PlayStationリリース - 2017年7月

ソニーがケルンでの GamesCom に何を用意しているのかを知るのを待っています。7 月には、PlayStation 4 の所有者は、2006 年に最初にリリースされたエピソードの興味深いリマスターであるファイナルファンタジー XII: ザ ゾディアック エイジと、非常に有効な一連の独立したまたは準独立した作品を試すことができます。: ノワール アドベンチャー Black the Fall、プラットフォーム ベースのシューティング ゲーム DeadCore、RPG と「スポーツ」Pyre のオリジナル ミックス、ミステリアスなサバイバル Fortnite、優れた戦略的 Shadow Tactics: Blades of the Shogun が成功を収めてコンソールでデビューしました。パソコン。

ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ

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出てくる7月11日
スクウェア・エニックスシリーズのあまり有名ではないエピソードのリマスター、ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジこの作品では、アルカディア帝国とロザリア帝国の間で激化する戦争の背景で、自分の意志に反して英雄になってしまった若き盗賊ヴァンの立場に私たちを戻します。アーシェ姫や大勢のサポートキャラクターたちとともに、パーティを構成するキャラクターの特性を向上させる独特の「ゾディアックジョブシステム」強化システムを使い、国を滅亡から救うために数々の戦いに挑まなければなりません。グラフィックが刷新され、一連の成果によって強化された『ファイナルファンタジー XII: ザ ゾディアック エイジ』は、出版から 10 年以上経った今でもこの章を再発見する絶好の機会となっています。、当時のヨーロッパ版には存在しなかったいくつかの革新のおかげで。

ブラック・ザ・フォール

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出てくる7月11日
つい数日前に発表されました, Black the Fall は、ディストピアの未来を舞台にした冒険で、スクウェア・エニックスのインディペンデント作品への取り組みを裏付けていますが、あまりにも現実的なインスピレーションを持っています。この場合、Sand Sailor Studio のルーマニアの開発者が、 80年代の終わり。このゲームは、落とし穴、解決すべきパズル、有利に使用するために学ばなければならないデバイスに満ちたシナリオを通じて、電車の運転士と小さなロボットの脱出の物語を伝えます。ビジュアル的に非常にインスピレーションを受けた Black the Fall は、インディー シーン内で多くの注目を集めており、したがって、この灼熱の 7 月には歓迎すべきサプライズとなる可能性があります。

デッドコア

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出てくる7月14日
発売から約3年が経ち、パソコン版、プラットフォーム シューター DeadCore が 7 月にコンソールでデビューします。こちらもインディーズ系の作品で、わずか5人のチームで制作されています。しかし、出版の観点からはバンダイナムコという重要なパートナーを見つけました。ゲームの主人公は、5 階を超える巨大な塔に登るという任務を負っていますが、そのためには、あるプラットフォームから別のプラットフォームへ正確にジャンプすることを学ばなければなりません。また、これらの操作と敵を撃つ必要性を調整する必要があります。レベルを混雑させます。 DeadCore が最終的に作成したミックスは本当に説得力があり、優れたグラフィックスと優れたオーディオ セクターを伴い、時間が経つにつれて成長していきます。

パイア

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出てくる7月25日
Bastion と Transistor の背後にあるチームである Supergiant Games によって開発されました。パイアは、エリート社会から排除されたキャラクターの役割を引き受け、他の 3 人の仲間とともに、正当な市民に戻るために必要なテストに合格することを決意するオリジナルのアドベンチャーです。ある種のゲームブックのように語られるこのゲームは、私たちの環境との関わり方にも依存する岐路や選択を伴い、私たちが社会に復帰できるようにするための儀式となると、奇妙なスポーツ規律につながります。この時点で、アメリカン フットボールと古典的な「スティール ザ フラッグ」の中間のような、奇妙だが魅力的な試合に参加する各メンバーのスキルが強調されます。つまり、決定版を試すのが待ちきれない、本当にユニークな製品です。

フォートナイト

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出てくる7月25日
結局のところ、Epic Games プロジェクトはキャンセルされる運命にあったようです最後に試したのはそれは約3年前に遡ります。でも、いいえ、フォートナイトは生きていて私たちと一緒に戦っているので、7 月にはついに PC とコンソールで利用できるようになります。サバイバルと三人称サンドボックスの奇妙な組み合わせであるこのゲームでは、収集と戦闘のフェーズを交互に繰り返しながら、さまざまなキャンペーンに参加することになります。開発者は、この特定のエクスペリエンスの仕組みを改良し、改善するためにこれだけの時間を費やしましたか?一般的なゲームプレイの多様性と技術的な実装に関する問題は解決されましたか?数週間以内にわかります。

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

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出てくる7月28日
~の成功を踏まえてパソコン版、昨年12月にSteamでリリースされ、その後復活しました小売形式およびイタリア語で, Shadow Tactics: Blades of the Shogun は、その大量の戦略、雰囲気、挑戦をコンソールにももたらします。このゲームは、等角投影のシンジケート スタイルのビューを特徴としており、私たちを日本の中世に一気に導き、幕府の陰謀や陰謀に対処します。キャンペーンの 13 の主要ミッションを完了するために、私たちは 5 人の異なる戦士を自由に使えるようにします。各戦士は、フィールドで可能な限り最善の方法で使用する必要がある特殊なスキルを備えています。非常に奥深く、多面的なステルス メカニズム。

7月にはさらなるタイトルが登場予定

ワイルドガンズリローデッド、PlayStation 4で7月4日に発売
アクセル・ワールド vs.ソードアート・オンライン、PlayStation 4で7月6日に発売
Minecraft: ストーリー モード シーズン 2 - エピソード 1、PlayStation 4で7月11日に発売
東京42、PlayStation 4で7月15日に発売
彼方: クラウド キャッチャー クロニクルズ、PlayStation 4で7月18日に発売