バトルロワイヤル: 現在と未来の間
バトル ロワイヤル ジャンルは、サバイバル シミュレーターとラスト マン スタンディング モードの出会いと見ることができます。この 2 つのコンセプトは、このサブジャンルの成功の元となった小説や映画と同様に、ビデオ ゲームの世界で常に大きな成功を収めてきました。完全に立ち上がり、その名前が付けられました。おそらくこれが、このフォーミュラへの愛ゆえに最終的に H1Z1: King of the Kill にも取り組むことになったブレンダン グリーンの作品が、たとえの割合の現象を誰も予測できなかったでしょう。プレイヤーアンノウンの戦場。
未来を形作る可能性のある現象
ARMA 2 の改良版を進化させた PlayerUnknown's Battlegrounds は、主観視点に基づくサーバーが存在する場合でもサードパーソン シューティング ゲームであり、越えられない境界線のある巨大なマップに 100 人のプレイヤーが配置されます。この制限内で、最大 4 人のプレイヤーからなるさまざまなユニットが、最後の生き残りとなって最後の賞品を獲得することを目的に、すべての競争を排除しようとします。レシピの重要な要素は、広大なスペース、装備を求めてあらゆる種類の建物を略奪する必要性、他のプレイヤーを殺して得られる戦利品、そしてかなり急速に縮小するエリアであり、すべての生存者を避けられない最終対決に導きます。これらすべてが、車両のスタントやさまざまなバグと組み合わされて、Bluehole タイトルを非常に楽しく視聴できるものにしており、これがビデオ ストリーミング チャネルと大きな関連性を持ち、製品の成功をさらに高めています。そしてここにあります2018 年の初めには、バトル ロワイヤル形式に基づいた修正、未発表の作品、バリエーションが急増していることに加えて、3,000 万部以上が販売されていることに気づきました。この方式はすぐにシューティング ゲームのフォートナイトで採用され、Epic は合計 200 万人の現代プレイヤーと 4,000 万の登録アカウントを獲得することができました。もちろん、これは無料でプレイできるモードですが、このような数字は、この現象が PlayerUnknown's Battlegrounds で終わる運命にないことを示しています。そしてこれは、Brendan Green が数年間取り組んできた公式に明らかにインスピレーションを得たタイトルで Bluehole を追求するために立ち上げたすべての開発者が望んでいることです。 『H1Z1: キング・オブ・ザ・ヒル』の責任者と同じ人たちが、グリーンによって孤児となり、コミュニティの深刻な衰退に直面せざるを得なくなったにも関わらず、タイトルはそのままに、戦闘のスピードとアクションの速度を上げることを目的とした変更に取り組んでいます。開発の途中。しかし、控えめに言っても、仮想現実向けに設計された製品も含まれる激しい競争に直面しなければならないでしょう。
爆発的な 2018 年
技術的には控えめですが、PUBG と同じ仕組みに基づいており、目立つ: バトル ロイヤル VR は、飛行機からの飛び込みから銃撃戦まで、ゲームプレイのダイナミクスへのプレイヤーの関与を高めることを目的としています。すでに Steam で早期アクセスが提供されているこのタイトルは、Mixed Reality ヘッドセットとも互換性があり、まだ完成には程遠いものの、すでに一部のファンを獲得しています。代わりに、E3 2017 の機会に発表された野心的なダーウィン プロジェクトは、サバイバルの側面を強化することを目的としており、そのため、将来のバトル ロイヤル パノラマの最も興味深い作品の 1 つを表しています。野生の凍った土地を舞台にした Scavengers Studio タイトルは、カラフルなスタイルを選択したにもかかわらず、本物の捜索を行うことを決意したカナダのチームによって Unreal Engine 4 で開発されました。ある種のハンガー ゲーム スタイルのテレビ番組に組み込まれたこの狩猟では、10 人の参加者が極限の気候条件を生き延びながら互いに衝突することを余儀なくされます。これを行うために、彼らは火をつけたり、足跡を隠したり、人間や動物の獲物を狩り、追いかけたりするために自由に使えるさまざまなスキルを持っています。さらに、観客の一人が演じるディレクターの姿もあり、変数と難易度を変更してアリーナを管理します。そして、この最後の要素は、マップ縮小メカニズムが排除されているにもかかわらず、明らかにかなり速いフォーミュラの視聴者を保証する上で決定的なものになる可能性がありますが、PUGB の壮観な性質を目指すことはできません。
代わりに、テンセントのタイトルであるエウロパの援護と破壊に焦点を当てていますが、サバイバルスキルを忘れず、すべてに水中探索を追加しています。現在は中国市場向けにのみ提供されていますが、名前とは裏腹に、この野心的なタイトルは、100 人のプレイヤーから三人称設定までの PUBG の直接バージョンとして提案されています。そして、過去に Tencent が PlayerUnknown's Battlegrounds を買収しようとしたことを考えると、西側でも登場すると予想されます。Islands of Nyne は PUBG が発表される前から開発が進められており、まだ 100 人のプレイヤーを離島に配置する予定です。ただし、視点は一人称視点であり、利用可能なテクノロジーは未来的であり、そのためすべてに Crysis のような後味が与えられます。代わりに、内容はほとんど、またはまったく関係ありませんが、何か失われたものがあります。昨日から Steam で利用できる独特の SOS です。クーナ島には 16 人のプレイヤー、多数のモンスター、観客用のカメラが設置されています。自宅では、仲間を作るのに不可欠なボイスチャットシステムと、30分間のショーの終わりに生存者を待つヘリコプターの3つの座席のうちの1つを見つけるために見つけなければならない遺物です。
過去と未来の間で
バトル ロワイヤルのパノラマは、あらゆるニーズを満たそうとするさまざまな目的を目指す、多かれ少なかれ興味深い実験によって成長することが約束されています。たとえば、真ん中には、最近登場した Minecraft スタイルのバリアントもあり、この式にプロシージャル マップが追加されます。しかし、このジャンルの進化は、すでにしばらく前から発売されているタイトルによってもたらされる可能性があり、たとえ「GTA V」が非常に成功したとしても、アマチュアによる改造について話しているわけではありません。私たちが言及しているのは、Dying Light などのタイトルです。2018 年中には、6 人の戦闘機が生き残り、ヘリコプターでの場所を獲得するために戦うバッド ブラッドと呼ばれるモードが強化されます。、すべてはゾンビ黙示録の真っ只中です。この発表で目立つのは、おそらく Paladins グラフィック エンジンの場合には明らかに存在しないエンジンの制限のため、プレイヤーの数が少ないことです。実際、Hi-Rez タイトルはゲームの典型的な包囲シナリオのサイズよりも 300 倍大きいマップには、すでにアリーナ モードの主人公である多数の役割に分かれた 100 人のプレイヤーが参加します。これにより、たとえゲームが同じマップ縮小メカニズムを中心に構成されていたとしても、PUBG や Fortnite とは明らかに異なるゲームプレイが保証されるはずです。
ただし、最近の Counter-Strike: Global Offensive アップデートで発見されたデータが実際に、開いたマップ上に点在する数十人のプレイヤーが居住するモードの提示につながる場合は、何か違うことが期待されます。たとえアドレナリンのブーストと弓を伴うsurvival_islandと呼ばれるマップの導入がその方向性を示しているように見えたとしても、致死性の武器と照準速度の間でPUBGに似たものを想像するのは難しいことがわかります。しかし、それはすべて、2018 年初頭の最も重要な噂の 1 つのように、何も起こらずに終わる運命にある素晴らしい実験になる可能性があります。実際、誰かが Halo 6 のバトル ロイヤル モードの可能性について話しました。これは控えめに言っても待望のタイトルであり、近い将来正式に発表されると予想されます。とりわけ、この噂は、確定済みの噂の分野ではよく知られた名前である特定のクロブリルからのものであり、私たちは巨大なマップと壮大な衝突に常に慣れ親しんでいるシリーズについて話しています。フィールドには 100 人のプレイヤー、あらゆる種類の車両、豊富な物理学、そして破壊的な武器が登場し、比類のない光景が見られることが期待されます。