2017 年モバイル版

もうすぐ終わろうとしている年に、モバイル市場の最前線で何かが動きました。新しい、非常に強力なスマートフォンタブレット。技術的な貢献に加えて、多くの開発者の創造的な貢献がありました。、多かれ少なかれ大規模なもので、魅力的で独創的なストーリーを App Store や Google Play にもたらし、即座にユーザーを魅了し、新鮮で革新的なアイデアを提供したり、十分にテストされながらも完璧に実装されたりすることができます。フリーミアム作品の標準には 1 つ以上の例外があり、最も重要なタイトルの一部はプレミアム モデルに戻りました。多くの場合、PC やコンソールの世界からのものですが、それだけではありません。 2017 年に公開された多くのゲームの中には本当に真珠がありました。そのいくつかについて話しました。誰が、他の人はこの特別な場所を見つけるでしょう。

非ソロエンドレスランナー

状況が変わったのは疑いの余地がありません。私たちは何年もの間、iOS と Android で非常によく似たプロジェクトが連続して行われるのを目撃してきましたが、それが長期的な傾向であり、他のものに取って代わられることは明らかです。しかし、この新しい要素が単なるジャンルやスタイルではなかったのは喜ばしいことです。2017 年、私たちはさまざまなジャンル、実験、良いタイトルもそうでないタイトルも評価することができましたが、新しい道に挑戦したいという願望によって団結しました。あるいは、停滞する運命にあると考えられていた分野にイノベーションを導入するかもしれません。

フレームド 2確かに、この救いへの欲求の理想的な解釈としては確かに存在します。結局のところ、私たちが話しているのは、App Store と Google Play でこれまでに見られた中で最も独創的で魅力的なモバイル ゲームの 1 つの続編についてです。ゲームでは、ストーリーを伝えるために一連のパネルを構成し、残りの部分は魅力的なグラフィック スタイルに任せることが目標です。、当初よりもはるかに豊かで多様な視点を備えていますが、明らかに革新性の低下によって推進されています。同様の議論が可能ですモニュメントバレー2、Ustwo の素晴らしい冒険が帰ってきました。これは、最初の章を成功させたメカニズムを再提案することに限定されず、詳細なプロットでそれらを豊かにし、その側面がゲームプレイ自体に反映され、いくつかの側面が更新されます。

あまりオリジナルではありませんが、アングリーバードの進化私たちは非常に感銘を受けました。Rovio シリーズが残したような重い遺産を引き継ぐのは明らかに簡単ではありませんでしたが、ゲームは視点、俳優、物理的なコンテキストを変更することで、オリジナルのエピソードの仕組みを効果的に再解釈することに成功し、センセーショナルな結果をもたらしました。イントゥ・ザ・デッド2最初のエピソードの構造を引き継ぎ、多くの要素を加えて強化しました、成熟のテストを見事に通過しました。によって行われたのと非常によく似た方法でウォーハンマークエスト2: 最初よりも広く、深く、より挑戦的になります。最後に、こんなタイトルで一年を締めくくることができて良かったです。ソニック ランナー アドベンチャーは、SEGA と Gameloft が共同で作成したアドベンチャーで、モバイル環境における青いハリネズミに新たな関連性を与えます。

ライセンスタイトルの料金

App Store や Google Play で最も目立つのは高そうな名前なので、2017 年もライセンス製品が多かったことがわかります。あの作品のように、結果的にセンセーショナルな大失敗となったものもあるゲーム・オブ・スローンズ: コンクエストHBOのテレビシリーズや味気ない雰囲気を最大限に活かすことを約束したものフューチュラマ: 明日の世界;しかし、インスピレーションを受けたブランドを効果的に活用できる、非常によくできたタイトルもたくさんありました。これは次の場合ですスター・ウォーズ: フォース・アリーナ、古典的な MOBA とクラッシュ ロワイヤルの間の魅力的なクロス、スター・ウォーズの世界からのたくさんのキャラクターと堅実で説得力のあるゲームプレイ。またはの不正2、ワーナー ブラザース インタラクティブ エンターテイメントが制作した格闘ゲームのモバイル バージョンで、最も有名な DC ヒーローが衝撃の強い攻撃や特殊な操作の幅広いレパートリーを使って戦います。その後、最も有名なゲームロフト シリーズの 1 つが復活するのを目撃しました。モダンコンバット対、やや侵襲的なフリーミアム要素はありませんが、説得力のあるメカニズムと大きな可能性を備えた競争力のあるマルチプレイヤーに特化したエピソードです。

あまり独創的ではないシステムからスタートしましたが、トランスフォーマー: ファイターズも同様にうまくいき、ハスブロのライセンスを最大限に活用して、ジェスチャーコントロールを備えた格闘ゲームでさまざまなオプティマスプライム、バンブルビー、アイアンハイド、さまざまなオートボットを指揮できるようになりました。楽しく、壮観で、見た目が非常に美しいです。WWEチャンピオンパズル クエスト風のマッチ 3 を示唆に富む解釈を提供し、特にキャラクターのスタイルに関して、見ていてエキサイティングで美しいレスリングの試合で私たちの組み合わせを味付けしました。真・三國無双:Unleashedは典型的な無双体験を iOS および Android デバイスにもたらすという簡単ではない課題に成功しました。成功した提携はほとんどありません(「聖闘士星矢 コスモファンタジー)、他のものは間違いなく優れています(キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~)、次のような大ヒット作になる可能性がありますNARUTO×BORUTO 忍者ボルテージ、次のようなよくできた移調妖怪ウォッチ ウィブルワブルそして、エンドレスランナーというジャンルの優れた愛好家さえも、ラビッツ クレイジー ラッシュ。要するに、今年は何も逃しませんでした...

「ビッグ」ゲームの年

PC やコンソールで作成され、さらにモバイル版も提供されるマルチプラットフォームの作品がますます増えているようです。 2017 年には、カードバトラーから、これらのタイトルが実に数多くありました。エルダースクロールズ:レジェンド素晴らしいものにPlanescape の拡張版: Torment、古典的なビームドッグ RPG は、伝説の都市シギルで魅力的な冒険を送っている記憶のないキャラクターである謎の「ネームレス ワン」の立場になります。格闘ゲームファンに大人気の2商品を手に入れることができた: 一方ではスカルガールズ、タッチスクリーンに巧みに変換され、直感的でありながら同時に奥深く多面的な戦闘システムを備えています。一方ではストリートファイターIV チャンピオンエディション、カプコンのビートエムアップの拡張および強化されたバージョンで、25 人のキャラクターで構成された名簿が含まれています。

レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 レベル5での重要な引き継ぎをマークし、ニンテンドー3DSよりも前にiOSおよびAndroidデバイスに登場しましたそして、有名なレイトン教授の娘であるカトリーエイルの驚くべき冒険を、刺激的で魅力的なロンドンを背景に、非常に特殊な調査に取り組んでいる様子を語ります。ちょっとしたメトロイド、ちょっとしたノーマンズスカイ、モルファイトは、秘密や直面する敵を求めてシナリオを探索するよう促す一人称ゲームプレイで、宇宙旅行の魅惑的なビジョンを私たちに提供してくれました。タロスの原則は、環境パズルに基づいたキャンペーン中に、次のパズルに進むために起動、移動、識別するための多くのデバイスを使用して、生命の意味、さらには人工生命の意味について考えるように私たちを招待しました。

今年は盛況のうちに幕を閉じましたグリッドオートスポーツ、コードマスターズによる有名なレーシング ゲームのモバイル版、現実的で説得力のあるドライビングモデルと、プレミアムフォーマットのフレームにおける絶対的に権威のある数字が特徴です。 2 つの素晴らしい冒険の iOS 版と Android 版も同様に、テーマと内容の点で互いに大きく異なりますが、同様に有効です。シンブルウィード パーク、ロン・ギルバートによって作成された小さな宝石、eライフ イズ ストレンジDontnod Entertainment による感動のストーリー。最後に、インディー シーンからは真珠が不足することはなく、すべてイタリア製の優れたメトロイドヴァニアが登場しました。形状.8、オリジナルオーレリアの車輪、異常な内部Playdead と楽しいクロスオーバーのブリッジ コンストラクター ポータル。 2018 年のモバイル市場の傾向についての、小さくて説得力のある手がかり。おそらく、近年のフリーミアムの承認よりも、品質と従来の販売モデルに重点が置かれています。指が交差しました。