今年、Blizzconは始まり、終了し、イベントに直接参加しなかったが、おそらく自宅から直接彼を追いかけたり、ディスカッショングループや間接的に彼をフォローしたり、そのようなポータルに関するポータルに関する報告を通して大きなサインを残したりしませんでした私たちのもの。したがって、2017年版は、最も記憶に残るものの1つとして歴史上ダウンすることはありません。それは、多くの点で、わずかに絞られたブリッチコンでした。重要な広告がありました - Azerothの戦いというタイトルのWorld of Warcraftの新しい拡大、たとえば - しかし、大きな驚きも刺激的な期待もありませんでした。ブリザードはいつものように輸出に焦点を当て、オーバーウォッチの新しいヒーローと嵐のヒーローズを示し、ハースストーンの新しい拡張を明らかにし、スタークラフトIIの無料バージョンを発表しました。多分私たちは大きな期待を持っていて、私たちはそれを望んでいない口に苦いものを少し維持しましたが、Blizzconが始まる前に、実現しなかった誤った噂がありました。それが私たちが望んでいた広告です。彼らはそこにいませんでしたが、誰が知っていますか...多分ブリザードは今後数ヶ月で私たちを驚かせるでしょう!
悪魔IV
ディアブロは2017年のBlizzconの偉大な欠勤者でした。数週間前にBlizzardがアナハイムの段階でディアブロに何も期待しないとツイートしたとき、多くの人は、彼が開会式または開会中の大きな発表を処分するだけの転用だと信じていました。閉鎖。Diablo IIIのサポートは昨年の夏にネグロマンテパッケージに実現しましたが、新しいディアブロの開発に関するアイテムは数ヶ月間執distしています特に、ブリザードがフランチャイズの将来に興味のあるアーティストやプログラマーを探していた後。代わりに、ブリッチコンは完成し、ディアブロは、マイク・モーハイムによる最初のスピーチについての簡単な言及に加えて、それについてまったく話していませんでした。ブリザードは彼にディアブロIIIに来るニュースを説明するパネルを捧げさえしませんでした。実際にはありません。 Diablo IVの少なくとも1つのティーザー(ロゴさえ)、またはDiablo IIIの新しい拡張または新しいDLCの発表を期待していました。口を乾燥させたままでした。
アニメーションオーバーウォッチシリーズ
昨年7月、BlizzardはFRB OverwatchでDoomfistのキャラクターを紹介し、この悪役の起源を伝え、壮大な戦いでTracer、Genji、Winstonに苦労していることを示した美しい漫画の短編映画で驚くことをキャストしました。ここ数ヶ月でアニメーションシリーズのことを考慮してキャッスルヴァニアNetflixで、そしてますます多くのプロデューサーがこのタイプの実験のために有名なデジタル配布プラットフォームに目を向けているので、新しいアニメーションシリーズのシリーズを考えてみてくださいVoltronDreamWorksまたはToeiの星座の騎士団の再起動によって作られた、多くの人は、カリフォルニア社会が数百万のシューティングゲームに触発されたアニメーションシリーズを考えていることを望んでいました。オーバーウォッチは、単なる楽しいゲームとマネーカーではなく、ブリザードが短編映画や漫画で探索しているカラフルで多面的な宇宙でもあります:私たちの夢は、私たちのお気に入りのヒーローの背景を伝えるシリーズまたは良質のアニメーションミニシリーズでした。
Remastered
最近、Blizzardは悪質な - 報酬のサークルにも入りました! - ノスタルジア操作。最初に彼はそれを提案しました地図古いトリストラムに触発され、ディアブロIIIで20年間のフランチャイズを祝い、ピクセルグラフィックスとビンテージゲームプレイを再現しました。それから彼は、大ファンの幸せを作ったが、眉を上げた最初のスタークラフトのリマスターバージョンで出てきました。これらの2つの以前のものと、映画のリリースでの事実を考慮してWarcraft:始まりBlizzardの脚本家は、シリーズの歴史を修正し、修正しました。私たちは長い間、最初の2つのWarcraftのリマスター版がパイプラインにあり、おそらくWarcraft IIIとWarcraft III:The Frozen Throne、おそらくシリーズの最も愛されているタイトルでもあるという強い疑いを持っていました。Blizzcon 2017は、これらのリマスター版を発表するのに最適な時期だったでしょうが、Warcraftの分野では、Azerothの拡張のための戦いだけがありました。今のところ、過去に飛び込むことはありません!
Warcraft IV
Starcraft IIの作品は実質的に終了し、Blizzardも発表しましたバージョンは無料でプレイしますあなたが最初のキャンペーンを無料でプレイできるようにする彼の戦略的なリアルタイムコレクションチャンピオン。 Starcraft IIは、eSportシナリオに引き続き出席し、小さなコンテンツでファンを楽しませますが、この時点でアーバイン会社はコミットするタイトルがもう1つあります。Warcrafの宇宙で長年にわたって新しいリアルタイム戦略的セットが噂されてきましたが、World of Warcraftが更新後にAzerothの更新の物語を伝え続けているため、物語レベルでそれを正当化することはまったく単純ではありません。それにもかかわらず、最近、MMORPGの最新の更新で調査されたアーガス惑星のライト軍と軍団の戦いに焦点を当てた戦略的なスピンオフの話がありました - またはフランチャイズの未開拓の神話について。さらに、新しい拡張は、彼らの世界の支配のためのHordeとAllianceの間の闘争における現状の革命を約束します。要するに、すべてが新しいWarcraftのシングルプレイヤーの発表を目指しているように見えましたが、最終的には彼らはただのバーチャットでした。か否か?
ニンテンドースイッチ
ここ数ヶ月で大いに変わった別の廊下アイテムは、Blizzardが新しい任天堂のハイブリッドコンソールを考慮しているという事実を主張しました。具体的なものは決してありませんでしたが、これらの噂の感覚にはありました。結局のところ、ブリザードはすでにPlayStation 4とXbox OneのDiablo IIIを変換していたので、可能なスイッチバージョンを驚かせることはなかったでしょうが、それは事実ではありませんでした。上記のように、会社はゲームで実際に閉鎖されました。したがって、この噂は、SonyとMicrosoftのプラットフォーム向けにすでにリリースされているタイトルであるOverwatchの変換の可能性を考えています。ロジスティクスをそのままにしておくと、オーバーウォッチが世界的な成功であるという理由だけで、この変換も理にかなっています。しかし、実際には、Matromagの読者が最近のライブで提案したように、多くのプレイヤーはSwarthstone Switchバージョンを待っていました。非常に人気のあるカードゲームは、AndroidおよびApple Systemsのモバイルバージョンでも利用でき、完璧な選択でした。任天堂のコンソールでは、ハンドヘルドバージョンでも作業できます。
新しいウォークラフト映画
Warcraft:The Onteringは、特に中国の興行収入ではありますが、最初は予想よりも少ない収入を得ていることを考えると、実際にはありそうもない発表であることでこの特別を締めくくります。 Warcraftの映画は本当に奇妙で複雑なケースです。オリジナルレビューそして数週間前また議論しました彼のメリットとビデオゲームの映画化の最も広範な視聴からの軽rog。私たちは私たちに戦います:最初は、適応としてまったく申し訳ありませんでしたが、それは平凡な映画であり、彼の監督であるダンカン・ジョーンズがそれよりもはるかにうまくやることができることを認めなければなりません。ジェネラリストの批判は映画に対して不当に冷酷でしたが、後続の出来事を伝える続編にまだ希望がありましたそして、おそらく、王子の物語は、リッチの王になるように運命づけられていました。 Blizzardがそれについて何かを発表した可能性はまだ非常に低かったのですが、おそらくそれはより良いので、代替は中国のホームビデオ用に作られた低予算製品だったかもしれません。