フォールアウト76とシリーズの新しい章の可能なシナリオ

そしてついにそれが起こりました:ベセスダは爆弾を投下しました。Fallout ファンをからかうのにちょうどいいタイミングだ。この時点では E3 2018 のプレゼンテーションを興奮の渦の中で見守っているだろうし、もしかしたらかなりの不安を抱えながらもなぜ見ないのか。すべてを考慮しても、この「爆弾」の性質は不明であり、それが謎めいた Fallout 76 に関係していることだけがわかっています。それがメインシリーズの次の章になるのか、それともサイドエピソードとなるのか、もしそうならスピンオフの可能性がどのジャンルに属するのかは明らかにされていない。短い予告編が公開されているだけで、メランコリックなメロディーが流れている。戦前の世界、そして...謎のVault。状況を把握し、考えられるシナリオを分析してみましょう。Fallout 76 には何が期待できるでしょうか?

固定点

アナウンストレーラーは確かに、終末的なベセスダシリーズを特徴付けるこれまでで最もミステリアスなものの一つである。それは空の部屋から始まるが、それは地上の世界に属している可能性もある。次に、隅に慎重に配置されたオブジェクトのフレームに移ります。これらはすぐに Vault-Tec を思い出させます。青い服、帽子、そしてコンパートメントとセクターに分割されたよく知られた部屋です。間違いなく、私たちは Vault の中にいます。そして、「Vault 76 へのご招待おめでとうございます」という招待メッセージが、この問題を明確に示しています。トレーラーの最初の瞬間、そして間違いなく同じグラフィックス エンジンと思われるものの使用は、3 年前に遡る Fallout 4 のアナウンス トレーラーをすぐに思い出させます。どちらも部屋といくつかのオブジェクトから始まり、その後注意を移します。他の場所で。しかし、Fallout 4 のトレーラーではすぐにゲームプレイが説明されていましたが、Fallout 76 では意図的に曖昧なままになっており、何も確認せずにいくつかのことを示唆しています。本当の主人公は生存者でも、人間でも、スーパーミュータントでもありません。それは部屋のある Vault であり、おそらくこれが謎全体を理解する鍵となるでしょう。実際、私たちの分身(最後の瞬間にのみ現れる)は、原子戦争から一定数の人々を救うために設置された数多くのバンカーの 1 つである Vault 76 への招待状と片道切符を受け取ったようです。 。

Vault 76 はただの Vault ではなく、シリーズのファンならすでにお気づきでしょう。一般に、各原子バンカーには独自の正確な特徴があり、実験が行われたり、「特定の」生存方法を備えているものもあります。 Vault 76 は部分的にはシタデルのターミナルですが、マザーシップ ゼータ DLC のジャイルズ ウォルセンクロフトのキャラクターでもあるという情報を提供してください:このバンカーは DC 地域の管理を担当し、500 人の住民が住んでおり、地表への爆弾の衝突から 20 年後に開設される予定です。、彼のホストが首都に再び住むことができるように。したがって、私たちは次のものを手にしています。ゲームプレイやキャラクターではなく、Vault に焦点を当てたトレーラーです。問題の Vault も特別で、まだ外の世界とつながっており、おそらく現在知られていないゲームの仕組みについて何かを教えてくれる、独自の正確な「使命」を持っています。最後に締めくくりの文:「私たちの未来はVault 76から始まる」。しかし、それは Vault の内側と外側で生きる未来なのでしょうか?おそらく両方の選択肢が true です。

ザ・シムズ: フォールアウト エディション

トレーラーで見たことから、いくつかの仮説を安全に除外するのは正当であるように思われます: Fallout 76 は Fallout New Vegas 2 ではありません。Obsidian がプロジェクトに関与していないことを確認しただけでなく、Fallout New Vegas 2 と明らかな関係がないからでもあります。独特の雰囲気やテーマ。『Fallout 76』は、噂の『Fallout 3 Remastered』ではないようだなぜなら、リマスター版で謎めいたティーザーを公開するのはあまり意味がないからです。さらに、Fallout 3 では Vault 76 について言及されるだけで、実際には表示されません。そして最後に、上記と同じ理由で、Fallout 76 は Fallout 4 Nintendo Switch Edition ですらないです。それが Fallout 5 であること、あるいは最悪の場合 Fallout 4.5 であることを確実に除外できますか?たぶんそうです。

常識と、ここ数時間でオンライン上で出てきた多くの考慮事項は、スピンオフの方向性を示しています。そして実際、この仮説は可能性が非常に高いです。ベセスダからの確認がないにもかかわらず、新章が特定の体験として提示したいことは明らかであり、フォールアウトのタイトルに通常期待されるものとは明らかに一致していません。(今のところ)銃撃も暴力もありませんが、外の世界を垣間見ることさえありません。閉所恐怖症の活気に満ちた Vault だけです。確かに、彼らは地下壕を、私たちが慣れ親しんでいる地下壕とは正反対の、素敵で活気のある場所として提案したいと考えているようです。いたるところにパーティーハットさえあり、おそらく重要なお祝いが屋内で開催される兆候かもしれません。考えられるシナリオの 1 つは、管理ソフトウェアのシナリオであると思われます。これは、The Sims: Fallout Edition のようなものです。; Vault ビルダーとして構成することもできます。Vault の住人間の関係、彼らの幸福の探求、彼らのニーズを満たすこと、新しい建物の建設、そして一般的には善良な Vault 管理人として全体の状況を管理することに重点を置くこともできます (そして、もしそれが可能であれば)それはまさに、帽子が提案した新しい任命の儀式だったのだろうか?)。

同様のメカニズムをすでにどこで見たでしょうか? Fallout Shelter では、このシリーズがまったく異なる状況や仕組みにも適応できることを実証したモバイル タイトルいつものものから。それでは、なぜベセスダは強化され適切に改訂された Fallout Shelter 2 の 2 周目を完全に放棄するのでしょうか?考えてみましょう: 確認されているプラ​​ットフォームは PlayStation 4、Xbox One、PC です。これがモバイル上の Fallout Shelter と少し通信できる管理ソフトウェアであることは考えられませんか?ただし、すでに述べた考察に戻りましょう。Vault 76 は決してベセスダによって無作為に選ばれたわけではありません。その伝承は、Vault の住民による外の世界への再植民地化の試みに焦点を当てています。したがって、一方では Vault、その資源、テナントの管理を求められる一方で、脅威や敵の侵入に対抗するために彼らを地表への遠征に派遣しなければならない可能性もあります。そして一般に、私たちの生存に役立つ材料を見つけます。ウェブ上で広まっている有効な仮説も、次のような方向を示している可能性があります。Fallout 76 がシリーズ初の(または完全に)オンラインの章だったらどうなるでしょうか?他の Vault や友人と協力して地表に植民地化し、遠征隊を組織することができたらどうなるでしょうか?そしてこの場合、ゲームプレイはどのように管理されるのでしょうか。屋外では「通常の」三人称の Fallout FPS に切り替え、Vault 内に入ったらより適切な仕組みに戻るのでしょうか? E3 が近づいており、多くの好奇心が集まっています。ベセスダが何を発明したのかを知ることはほとんど残されていないでしょう。