ドラゴンボールZ スクラッチそれは大きなゲームだ。フリーザの物語を完了するのにほぼ20時間かかりました。これは、地球へのサイヤ人の到着から始まり、ブウとの戦いで終わるキャンペーンの事実上半分を意味し、鳥山明が考えたドラゴンボールZのすべてを網羅することになります。彼がマンガを書いて描いたとき。このため、私たちはもう少し時間をかけてブランドの最新の取り組みをレビューすることにしました。サイバーコネクト2: コードは直前に到着しました。ゲームを評価してすべての質問に答える前に、より具体的なアイデアを得るためにキャンペーンを完了したいと考えています。たとえば、最も人気のある質問は、クレジットの後は何ですか?それまでの間、私たちに良い印象を与えた 5 つのことと、気に入らなかった 5 つのことを以下に示します。
私たちは気に入っています...
世界
『ドラゴンボール Z カカロット』は、鳥山明が想像した幻想的な世界を丁寧かつ丁寧に再構築した初のビデオゲームです。世界地図には、シリーズのファンがすぐに認識できる、多くの場合連続したエリアがたくさんあります。カプセル コーポレーションがある西の偉大な都市、カメ ハウスがある南東の諸島、光琳の塔の下の森、岩場などです。ヤムチャが隠れていた山など。世界は広大で人口が多く、特にインタラクティブではありません。洗練されたオープンワールドではありませんが、カラフルで詳細が満載です。
歴史の運動学
『ドラゴンボール Z: カカロット』は、マンガとアニメの最も重要な瞬間を忠実に再現する長いシネマティックスを通じて、ドラゴンボール Z の物語を伝えます。セル シェーディングのグラフィックスと CyberConnect2 スタッフの才能のおかげで、これらのシネマティクスの一部は漫画と実質的に同一であり、壮観さと流動性の点で漫画を上回ることさえあります。結局のところ、私たちは 90 年代初頭に遡るアニメについて話しているのです。ストーリーを暗記しているファンも多いだろうが、何度見ても飽きない象徴的なシーンがある。
戦闘システム
『ドラゴンボール Z カカロット』は、鳥山明のマンガにインスピレーションを得た他のタイトル、たとえば最近の『ドラゴンボール ゼノバース』で見られた 3D 戦闘システムの自然な進化です。ただし、ダイナミクスはより洗練され、衝突はより正確になり、ゲームプレイは全体的により壮観で流動的で楽しいものになっています。数分で遊び方を学び、ストーリーを進めていくと、回避、反撃、Z コンボ、さまざまな変身などの新しい仕組みがアンロックされます。特にボスは非常に挑戦的で、電信攻撃を頻繁に使用しますが、それらを克服するには、少しのスキルで防ぐか回避する必要があります。
RPG の仕組み
『ドラゴンボール Z カカロット』はシングルプレイヤーのアクション RPG です。この定義は、ドラゴンボール ファイターズなどの格闘ゲームでほぼ常に代表されてきたシリーズにとっては制限的なものかもしれませんが、サイバーコネクト 2 のスタッフは、数は多いものの、特に邪魔にならない RPG メカニクスで良い仕事をしています。キャラクターは経験を積んでレベルアップし、多くの場合ストーリーのパワーアップを反映します。さらに、特定の要件を満たし、世界中で収集された Z スフィアを消費することでロックが解除されるパッシブ ボーナスのグリッドにアクセスできます。狩りや買い物で手に入れた食材を使って、一時的に統計値を上昇させる珍味を作ることも可能で、さらにキャラクターを描いたエンブレムを正しい順序で配置してボーナスを最大化するコミュニティもあります。各カテゴリで取得できます。
サイドストーリー
キャンペーンを続ける前に、私たちは時々、世界中を自由に歩き回る機会があります。このようなときは、サイドストーリー、つまり青い感嘆符でマークされたオプションのタスクを実行したくなる場合があります。これらの特別なミッションは、主に鳥山明自身によって書かれており、アンドロイドのオットー、奇妙なランチ、面白いピラフ、老師のタルタマリナなど、ドラゴンボールの世界に属するいくつかの二次キャラクターがしばしば復活します。これらは特に複雑なタスクではなく、単に戦ったり、素材を集めたりするだけの場合もありますが、経験、消耗品、その他の便利なアイテムを報酬として与えてくれる楽しい追加物であり、鳥山の世界には他にも多くのキャラクターがいることを思い出させてくれます。最も有名なものに加えて、Zウォリアーズ
私たちはそれが気に入らないんです...
ランダムな衝突
世界中を飛び回っていると、あなたを追いかけて攻撃し、その場で戦いを引き起こす小さな敵のグループに遭遇することがよくあります。これらの敵が特に弱い場合は、戦わずに単に轢いて排除することもできますが、多くの場合、敵を倒すことを余儀なくされ、特に隠されたオブジェクトや空を探している場合には、これが面倒になることがあります。反対者がいっぱいです。幸いなことに、これらの戦いは長くは続きませんが、このため、特にゲームの開始時に対戦相手の種類が明らかに減り、数回の経験のために同じレッドリボンロボットと戦い続けることになるため、イライラする可能性があります。戦闘ごとのポイント。
農業
世界中に散らばるZオーブとDメダルを消費することで、新たな特殊攻撃やパッシブナレッジがアンロックされます。キャラクターがレベルアップして強くなるにつれて、さまざまなアップグレードにかかるコストがどんどん高くなるため、場合によってはこれらの特別なアイテムを収集するのに時間を費やす必要があります。 Zeny についても同様で、消耗品、材料、素材の購入に使用され、特に狩猟や世界の探索で得たオブジェクトを販売することで獲得できます。幸いなことに、農業を回避する方法があり、それはドラゴンボールです。リアルタイムで 20 分ごとに集めて、好きな願いを叶えることができます。すでに倒したボスと再び対戦できるほか、ドラゴン神龍に多額のお金やZスフィアを要求することもできます。
キャンペーンの構成
二次ストーリーをプレイして世界を自由に歩き回ることができる時間間隔を除外すると、キャンペーンの構造は非常に反復的になります。基本的に、ある地点から別の地点に移動し、複数回のロードに耐え、いくつかの映画を見て、直面する必要があります。次から次へと上司が。場合によっては、もう少し複雑なタスクを実行する必要がありますが、次のシネマティックスまでにいくつかの小さな敵を倒すか、いくつかのオブジェクトを収集することになります。それはドラゴンボール Z の物語であり、サイバーコネクト 2 ゲームはそれに忠実に従っているので、これは正常なことですが、ある戦いと別の戦いの間に、よりダイナミックで予測不可能なメイン ミッションがあればよかったと思います。
すべてのキャラクターがプレイできるわけではありません
残念ながら、ドラゴンボール Z: カカロットでは、物語に登場するすべての Z 戦士を制御することはできません。実際、それらの中には、グループに追加できるが戦闘で直接使用できない単なるサポート キャラクターもあります。クリリン、天津飯、ヤムチャ、ジャオジーは、キャンペーン中にロックを解除できるサポート キャラクターの一部です。彼らは戦闘に同行し、属するタイプに基づいて独自に行動します。敵の攻撃から守ってくれる人もいれば、癒してくれる人もいます。ただし、個々の能力を強化したり、キーの組み合わせに特定のテクニックを割り当てたりすることはできます。たとえば、適切なインジケーターが表示されたら、適切なタイミングでクリリンのソーラーブラストを使用してターゲットを中断して気絶させることができます。いっぱいになると、これらのキャラクターと組み合わせて破壊的なコンボ Z を使用できます。
それは私たちがすでに知っている話です
ドラゴンボール Z の物語は、長年にわたって私たちの中にありました。イタリアでは、ほぼ 20 年前に主要なテレビネットワークに放映され、その当時、マンガはすでに日本の漫画愛好家の間でしばらく流通していました。 。 『ドラゴンボール Z カカロット』は、このストーリーをこれほど注意深く忠実に表現した初めてのゲームですが、ファンは今ではそれを暗記していることを認めなければなりません。アニメの象徴的な瞬間をさまざまな視点から語る『ドラゴンボール ゼノバース』のようなタイトルはすでに他にもありますが、私たちは鳥山明の世界を舞台にした全く新しい冒険をプレイできたらいいのにと思わずにはいられませんでした...おそらく書かれています作者自身によるもので、ドラゴンボール超の時代を舞台にし、さらに多くのキャラクターが登場します。