ファークライ 6、私たちはそれを試してみましたが、ジャンカルロ エスポジートの命は残りわずかです!

ユービーアイソフトが取り組んでいるほぼすべてのゲームと同様に、8か月もの長い延期を経て、ファークライ6は現在、すでにご存知のとおり、10 月 7 日に行われる公開デビューに向けてほぼ準備が整っています。その結果、フランスの大手企業は、多かれ少なかれ完全なバージョンを 2 つのセグメントに分けて 6 時間以上調査することができたおかげで、最終的に自社の製品に十分な自信を持って、あまり多くのフィルターなしでアプローチできるようになりました。私たちは、効果的にプロローグを閉じて実際のゲームに入るミッションまでプレイしてみました。午後にはゲームの中盤に移り、最後の 2 時間で協力モードをテストする機会もありました。

遠く離れたプレスツアー

ファークライ 6 では、これまでのエピソードを特別なものにしたすべての要素やその他の要素が見つかります。

きっと私より先に誰かがやってるだろうけど、褒めずにはいられないユービーアイソフトパンデミックの時期にこれらのプレビューを開催してくれてありがとう。開発者と直接接触することはありませんが、開発者とアイデアや意見を交換し、必要に応じて批判することで、問題を解決し疑問を取り除く講師のサポートを受けながらストリーミングでゲームを使用することが勝利の選択であり、可能な限り最良の選択です。解決。何もダウンロードする必要はなく、解像度の点でのみ少額の料金を支払い、遅延ゼロでプレイしました。ここでは少し濁っていますが、これは一方で、後で見るフルバージョンと比較すると悪化していますが、その一方で、ネイティブの、できればクリスタルクリアな画像であればはっきりと見えるはずの欠陥を、無意識のうちに隠すことに成功しています。しかし、ゲームの残りの部分はそのままで、再発明したり革命を起こしたりするのではなく、解決し変化を試みる新しいファークライでした。

ヤシの木と弾丸

この章に新しく追加されたのは、戦闘で非常に役立つスーパームーブを実行できるバックパックです。

間違いなく、初期部分は最新の章の中で最高のものの 1 つです。第 4 章『ファークライ』はほぼ第 3 章のアンコールと定義できますが、第 5 章では、最初の数分間は最高の結果を約束していましたが、世界の他の地域から隔離されていない地域で開発するという選択により、その魅力が部分的に制限されました。そしてロジック。ファークライ6幸いなことに、彼は脱出することが事実上不可能な難攻不落の島々に戻り、物語の基本的な基礎を回復し、議論の余地のない魅力のある戦争シナリオを提供します。

『ファークライ 6』の架空の南アメリカでは、新たな専制君主が国民を鉄の全体主義的統制下に置き、あらゆる種類の反乱と批判的な叫びを死で罰します。権力の掌握はどの夜にも起こります。戦車が街路に侵入し、血なまぐさい戒厳令が布告されます。頭を下げる者、状況を受け入れずにはいられない者、そして知人二人を連れて混乱に乗じて大いなる計画を立てようとするゲームの主人公のように、戦いの準備をする者もいる。抵抗を組織するための小さな島に向かって逃げます。

強さのテスト

チョリソはとても優しい犬ですが、どの「アミーゴ」を連れて行くかの選択はそれほど簡単ではなく、明白ではありません。

古典的なファークライのチュートリアルの後、ジャンカルロ・エスポジートのキャラクターに出会った後、マシンガンのラタタタタタと黒へのフェードに伴う避けられない儀式の爆発の直後に到達する唯一の可能な通路を利用して、私たちは次のことを発見します。一部は幸運で、一部は運命により、私たちは北の小さな島で安全かつ健全であることに気づきました。悪いニュースは、最初のグループで生き残っているのは私たちだけだということです。しかし、ここは彼らが私たちに話した革命家たちが隠れている場所なので、私たちは彼らを知り、革命の本当の始まりから一歩離れています。ファークライ6。湾を見下ろす山の頂上までハイキングした後、私たちは意識を取り戻し、グループを見つけて歓待を乗り越えた後、抵抗を開始するために、小さな店のバーで日々を過ごしている退役軍人を回収するように頼まれました。遠くない町。私たちはついに一人になりました!

熱帯の残響

馬は見つけるのが最も簡単な移動手段の 1 つです。さらに、馬がいる場合にのみ、ゲームの島々に点在する戦争の道に素早く取り組むことができます。

ここから、ゲームで何が起こったのか、そしてこれから何が起こるのかについて解説することはまったく役に立ちません。ゲームの最初の数時間かもしれませんが、誰も驚きを期待せずに直接体験するのは良いことです。したがって、注目に値すると考えられ、これを最も特徴づける側面に焦点を当てます。ファークライ6地図、特別な装備、輸送手段、そしてもちろん製品全体のまとまりなど、以前の製品と比較して。たとえば、地図上には言うべきことがいくつかありますが、最も奇妙なのは、過去と現在の反乱によって作成されたこれらの戦争経路の存在であり、敵に遭遇するリスクなしに山や丘の間を非常に素早く移動できるようになります。 。

また、際立っているのは、グラップリング フックの使用を促進する新たな垂直性です。グラップリング フックは、事前に設定されたポイントでのみ使用でき、反対側の経路では、避けられないウィングスーツと、よりリラックスして安全で正確なパラシュートに十分なスペースを与えます。 。島の外観はシリーズの古典的なものです。ジャングルと熱帯の残響の間に、最初の『ファークライ』に戻ったかのようで、それはただ良いことです。地図全体も、地図が提供する非常に大きな都市も見ていないので、私たちの判断が不完全であることを強調するのは良いことですが、1 つだけ確信していることは、通常よりもはるかに詳細な情報があり、すべてのエリアが表示されているということです。訪れる楽しみは、そのレリーフだけでなく、独特の構造物や自然の要素によっても、ユニークで認識可能な方法で特徴づけられました。

バックパック、オンドリ、銃

ゲームには、上から下まで見つけて探索する必要がある古代の墓など、多くの秘密が隠されています。

装備はシリーズの他のゲームと同様に機能するため、さまざまな武器を主武器と副武器に分けて持ち運ぶことができ、周囲のオブジェクトをつかんで埋めるための空きスペースがたくさんあります。最初のミッションの後、ファークライ6また、特別で非常に破壊的な動きを実行できるバックパックも無料で提供されます。彼らが私たちに作らせた最初のバックパックは、一種のポータブルミサイルランチャーであり、私たちが使用する機会があった2番目のバックパックは、主人公を囲む電場で、周囲の敵をすべてノックアウトすることができました。 Far Cry 6 のバックパックは、一度使用すると再充電する必要がありますが、その間に他の敵を倒せば、より早く再充電されます。さまざまな動物の仲間たちも、友達、私たちが持ち歩くことができるものは装備の一部であり、どれも非常に優れていますが、一見するとそれほど便利ではありません。最初にロックを解除するのは、シャツを着たワニです。ハンサム、次は犬の番ですチョリソ、オンドリのチチャロンそして他の 2 つは試していません。各アミーゴには独自の専門分野があり、ロックを解除する 3 つの異なる能力によって強化できます。グアポは一種の戦車です。チチャロンは稲妻のように速く攻撃しますが、少し壊れやすいです。一方、チョリソは珍しいオブジェクトや作品に対する嗅覚を持っています。一種のポータブルメディキットとして。 Guapo はすぐにロック解除されますが、極悪非道の雄鶏 Chicharron を手に入れるには、一連の非常に楽しいクエストを完了する必要があります。残りも同じでしょうか?

使命と専門職

すべての Far Cry と同様に、この章でも武器を変更することが可能です。しかし、最も素晴らしいのは、古典的な鎧がサイバーパンクのように管理され、その各部分が着用する衣服やアクセサリーで表現されることです。

私たちがなんとか完了したミッションは異なり、その多くは短い予備偵察段階を備えていましたが、そのすべてではありませんでした。通常、近くの小さな塔に登る(登らない)ことによって行われ、時には丘に置き換えられます。これらの高い位置から双眼鏡を使用して敵軍を強調し、どの種類の発射物に最も敏感であるかを知ることができます。当然、ステルス アプローチを採用することもでき、多くの場合、異なるアクセス ルートが存在しますが、場合によっては、適切なスキルがなければ悪用できません。言うのは時期尚早ですが、開発者はシリーズの過去 2 つのゲームよりもはるかにプレイヤーに異なるアプローチを許可するために懸命に取り組んでいると感じます。実行されたミッションの中には、火炎放射器を装備してタバコ農園(この特定の品種がタバコの栽培にも使用されていることを考えると、設立されたばかりの独裁政権にとって非常に重要な経済資源)を燃やさなければならない古典的なファークライの瞬間もありました。この曲は、『La Casa di Carta』(ユービーアイソフトが最近発表したシリーズ)に登場してから再び注目を集めた曲、Bella Ciao の楽しいラテン語バージョンの音楽的背景を持っています。ウォッチドッグス レギオンの特別ミッションで表彰されました)。

フレンドホスト

『ファークライ 6』のキャストは、ユービーアイソフトが通常提供しているものから大きく外れることはありません。しかし、キャラクターはみんなよくできています。

ファークライ 6 のすべてのミッションは、協力モードで取り組むことができます。このモードは、私たちが約 2 時間試してみたところ、楽しさが 2 倍になりました。この場合、ミッションの選択と受諾はホストの独占的なタスクになりますが、2 番目のプレーヤーは、両方に表示されるマップ上にナビポイントを挿入することができ、最小限の編成が保証されます。誰もが自分の思い通りに進むことができるわけではありません。2 人のプレイヤーが離れすぎると、ゲストはゲームを作成した人の近くにテレポートされてしまいます。ただし、許容される距離は、ミッション中にこの制限に頻繁に遭遇することを避けるのに十分な距離です。それは私たちが自由探検中に、カマス釣りで有名なラグーンでジェットスキーをいじりながら偶然に起こりました。

何を運転しているのか教えてください

メイン拠点やその他の特定エリアでは、視点が一人称から三人称に切り替わります。

テストされる車両の中には、さまざまなタイプの普通車、ジープ、前述のジェット スキー、ボートやディンギーなどのボートを含めることができます。ある任務中に私たちは戦車も盗み、それを使って別の敵の前哨基地に向かって移動し、すぐに戦車を解放しました。一部の特殊なカスタマイズ可能な車両は携帯電話でいつでも呼び出すことができますし、公衆電話を介して他のより一般的な車両を持ち込んでもらうことも可能です。不幸な諸島で最も多用途で人気のある交通手段ファークライ6それは馬です。周囲に柵が見つからない場合でも、柵の 1 つを見つけるのは決して難しくありません。柵の上部にサドルが置かれていることでそれがわかり、すぐに柵を呼び出すことができます。

ミックスクライ

ファークライ 6 の主要都市を探索できなかったのが残念です。私たちはそれについて非常に興味があります。

そして今、散らばった思い出がいくつかあります!ゲームのメインベースやその他の特定の場所では、視点が三人称に切り替わります (バックパックとコントロールは No Man's Sky を彷彿とさせます)。ベースは改善できる。一部の岩壁は発砲することで崩壊させることができ、追っ手から逃れたり、敵の不意を突くのに非常に役立ちます。周囲にはタイヤパンクシステムを備えた検問所が多数あり、できるだけ早く解放して征服する必要があります。マップは本当に非常に大きく、おそらくファークライ史上最大です。私たちはそこを訪れることはできませんでしたが、主要都市は巨大に見えます。

以上で、今回はここまでです。説明した内容の多くは、テスト中に作成したキャプチャで確認できます。質問がある場合は、お気軽にコメントに書き込んでください。すべての質問にお答えできるよう努めます。

『ファークライ 6』は革命の『ファークライ』ではないかもしれませんが、ここ数年で最高のものになる可能性があります。すでに忘れられない敵、これまでで最も興味をそそるマップの 1 つ、プレイヤーに与えられた大きな戦術的自由、最終的に洗練された協力プレイ、そしてもちろんシリーズを誰もが知る大ヒット作にしたすべてのメカニックの功績です。しかし、次の『ファークライ』が再び真剣に取り組んでくれたらどんなに素晴らしいだろう...

疑問

  • 武器のフィードバックが少し軽すぎる
  • プロットの深刻さは、SF の服とバックパックを着たワニとは一致しません
  • それは古典的なファークライのままですが、一部の人にとっては確かに良いことです