『アサシン クリード オリジンズ』の作業状況
10月末にPC、PlayStation 4、Xbox Oneでリリースされ、アサシン クリード オリジンズUbisoftシリーズを再発明するという困難な任務に成功しました、長年にわたり、物語とゲームプレイの両方の面で正確な方向性がないまま進んでいるように見えました。すでに Black Flag の作者である Ubisoft Montreal の開発者は、ゲームのコントロール、特に戦闘システムを再設計し、それをはるかに平凡なものにし、課題を大幅に増幅しました。攻撃、受け流し、回避、武器の回転、サイレントキルのための個別のコマンドが用意されており、もう一方では、インベントリ オブジェクトと戦闘におけるそれらの有効性を特徴付ける興味深い RPG 要素が導入されています。
挑戦の増加により、より高いクラスの対戦相手との決闘に勝つことは事実上不可能になりますが、制限も設定され、慎重な動きと静かな排除からなる戦略的アプローチの使用が強調されます。しかし何よりも、バエクの冒険に同行し、マップ内の敵や目標の位置を彼に伝えることができるワシ、セヌが頻繁に使用されることです。ただし、多くのミッション、エキサイティングなプロット、挑戦を超える要素が他にもあります。冒険の感覚、探索するにつれて明らかになる魅力的で神秘的な世界の発見そして、地平線の向こうに何があるのかを理解したいという私たちの欲求に制限はないようです。
これまでの旅
以前のエピソードと比較して、アサシン クリード オリジンズにはより多くの制作時間が確保されたため、開発者はすべてのプラットフォームでの同時発売を準備することができ、次のような問題を回避することができました。Unity を悩ませたもの。ゲームは開始以来、一貫性があり、視覚的に大きな影響を与えていることが証明されています。公開後数週間にわたって一連の小さな修正を残し、HDRの導入コンソールだけでなくPCでも多数のコンテンツが追加されます。パッチ1.20ゲームの Windows バージョン私たちのこの新しいテストの主題は、つい数日前にリリースされ、1 月 23 日に到着する最初の拡張「The Hidden Ones」のデビューに備えたタイトルです。
それだけではありません。新しいクエスト「差し迫った脅威」、インターフェイスのいくつかの調整 (マップ上に新しいエリアを表示したり、画面上に武器アイコンを表示するかどうかを変更する機能)、ゲームプレイ バランスの変更などが導入されています。代わりに 12 月のアップデートには、ナイトメアの難易度レベルと、特にエンドゲームを見据えた場合に、完了するのが簡単すぎる戦闘を避けるために、有効にすると対戦相手のレベルをキャラクターのレベルに一致するように変更するオプションが含まれていました。 。最後にHorde モードがアリーナに追加されました。この特定のシナリオでの戦いをさらにエキサイティングにするオプションです。、アサシン クリード シンジケートなどで見られる「秘密戦闘」の真の進化形です。実際、導入されたルールは、事実上無限の敵の波が押し寄せるルールであり、非常に困難な挑戦であり、これまでにやったことのない戦いを強いられることになります。
技術的な面では、現在の状況はいくつかの重大な問題を示していますが、重要な改善も示しています。後者の中では、前述の HDR サポートを強調します。HDR サポートは、オプション画面の特定の設定を通じてゲームによって管理され、光と白のレベルを調整できます。 『アサシン クリード オリジンズ』のようなゲームにおいて、このような機能がいかに重要であるかは言うまでもありません。美的魅力も、そして何よりも屋外のシナリオに基づいています。同様に、いくつかの調整が見直され、改善されました。動的解像度が適切に機能するようになりました。これは、1 秒あたりの目標フレーム数を設定し、それを尊重するためにソフトウェアがオンザフライで解像度を変更できることを意味します。ただし、これは悪いニュースももたらします。オンラインで確認されたいくつかのテストでは、起動ビルドとバージョン 1.2 の間でパフォーマンスの点で違いが見られませんでしたが、私たち独自の小さな方法で、以前は存在しなかった 2160p での迷惑な途切れに気付きました。そのため、実際には、気を散らすことなくプレイできるようにするために動的解像度に頼らざるを得なくなりました。それは最新の NVIDIA ドライバーのせいでしょうか、それとも Intel プロセッサの脆弱性を解決するための話題のアップデートのせいでしょうか?すべてが可能です。
今後の展望
この件に関する重要なニュースですでに述べたように、1 月 23 日、アサシン クリード オリジンズの最初の拡張版: 隠された者たちが、シーズン パスに含まれるか、9.99 ユーロで個別に販売されます。これは基本キャンペーンの終了から 10 年後に設定された物語であり、ローマ軍と反乱軍のグループとの間の戦いの真っ只中にシナイ半島を探索することになります。バエクがどちらの側につくかは言うまでもありませんが、DLC のタイトルが示すように、明らかにすべき謎には事欠きません。 2 番目の拡張「ファラオの呪い」は 3 月 6 日から利用可能になります超自然的で不穏な雰囲気に浸りながら、シリーズの新しいテーマに取り組みます。これはシーズンパスにも含まれていますが、19.99 ユーロで単独で購入することもできます。伝説の王家の谷に入ると、バエクは前例のない脅威に直面することになります。それは、力を取り戻すために死から甦ったファラオが、強力な神話上の獣を従えているということです。彼は彼らを止めることができるだろうか?
物語性のあるシングルプレイヤーと新しい避けられない神々の試練を指向したパッケージに加えて、ただし、『アサシン クリード オリジンズ』の発売後のサポートで最も興味深い新機能の 1 つは、ディスカバリー ツアーです。それは何についてですか? 2 月 20 日に登場するフリー モードでは、教育目的で広大なゲーム世界を探索できます。敵やミッションを気にすることなく、マップ内の都市や場所に関する情報や詳細を学ぶことができます。歴史家や専門家の貢献。シリーズのこれまでのエピソードでもこのようなモードを利用できたら素晴らしいと思いませんか?アッコ、ダマスカス、エルサレムを巡り、その秘密を発見してみませんか。素晴らしいルネッサンス時代のイタリアやイスタンブールの街路で同じことをして、革命的なパリやビクトリア朝のロンドンの芸術的、建築的価値を発見してください。本当に魅力的で興味深いものなので、Ubisoft がこの機会を考慮していると確信しています。