何が欲しいですか...は、一般の人々が最も待ち望んでいるゲームに特化した毎月のコラムです。しかし、従来のプレビューと比較すると、タイトルがどのようなものになるかではなく、タイトルがどのようなものになるのか、あるいはタイトルがどうなるかを想像しながら、より拡散的な方法でトピックを扱います。
いくつかのやや残念な章の後に休憩をとり、物語の発展と進化により多くの時間を費やした後、それが最高の結果につながりましたアサシン クリード オリジンズ、ユービーアイソフトは手をこまねいていないつもりのようだそしておそらく年末までにシリーズの新しいエピソードを提案する予定です。この観点から、彼らは最近インターネット上で広まりましたタイトル「Dynasty」とその可能性のあるシナリオに関するいくつかの噂、中国。たとえこれらが単なる噂であり、割り引いて聞いてもらう必要があるとしても、私たちはニュースからインスピレーションを得て、次期アサシン クリードの 5 つの潜在的なシナリオを仮説化したいと考えました。まずは噂のものから。このシリーズは、その運命の大部分を歴史的設定や取り上げられるテーマに基づいており、この意味で、私たちが提案したものはゲームの脚本家やグラフィック デザイナーに多くの興味深いアイデアを提供できると考えています。注意: 記事に使用した画像は明らかに『アサシン クリード』から引用したものではなく、さまざまなシナリオのアイデアを提供するためにのみ使用しました。
明の時代の中国
したがって、私たちが検討する最初の設定は、まさに最初に話した噂で言及されている設定です。それは本当です中国を舞台にしたアサシン クリードはすでに存在しますが、 しかしこれは、その国とその歴史が新しい魅力的な冒険のための素材やアイデアを提供できないという意味ではありません。噂によると、アサシン クリード ダイナスティーは、明王朝の時代に起こるとされています。明王朝は、モンゴル起源の元王朝を、モンゴルの協力を得て追い出した後、1368 年から 1644 年まで中国の支配を引き継ぎました。草原の人々の支配によって、人々はまさに疲弊しました。
明の時代、中国は文化、芸術、経済の復興の時期を経験しました。商人たちは主導的な役割を担うように戻り、新しい支配者が建造した巨大な船からなる大艦隊の一部も利用して、インド洋まで到達しました。したがって、このアサシン クリードの物語は、モンゴルの支配時代、人々の苦難、反乱、そしてその後の輝かしい時代を背景に始まる可能性があります。あるいは、将来、新興の舜王朝との戦争と前者の滅亡につながる内部闘争に至るまで、明王朝の約 300 年を何らかの形でたどることもできるかもしれません。
足利幕府の日本
まだアジア大陸に残っていますが、さらに東に移動し、ユービーアイソフト シリーズの多くのファンから声高に要望されていたもう 1 つの可能なシナリオは、太平洋を見下ろす島国になる可能性があります。すでに過去に、これらのページで封建制の日本を「示唆」しました。暗殺者の同胞団に属するサムライや忍者の出来事の背景として、画家の狩野元信のような歴史上の人物と出会うことを想像しながら、あるいは、何世紀にもわたる応仁の乱の勃発の原因となった足利幕府の第9代指導者、義久。後者は、足利将軍家と多数の大名を巻き込んだ国家規模の争いであり、戦国時代を生み出した。
日本全土を支配しようとするさまざまな大名による恐ろしい戦いと血なまぐさい行為で構成されるこの長い歴史の岐路において、新たな暗殺者の出来事が起こるのを見るのは構わないでしょう。そしておそらく、魅力的なシナリオを探索し、一連の陰謀や戦いに参加し、その時代に登場した 3 人の重要な歴史上の人物にも会うことで、単一氏族の支配下で日出ずる国全体を統一しようとする者たち。織田信長、豊臣秀吉、そして徳川家康の話です。つまり、ここでも、魅力的なプロットを作成するために利用できる要素が不足することはありません。
アメリカ南北戦争
私たちの意見では、もう 1 つの特に興味深いシナリオはアメリカ南北戦争のシナリオである可能性があります。南北戦争では、人種差別、奴隷制、血なまぐさい戦い、経済的利益、陰謀などのテーマがリンカーン暗殺に至るまで、アイデアには事欠きません。この観点からすると、プレイヤーは 1861 年 4 月 15 日の北米に飛び込むことができます。サウスカロライナ州の南軍がサムター砦を攻撃した翌日、チャールストン近郊では、7つの州が連邦からの脱退を宣言し、アメリカ連合を形成したと報告した。実質的に戦争を開始したエピソード。
ブルランの戦いから七日間の戦い、史上初の塹壕戦が行われたフレデリックスバーグの戦いからチャンセラーズビルとゲティスバーグの戦いまで、話したり体験したりできるイベントがたくさんあるでしょう。出会う歴史上の人物たちも同様で、前述のリンカーンから南軍大統領ジェファーソン・デイビスまで、南部の将軍ルーバート・リーから労働組合員の将軍ユリシーズ・グラントまで。そして、ほんの数例を挙げると、リッチモンド、レキシントン、ワシントン、ルイビルなどの米国の地域の風景の魅力です。そしておそらく、ワグナー砦への襲撃の表現で、ユービーアイソフトは主人公の役割をアフリカ系アメリカ人の少年に託し、ある時点でマサチューセッツ第54軍の黒人義勇兵連隊の物語に関連した物語を語ることを考えるかもしれない。
ギャングの時代
1920 年 1 月 16 日、さまざまな市民団体や「禁酒協会」の圧力を受けて、アルコール乱用とアメリカ社会の道徳的「劣化」に対して一致団結して、ボルステッド法が制定されました。アルコールの製造、販売、輸入、輸送の禁止を認可した。実際、この法律は後に「禁酒法」という名前で歴史に残る時代の始まりとなりました。この時代は、この法律の推進者が期待した結果をもたらすどころか、アルコール密輸を中心に富と権力を築いたさまざまな犯罪組織の統治を生み出す結果となった。
アル・カポネ、ラッキー・ルチアーノ、アーノルド・ロススタイン、ジョニー・ディオなどのギャングスターは、彼らが所属していたさまざまなマフィアグループと同様に、一時期富を築きました。これらは、当時の新聞が「国家犯罪シンジケート」と呼んだものさえ形成しました。これは、禁酒法時代と第二次世界大戦後、イタリアとユダヤの組織犯罪の違法行為を保証するために活動した、米国の組織犯罪の多数の指導者間の同盟でした。そうですね、チャールストンと古いジャズ、ボブとクローシュハットをかぶった女性、大きなフォード、秘密の賭博場と、いくらでも飲める煙の多いクラブの香りの中で、酒の密輸、待ち伏せ、マフィアの処刑の間には、『アサシン クリード』シリーズに関連したプロットも当てはまるのではないだろうか?
ローマ帝国
私たちが想像した最後のシナリオは、ローマ帝国に関するものです。迂回する必要はありません。古代ローマは常に私たち一人ひとりに大きな魅力を呼び起こしてきました。当時知られていた世界のほぼ隅々で、誰にも止められずに戦った輝かしい軍団の物語、良くも悪くも他に類を見ない社会政治的組織を誇ることができた社会の物語は、この時代を最も魅力的な時代の一つにしている。ビデオゲームを設定します。そして陰謀、裏切り、建築。このような設定は、とりわけ、特定の場所によっては、ある種の続編、またはいずれにしてもオリジンズの連続体を構成する可能性さえあります。何年も前に話題になったエンパイアプロジェクトに戻ります。たとえば、マーク・アントニウスとクレオパトラのエジプト艦隊の敗北後に権力を引き継ぎ、第二次三頭政治の終焉を告げたオクタヴィアヌスのローマから再び始めることもできます。
あるいは、時間を進めて、歴史上「3 世紀の危機」として知られる政治的および軍事的混乱の時代のすべてをその後に設定します。ガイウス・アウレリウス・ウァレリウス・ディオクレティアヌスが四分制、つまり帝国を4つの部分に分割することによって秩序を再確立し、帝国権力を再編成した瞬間。マクシミアヌス帝、ディオクレティアヌス帝自身、コスタンツォ・クロルス、そしてガレリウスに託された。しかし、ディオクレティアヌス帝が私生活に引退すると、権力闘争は再び激しく爆発し、コスタンツォ・クロロの息子コンスタンティヌスが勝利を収めた。あなたのことを知りたいのでこれで終わります。たとえば、次の『アサシン クリード』のプロットがどのような背景で構築されるのかを見てみたいと思いますか?