あなたがオレンジ色であれば、フロリダは素晴らしい場所だという有名な格言があります。言い換えれば、ゲーマーにとって、少なくとも現時点では 2016 年は良い年であると言えます。実際、これまでにリリースされたタイトルを少し立ち止まって見てみると、状況は明らかにバラ色であると言わざるを得ません。素晴らしいインディーズ、豪華なトリプル A、そして非常に興味深い驚きがたくさんあります。ビデオゲーム市場には同一の続編や刺激のないタイトルしか存在しないという人々を前にして。まだ納得できませんか?それでは、このまとめを読んでいただければ、最終的にはあなたの考えも変わるかもしれません。ただし、注意してください。ここでは必ずしも 2016 年の最高のゲームについて話しているのではなく、私たちの期待を上回ったことや、斬新なアイデアでどこからともなく現れたという理由で、良い意味で私たちを驚かせたゲームについて話しているのです。
2016 年の驚くべきビデオ ゲームは何でしたか?どれを選んだのか見てみましょう!
スーパーホット
独創的でミニマルな SUPERHOT は、FPS、パズル ゲーム、リアルタイム ストラテジー ゲームの見事なハイブリッドです。主人公は、次のレベルに進む前に、一定数の子分を排除するために、ますます複雑になる一連のシナリオを克服する必要があります。天才的なのは、私たちが動くときだけ時間が動くという事実にあり、銃弾と敵の将来の位置を推測して撃ったり避けたりする必要があり、ジョン・ウーが胎児の時にテーブルの下で泣き叫ぶような振り付けに命を吹き込むことになります。位置。これらすべてに、神秘的で興味深いメタナラティブな文脈が加わります。まだプレイしていない場合は、今すぐ購入するか、価格が下がるまで入札してください。
証人
誰もが挑戦できるゲームですが、誰もが解けるわけではありません。証人は、静かなパノラマと、口から泡が出そうなリラックスできるパズル、そしてすべての絵を解くまで頭から離れない線とパターンで作られた文法全体の後ろに隠れています。パンと Settimana Enigmistica で生きている人のこの夢精は、チュートリアル、ガイド、ヘルプに手を握られることなく論理的な知識をテストしたい人に最適です。、優秀な頭脳の誕生に挑戦しようとしています。 「ゲーム」のことでからかういつもの愚かな友人に見せるゲームの 1 つ。新しいものを探すことよりも、エンターテインメントがますます重視される分野からの理想的な脱出。テキストを中央揃えにします...
スターデューバレー
このインディーズ タイトルは単純な農場管理に基づいたゲーム以上のものであるため、Farmville と比較することさえ考えないでください。 Stardew Valley は、土地、作物、そして隣人との無数の社会的交流の綿密な管理であなたを魅了する、複雑で多面的なゲームです。 ConcernedApe ゲームは、鍬、鋤、肥料、種子だけで構成されているわけではありません。釣りをしたり、鉄鋼業で働いたり、オブジェクトを作成したり、あらゆる種類のモンスターからダンジョンを解放したりすることができます。要するに、Farmville ではなく、ここではゼルダ風の RPG に直面しており、時々トマトに水をやるのを忘れないようにする必要があります。さらに、私たちは地元のコミュニティを手伝い、小さな仕事をこなし、さらには近くの製粉業者の美しい娘、あるいは製粉業者自身と結婚することさえできるでしょう。 Stardew Valley では、いつ始まるかはわかりますが、終わることはありません。ズッキーニがどうなるかを確認するためだけにもう少しプレイするというループに簡単に陥ってしまうからです。
エクスコム2
前作は、史上最も愛された戦略ゲームの 1 つを復活させるための優れた基盤を築きましたが、これまでのものを改善するのは困難でしたが、XCOM 2 は見た目も美しいゲームを提供し、完全に期待に応えました。驚くほどカスタマイズ可能で、戦術的なニュアンスもマスターできます。アベンジャーズ スタイルのベースは、固定ポジションの限界を克服する良い方法です。物語は悲惨で差し迫ったものであり、エイリアンと人間の間のロールプレイを完全に覆します、ステルス状態になる可能性は、強力な攻撃を可能にする興味深いバリエーションですが、XCOM 2 を本当にユニークなものにしているのは、チームの開発、美的観点と両方の観点からゲームを変える PC MOD によってもたらされる可能性です。ゲームプレイでは、帝国軍ストームトルーパーの中隊やスペースマリーンのグループを編成できるようにする新しいクラス、新しい武器、新しい制服を提供します。戦略ゲーム愛好家にとっては必需品です。
ドゥーム
時にはプロットが必要で、時には息を呑むような景色が必要で、時には千の戦略的選択が必要ですが、必要なのはチェーンソーで悪魔を追いかけるだけの瞬間もあります。 『Doom』は、特にオンラインでは完璧なタイトルではありませんが、数秒後、なぜ私たちがビデオ ゲームを愛するのかを思い出させ、寝室に戻って Amiga の前に連れて行き、思ってもいなかった感覚を与えてくれました。もう一度発見してください。流動的、血みどろ、地獄のようなメタル、厳しいが公正な id Software のゲームは、動き続けて殺し続けることによってのみ生き残ることができるサメのような気分にさせます、ストーリー、会話、道徳的な選択に関連する余分な要素はあまりありません。プレイする前には多くの疑問がありましたが、最初のインプの顔にロケットを撃ち込み、歪んだギターが耳に叫び声を上げ、シューターの達人が戻ってきたことを理解するには十分でした。
ポニーアイランド
悪魔と戦うのはどんな感じだと思いますか?この質問に答えるのは難しいですが、おそらくポニー島が答えに最も近いでしょう。私たちは、ユニコーンとレーザー光線をベースにした非常に単純なゲームである、クレイジーで素晴らしいゲームに直面しています。、しかしこれは、メタナラティブ、ビデオゲーム批評、ブラックユーモア、そしてデッドプールがコミックで行うよりも多くの第四の壁を打ち破る要素を組み合わせた純粋なゲームデザインで作られた氷山の一角にすぎません。 「しかし、このゲームは存在するのか、それとも存在するのか?」という別の質問に答えることができずに、秘密、ショートカット、名言を発見するために何度もプレイするタイトルです。
デビルダガー
新しい Doom はあなたにとって簡単すぎるように思えますか?アデロールの韓国人がうらやむような手と目の連携を持っていますか?それなら、この小さなインディーズ逸品を試してみる必要があります。基本的に私たちはサバイバル FPS に直面しており、コンピュータがますます速く、より強く、より致命的な敵を次々と送り込んでくる中、できる限り長く生き残るだけです。Devil Daggers にはレベルもライフもミッションもありません。あるのはスキルだけで、ワンタッチで死亡します。自分の生まれ持ったスキルを友達に自慢したり、戦略的なゲームをプレイしたほうが良いかもしれないということをきっぱりと理解するのに最適なゲームです。非常に体調が良い場合にのみプレイしてください。マウスとキーボードの使い方を熟知していると思っている人にとっては、失礼な目覚めになる可能性があります。
ステラリス
新しいものを必要とするすべての文明ジャンキーのために、Ogame をプレイし、銀河攻撃を開始するために夜中に少なくとも 1 回は起きたことがある人なら誰でも、Stellaris は二度と手放すことのできない非常に甘い薬であることが明らかになるでしょう。Stellaris は、Paradox の戦略ゲームでこれまで良かったものを深宇宙に放り込み、探索、外交、グローバル管理、マイクロ管理を、手続き型で作成された世界と種族と組み合わせたゲームを提供します。最初は、私たちはその日その日(または光年)を生きる失われた銀河の入植者のグループになりますが、年が経つにつれてタイトルは変わり、貿易協定と戦争の結果が基本となる大規模な管理ゲームに変わります。私たちの繁栄。つまり、平均セッションが「ああ、もう 3 時間もプレイしてしまった」から「なんてことだけど、今日は何日?」までの間で変化する古典的なタイトルです。
ポケモンGO
私たちは、ポケモンと何百万ものプレイヤーの子供時代の願望について今でも話しているのですから、このゲームは面白いものになるのではないかと疑っていました。しかし、正式な発売やプロモーションキャンペーンもなしに、ナイアンティックのタイトルがこれほど大きな世界的現象になるとは予想していませんでした。一部の国ではまだリリースされていませんが、一部の人々のライフスタイルはすでに変化しており、より屋外に出かけるようになり、より「人口の多い」地域にある店舗にビジネスチャンスを生み出しています。不注意なピカチュウハンターから強盗する方法を見つけた人もいます。もしかしたらそれは単なる一瞬の出来事かもしれないが、Pokémon GO は単なる一時的な流行ではないのではないかという疑惑がある。市当局が運転中にポケモンを探さないように住民に呼びかける広報を行っているのを見ると、それは何かが変わりつつあることを意味します。
内部
あなたが今できる最善のことは、あまりリサーチせず、あまり記事を読まずに、ゲームの持つコミュニケーション能力を最大限に発揮して Inside を購入することです。ただし、『Limbo』をプレイしたことがある人、まだプレイしていない人は神が許してくれますが、おそらく自分が何に夢中になっているかをすでに知っているでしょう。暗い設定、興味深いテーマ、大胆な比喩、博物館にあるべきもの、そして隠されたコードに触れることに成功したものに直面するというアイデア、自分自身のメッセージを大声で叫ぶことなく、迷惑で不穏な感覚ですべてを演奏します。たとえ前途に横たわる障害が非常に単純であっても、Inside より刺激的でエキサイティングなパズル プラットフォーマーを見つけるのは困難です。確かに、このゲームは長くはありませんが、最近出ているほとんどのタイトルよりもはるかに深い印象を残すでしょう。