結局、『Warcraft: First Class』も見ました。私たちはかなりためらいながら部屋に入りました。結局のところ、ここ数日、国際的な批評家が彼を虐殺し、彼を地球のための闘いの後継者にふさわしいと定義し、社会政治的な比喩の危険を冒してあらゆる面で彼を崩壊させました。
ダンカン・ジョーンズ監督の専門知識にもかかわらず、またもタイアップの失敗に直面することを確信していた私たちは、3D メガネをかけて、子供たちに文句を言うと大声で叱るいつもの映画館の悪者たちと暗闇の中で 2 時間を過ごしました。家に帰りたいです。ショーが終わり、私たちは適度に満足して部屋を後にしました。これは、Warcraft: First Class の実際のレビューを意図したものではないことを指摘するのは当然です。より詳細な映画分析については、私たちのいとこによって公開されているものを参照してください。ムービープレイヤー.it。ここでは、ジョーンズの映画が私たちの中に呼び起こした感情を共有することに限定して、すべてが失われたわけではないことを伝えたいと思います。 『Warcraft: First Class』が、現代美術の崇高さを論じながらコーヒーを飲みながら情報収集家や映画評論家がするような忌まわしい作品ではないことを考えると、おそらくビデオゲーム映画はまだ回復できるだろう。
『Warcraft: First Class』が好きか、それとも『Dragon Ball Evolution』よりも悪いと感じたかを調べてください。
映画
ダンカ ジョーンズの映画を、ウォークラフト (ワールド オブ) ファンと、そのブランドは知らないがおそらくファンタジーが好きな人に見せた場合、後者はもう一方よりも満足度が低く劇場を後にすることになるでしょう。主な理由は次のとおりです。映画『ウォークラフト: ファースト・クラス』はかなり平凡な作品であるため、それは否定できません。理由は複数あるが、この点でジョーンズの映画をダメにした批評家たちは、その意味では的を射ていた。主な問題、おそらく最も深刻なのは、特に映画の最初の 1 時間でてんかん発作に近い物語のペースです。人間の視点とオークの視点を交互に切り替えようと決意したジョーンズは、チェス盤上に駒を並べながら、あるシーンから別のシーンへと必死に飛び移って、それぞれのシーンにほんの数分を費やします。
ある時点では、古いトランスフォーマーのアニメのような、音楽が流れながら同盟の紋章が大群の紋章に、またはその逆に変化するカットが期待されることさえあります。物語の熱狂的なペースは、さまざまな観点から『ウォークラフト: ファースト クラス』を損なうものですが、主にさまざまな主人公、特に人間について知り、理解することを妨げます。それは、優れたポーラ・パットンを除いて、気だるい口調で台本を朗読する本物の俳優のせいでもあります。人間の主人公アンドゥイン・ローターを演じるトラヴィス・フィメルは、おそらくキャストの中で最も弱い部分であり、最も皮肉なシーンと最もドラマチックなシーンの両方を最大限に活用することができません。オークは最終的に映画の中で最も表情豊かなキャラクターとなり、彼らがコンピューター グラフィックスとモーション キャプチャーで作られていることを考慮すると、キャスティングの何かがあまりうまくいかなかったことは明らかです。ジョーンズは最近、レジェンダリー・ピクチャーズが2時間の映画制限に合わせてカットした時間より少なくとも40分多く撮影したと主張した。彼らの不在は、映画全体を通して、特に最後にはっきりと感じられる。ジョーンズがグルダンのオーク間の戦争に彼らを巻き込む前に、登場人物を掘り下げることにもっと時間を割いていたら、より大きな影響を与えただろう瞬間がたくさんある。そしてレーン王の人間たち。言うまでもなく、ビデオゲーム、ファンタジー、ウォークラフトに慣れていない視聴者にとって、いくつかのシーンは漠然と理解できないように見えるかもしれません。たとえば、カドガーやメディヴのような魔法使いは、映画全体を通して、自分が唱える呪文を唱えるのに費やします。ある時点で、カドガーはローターに特定の敵を「沈黙させる」ことを提案しますが、その間、各呪文に伴う魔法の言葉の重要性を誰も説明していません。ジョーンズは、これらのルールを知らないすべての観客の隣に、彼の映画の微妙なニュアンス、実質的には大画面で取り上げられるゲームの仕組みを喜んで説明してくれる観客がいるだろうと期待していたようです。これに特殊効果が追加されていますが、カメラがコンピューター グラフィックスでオークと場所を記録するだけであるまでは驚くべきものです。本物の俳優もシーンに登場する場合は、それほどではありません。特定のシーンでは断絶が顕著に見られますが、一般的には古き良きジェームズ・キャメロン監督の『アバター』に匹敵する、時にはそれ以上の作品に直面していることに気づきました。ほんの少し前に賞賛された『ホビット』のコンピュータグラフィックスよりも確実にリアルです。まずまずのサウンドトラックがその輪を締めくくるが、決して記憶に残るものではない。この曲は、テレビシリーズ「ゲーム・オブ・スローンズ: ウォークラフト」と「ウォークラフト II」作品のメインテーマの再編曲で活動したミュージシャン、ラミン・ジャワディによって作曲されましたが、少し頻繁に繰り返されており、なぜジャワディがそうしたのかは不明です。 Roccavanto に入るたびにプレイヤーを歓迎する曲について数秒言及しただけではないにしても、Blizzard ゲームの壮大なサウンドトラックを利用したことはありません。要するに、純粋に映画的な観点から見ると、特に監督が優れた Moon で有名になったことを考えると、『Warcraft: The Beginning』は私たちに少し冷めた印象を与えました。しかし、ゲーマーはこの映画についてどう思うでしょうか?
ビデオゲーム
ある意味、『Warcraft: First Class』を前にした批評家の疑問を理解するのは難しくありません。全体として、ビデオ ゲーム市場を知り、World of Warcraft の仮想世界に住んでいた人だけが、ダンカン ジョーンズが彼のプロジェクトに注ぎ込んだ情熱を理解することができます。スーパーマリオブラザーズの極小の頭を持つばかばかしいクリボーを見て、あらゆる意味でひどい映画に何も加えないと考えるのは簡単ですが、アゼロスの土を踏んだことがない人はほとんど笑顔になれないのも事実です。前景のマーロックがうなり声を上げて槍を振るシーンでは、カメラがストームウィンドの周りを回る主人公たちを追い、グリフィンに乗って飛ぶ主人公たちと一緒に着陸し、ロードたちに留まるとき、彼は決して冷笑したりはしないだろう。ドレナー戦争のとき、雲の上からダラランを眺めてください。最高の引用は、おそらくこの映画の最も面白い瞬間でもあります。カドガーが変身の呪文を唱え、ゲームの説明をほぼそのまま引用します。
「これは弱った精神にのみ効果があり、持続時間は約 1 分です」と彼は言います。何年もかけてその呪文を唱えたり、仲間に唱えてもらったりしてきた私たちにとって、この言葉は心からの笑いをもたらしましたが、World of Warcraft をプレイしたことがない人にとってはどうでしょうか?合計ゼロ。そして、はい、ジョーンズは私たちにアイアンフォージとダラランを見せてくれましたが、ほんの一瞬だけ、遠くからだけでした。遠くに西部行進、ボルゴラゴ、グアルダマッソ要塞が見えますが、それはほんの一瞬です。映画は速すぎるので、私たちが何度も戦ったり、資源を集めたりした場所の現実的な復元を鑑賞することはできません。リアリズムも、2時間の上映中に対処しなければならない妥協の1つです。『ウォークラフト: ファースト クラス』はかなり暗く、陰惨で「ザラザラした」映画です。ビデオ ゲームにも悪魔、侵略、死が登場しますが、その漫画的なスタイルは、映画で起こったものよりもさらに劇的なテーマや状況を和らげるのに役立ちます。一度コツを掴めば、ジョーンズの映画は、私たちがこれまで賞賛する機会を得たビデオゲームを最も忠実に表現した作品の 1 つになります。そしておそらくこれがダンカン・ジョーンズの最大の失敗だった。彼はブリザードシリーズのファンを喜ばせることを心配していたが、それを中心に良い映画を作ることを忘れていた。監督が Azeroth の世界とその強みをしっかりと理解しており、何度も鑑賞するのに役立つ詳細、細部、小さな引用を映画に散りばめることでそれを証明しようと決めたことは明らかです。私たちは、真の Warcraft ファンなら毎回、見逃していた新しい詳細や細かい点に気づき、再び笑顔になることを確信しています。全体として、その下には良い物語もあります。 1994 年のものとまったく同じではありませんが、よく似ています。脚本を書くにあたり、ジョーンズとレビットは現代の 2 時間映画に適したものにするためにいくつかの変更を加える必要があり、メッツェンは、22 年経った現在では、特に納得できないいくつかの要素を確実に調整しました。 1 つ以上の潜在的な続編を検討します。これらが実現するかどうかは明らかに興行収入に依存します。したがって、問題は 1 つだけです。『ウォークラフト』は映画館に行く価値があるのでしょうか?
はい、もしくは、いいえ?
今日の流行語は「スーパーヒーロー」です。映画館では、マーベルや DC のスーパーヒーローに関する新作映画が 3 ~ 4 か月ごとに公開されますが、私たちがそれらを気に入っている一方で、市場は少し飽和しつつあります。ファンタジー映画は不足しており、この意味で『ウォークラフト: ファースト クラス』は、このジャンルを愛する人にとって新鮮な空気を吸うことができます。はっきり言っておきますが、この映画はかなり多くの問題を抱えていますが、他の著しく悪い作品とどう比較するのか全く理解できません。
ブリザードの物語を知らなければ、必然的にこの作品を際立たせる魔法の何かを失うことになるが、それはこの映画が観られない映画のままであるという意味ではない。ありきたりに聞こえるかもしれないが、テレビで見ると間違いなくもっとひどいものだ。誰が何と言おうと、ダンカン・ジョーンズは、ビデオゲームの映画化が必ずしも失敗する運命にあるわけではないことを証明し、必要な予防策を講じれば、この第1章の最も猛烈な批判者さえ驚かせる可能性のある続編への扉を開きました。 World of Warcraft のファンがこの作品を気に入るとは言いたくありません。なぜなら、それは絶対に当てはまらないからです。また、ジョーンズの映画がもたらす重大な問題に対して各視聴者がどれだけ敏感かにもよりますが、間違いなくそうではありません。スーパーマリオブラザーズを見ている宮本茂や、春麗伝説を見ている小野善徳と同じくらい、本能的に腹を立てたかもしれない。『Warcraft: The Beginning』は、サブタイトル自体が言っているように、始まりです。良いスタートだった、と付け加えてもいいかもしれません。私たちにとって、一言で言えば、それはイエスです。 Blizzard のファン、またはファンタジーが大好きな方は、ぜひチャンスを与えてください。