モバイル ゲーム オブ ザ イヤー 2017

モニュメントバレー2

ゲームカードeレビュー

繰り返し2014年の最初のエピソードの悪用Munument Valley 2 は、今年の最高のモバイル ゲームとして Multiplayer.it 賞を受賞しました。そして、元の章の成功後、Ustwo が、デザイナー Ken Wong の仕事の成果である、4 人弱の小さな開発チームを聖別した独特の雰囲気と洗練された美学から離れ、別のプロジェクトに専念したいと考えていたとは考えられませんでした。数年前。

新しい冒険では、オランダのアーティスト、MC エッシャー、特に「相対性理論」や「ウォーターフォール」などの作品に敬意を払い続け、多くの新しい側面やアイデアでオリジナルの構造を豊かにしています。ご存知のとおり、モニュメント バレーの背後にあるコンセプトは、視点と、これまで何もなかった通路、橋、ドアを作成する一見不可能な方法でそれを変更する可能性によって表されており、この方法でゲームの主人公が克服するのに役立ちます。次のレベルへの出口に到達するたびに、道は常により複雑になります。第 2 話では、冒頭の本質的なアプローチを超えて、物語の要素が強調されています。母と娘の関係を独特かつ象徴的な方法で語る、より具体的な物語を支持しています。 2 人はシナリオ内で一緒に進み、ありそうもない構造物を通過し、複数回重力に逆らってスイッチを作動させ、設定の外観を変更し、最終的に目的地に到着します。これは、短くても強烈なキャンペーンの文脈の中で、そのビジュアル アイデアが実現します。プレイした人の心に確実に刻み込まれています。その結果、繊細で魅力的で刺激的な体験が得られ、モバイル デバイスをお持ちであれば、絶対に体験する価値があります。

ファイナリスト

モニュメントバレー2のクラスが優勢でしたが、2017 年には、価値の高いモバイル ゲームがいくつかリリースされました。、そのうちのいくつかは間違いなく言及する価値があります。Gorogoa、 それUstwo タイトルと、パズルの使命と芸術的な側面を共有しています。は、ジェイソン・ロバーツによって手描きされたストーリーを伝えます。オリジナルの世界を舞台に、イラストのパネルを移動して組み合わせる必要があり、その内容を探索し、さまざまな方法で、多くの場合本当に驚くべき方法でシナリオと対話する可能性があります。

パズルベースのアドベンチャーの範囲内に留まり、老人の旅私たちは、謎の手紙を受け取った老紳士の指揮下に置かれ、すぐに未知の目的地へ出発することを決意します。ルートに沿って、完全に徒歩で移動するため、私たちの仕事は文字通り主人公のニーズに合わせてシナリオを曲げることです、次の目的地までの安全な移動を保証します。いくつかのカットシーンでは、ストーリーの詳細が徐々に明らかになり、この場合も短いですが強烈なキャンペーンの文脈で、老人が出発するように駆り立てられた理由がわかります。

ただし、によって提供されるエクスペリエンスはまったく異なる性質のものですアニムス - スタンドアローン、iOS デバイス向けの真の魂のようなものです。成熟した奥深い戦闘システムを使用して、ますます困難なミッションに私たちを駆り立てます、安全な場所に導く横断を完了するには、恐ろしい生き物や巨大なボスと対峙しなければなりません。自由に使える武器を最大限に活用する方法を学び、新しいオブジェクトや防具を収集し、集めたお金と経験値で装備をアップグレードすることで、私たちは魅力的な成長の道を歩み始めることができます。強力かつ無敵の戦士。

同じコンセプトが最後のファイナリストにも適用できます。ガンズ・オブ・ブーム、競争上の課題の観点からではありますが。実際、私たちは有名な Team Fortress 2 をスタイル的に彷彿とさせるマルチプレイヤー シューターについて話しています。また、Valve の大ヒット作と競争メカニズムを共有しており、即時性、正確性、反応性の高いタッチ コントロール システムを特徴とする熱狂的な 4 対 4 の戦いが特徴で、ほぼ完璧です。これに、高速かつ効果的なマッチメイキング、フリーミアムの制限がほとんどない確実な進行、スタイリッシュなキャラクターのキャスト、非常によく設計された一連のシナリオが加わり、Game Insight が開発したタイトルが何を提供するのかをかなり正確に把握できます。