ゲーマーのための最高のボードゲーム

ゲーマーのための最高のボードゲーム

ボードゲームこれらは、おそらく文字が書かれる以前から、グループ エンターテイメントの最も古い形式の 1 つであり、確かに抽象戦略ゲームに近いものですが、何世紀にもわたって社会的な活動、テーブルの周りに友人のグループを集めるための完璧な集合体として飼い慣らされてきました。これは、兄弟のような友情で結ばれた二人が、過大評価されているビクトリー・パークの征服に対して永遠の憎しみに達する可能性を排除するものではありませんが、20 年間の関係が時折破局したとしても、私たちの文化におけるボードゲームの重要性が減じることはありません。したがって、彼らが他の分野に頻繁に侵入することは驚くべきことではありません。映画館この作品は何度か彼らを称賛しており、その時代の偉大な探偵小説のパロディを混ぜ合わせたクルードの不滅の改作である記憶に残るシニョーリ、イル・ディット・エ・セルヴィトを皮切りに、ある程度の成功を収めました。そしてその後、2 つのジュマンジ、それほど成功しなかったザスーラ、そして見事に悲惨な結果をもたらしたバトルシップによって、ボード ゲームはスクリーンに戻りました。これも最近のゲーム ナイトの焦点となっています。無限大は、ジェイソン・ベイトマンとレイチェル・マクアダムス主演で成功を収めたハリウッドのコメディで、皮肉ではあるものの現実的な設定にボードゲームを置き、レシピに宝探しと殺人ミステリーディナーの要素を加えています。しかし、機械的な観点から見ると、ボードゲームに最も近いコミュニケーション手段は、ビデオゲーム。このメディアは戦略とボード ゲームに大きく貢献しており、ここ数年はその恩恵を受けており、さまざまな形やサイズの製品の主役になることがよくあります。現在、選択肢は実に幅広く、いくつかのタイトルはブランド化操作の単純な結果ですが、デジタルの仕組みを興味深いスコアボードのダイナミクスに変えることができる驚きには事欠きません。

協同組合名義の結婚式

ビデオゲームと特に相性の良いボードゲームがあるとすれば、これです協力的。また、有名なターン制ストラテジーの例である X-Com のように、リンクはインスピレーションの源そのものに依存する場合もあります。X-Com はミニチュア ゲームから生まれ、その輪を閉じます。しかし、ジュリアン・ゴロップが作成したこのシリーズの卓上版では、ビデオ ゲームのフィールド メカニクスは取り上げられておらず、その代わりに、紙版の版ではプレーヤーが特定のタスクに関連付けることができる地球の戦略的地図であるジオスケープにすべてが焦点を当てています。介入チームを指揮するための探求から、地球外の脅威に対抗するための探求まで、多岐にわたります。さらに、エイリアンは、ゲームの他の側面と同様、イベント、タイマー、エイリアンの脅威を管理するアプリケーションに委任されています。X-Com: ザ ボード ゲーム本物のビデオゲームに最も近いボードゲームの 1 つ。

はっきり言っておきますが、すべてが完璧というわけではありませんが、間違いなく興味深い経験です。そして、同じことが、Gears of War のテーブルトップの転置にも当てはまります。これは、ターンベースのボード ゲームのアイデアと比較するのは難しいですが、カバー、マップ、協力によって強化された優れた戦術的要素を特徴とするリアルタイム シューティング ゲームです。力学。その結果、最も洗練されたボードゲームというわけではありませんが、インスピレーションの源である騒々しくて楽しい魂を再提案し、タイルのセットのおかげで常に変化するマップを構築できる典型的なさまざまなゲームを楽しんでいます。メカニズムは、Gloomheaven のようなダンジョン クローラーのメカニズムほど複雑で奥深いものではありませんが、ブランドの魅力により、Gears of War: ボードゲーム良い成功に出会うために。それにもかかわらず、見つけるのはほとんど不可能であり、これは、まだ入手可能な部品が法外な価格で販売されていることを意味します。

ビデオゲームが卓上クラシックに変身

Fantasy Flight Games が採用した公式は、シヴィライゼーション: ボードゲーム数年前に Eagle Games によって作成された同名の戦略ゲームよりも複雑ですが、Sid Meier シリーズのビデオ ゲームと比べても簡素化されています。しかし、類似点には事欠かず、それらは帝国構築をベースにした成功したボードゲームに溶け込んでいます。これは、特定の戦闘システム、最大 4 時間にも及ぶゲームの継続時間、プレイするための広いスペースの必要性を理解している限り、プレイヤーの数に関係なく機能するバランスのおかげでもあります。現在と同じ要件スタークラフト: ボードゲーム、デジタル版と同様に、資源の収集と戦闘を中心とした征服戦略ゲームです。ただし、プロトス、テラン、ザーグの間の直接衝突は、勝利条件を達成するために必要な目的のために優位に立ち、完全にバランスが取れていない経験をもたらします。しかし、この選択は、最大プレイヤー数が 6 人に達しているにもかかわらず、ゲーム時間を短縮し、不完全ではあるが間違いなく魅力的なタイトルに特別な意味合いを与えることに貢献しています。最初のレベルのコンポーネント。むしろ、この設定は特定の味を与えるのに十分ですバイオショック インフィニット: ザ シージ オブ コロンビアコロンビアの征服に従事する2つの派閥、ヴォックス・ポピュリ派とファウンダーズ派に対抗する。カード、ユニットのアップグレード、指揮官は戦闘の優れたコントロールを保証しますが、都市の地区間の移動を決定するランダムな要素があり、一部の人にとっては明らかにイライラさせられます。しかし全体的には、予想通り、間違いなく楽しいゲームについて話しています。大きな魅力のある環境。

オリジナルのボードゲームですが、明らかにビデオゲームからインスピレーションを受けています

ボスモンスターカードを使用しますが、デザインから隅々までゲーム性がにじみ出ている本格的なボードゲームです。すべてピクセル アートで作られたフィーバー ゲーム タイトルでは、4 人のプレーヤーが、この特定のカテゴリにリンクされたカードを並べて配置することによって作成されるダンジョンの段階的な構築を競うことができます。ただし、その他には、厄介な敵に不可欠な呪文や、ダンジョンに挑戦するヒーローが含まれており、ポイントを蓄積できます。結果は横スクロールとダンジョンキーパーの組み合わせこれは、ボード ゲームのファンにとってもビデオ ゲーマーにとっても、ありふれたものではなく、明らかに直感的なダイナミクスのおかげで素晴らしく機能します。私たちは楽しくて即効性のある製品について話しています。この 2 つの単語は、次のような場合にも使用できます。ゾンビサイドただし、この場合、探索するミニチュア、ボード、構造物には事欠きません。この場合の参照ビデオ ゲームは、間違いなく、協力型格闘ゲームの分野における正真正銘の神聖なモンスターである Left 4 Dead です。ただし、この場合、シナリオはすべてゲームの開始時に構築され、生存者は 6 人に達する可能性があり、そのダイナミクスは Valve タイトルを超えています。さらに、初期武器を確定できるスタートスキルを含む特殊スキルも存在する。ただし、残りの部分は (明らかにターンベースの方式を除いて)、武器や装備からいくつかのアクションによって生成されるノイズに至るまで、これまでで最も有名な協力型シューティングゲームと非常に似ています。そしてここが星が輝く場所です協力的な次元を高めるゲーム、エラーが発生した場合には残忍だが神聖な議論を引き起こし、その影響は元になったゲームと同じです。

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