体験は、シングル プレーヤーと他の 3 人のプレーヤーとの協力プレイの両方で利用できます。ただし、前述のブラスト ボール モードを超えて、何らかの形式の競争力のあるマルチプレイヤーがあるかどうかはまだ不明です。まだ正式に確認されていない情報の一部は、プレーヤーのパーティーの管理における RPG のニュアンスの代わりに語られており、ユーザーは戦場での非常に特定の役割に向けることができる特定の特典を選択できます。しかし、これらは、最終的に『メトロイド プライム: フェデレーション フォース』の実際のゲームプレイに焦点を当てた今後の任天堂のプレゼンテーションで確認されると予想される提案であり、ブラスト ボールはその正当な役割、つまり単なる娯楽に残されています。
確かなこと
- ゲームプレイのデザインはしっかりしているように見える
- ブラストボールモードは単なるミニゲームです
疑問
- 文体的には若干の疑問が残る
- 実際の試合は見ていない
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