Marvel's Spider-Man 2、アンテプリマ

ここ数時間で、それは事実上、疲れを知らない人々のミームになりました。不眠症のゲーム次から次へとゲームを量産し、1 年も経たないうちにすでに成功を収めています。ラチェット&クランク:リフト・アパート、スパイダーマン:マイルズ・モラレスとリマスターされたMarvel's Spider-Man。現在、バーバンクのチームは他にも 2 つの一流のビデオ ゲームに取り組んでおり、どちらもマーベルからライセンスを受けていることが判明しました。 2021年9月9日のPlayStationショーケース中に公開されたこれらのショットは、非常に短いティーザーの形で最終ショットのまとめに登場したが、確かにファンの関心を集めた。唯一の問題は、待ち時間が長いことです。マーベルのスパイダーマン 22023年にリリースされる予定ですが、ウルヴァリンにはまだ発売期間さえありません。

ネル」Marvel's Spider-Man 2 プレビューこのゲームについてわかっていることを調べてみましょう。

ヴェノムがやってくる!

Marvel's Spider-Man 2、ピーター・パーカーのティーザーシーン

『インソムニアック』のマーケティング戦略を担当するライアン・シュナイダー氏によると、『Marvel’s Spider-Man 2』は、同スタジオがこれまで取り組んだ中で最も野心的なプロジェクトの1つだという。カリフォルニアの開発者の意図は、の機能を推進することだけではありません。プレイステーション5限界に挑戦するだけでなく、スーパーヒーローだけでなく、マスクの後ろの人間についても力強い物語を伝えるためです。最初マーベルのスパイダーマン彼は成功しました。この物語は、それ以前の漫画や映画とは完全に切り離されていましたが、伝説的なウォールクライマーを中心とした最高の物語の 1 つとして今でも考えられています。別の世界を舞台にしたこの作品は、マーベルのイメージからインスピレーションを得たものですが、前例のない勇気ある方向性を採用し、最も熱心なスパイダーマン ファンさえも驚かせました。ある種の拡張を専用にして、マイルズ・モラレス、2番目のスパイダーマンであるため、続編で2人のヒーローがニューヨークを救うために一緒に戦うのは非常に論理的でした。

ティーザーで聞こえるロシア訛りのナレーターは、代わりにセルゲイ・クラヴィノフ、としてよく知られている人物であるべきです。クレイブン・ザ・ハンター: このスパイダーマンの宿敵は 1964 年にデビューしましたが、ソニーがスパイダーマンについての映画を製作することを決定し、それがインソムニアックの選択に影響を与えた可能性がありますが、スパイダーマンの最も有名な敵の一人ではないことは確かです。残念ながら、ティーザーにはクレイブンは映っていませんが、トニー・トッド(キャンディマン)が声を担当するヴェノムの顔が最後の瞬間に明らかになります。しかし、このはるかに人気のあるアンチヒーローの存在については、ほとんど疑問がありませんでした。たとえば、Marvel's Spider-Man のエンディングで、正典とは異なる宿主に関連しているにもかかわらず、シンビオートの登場がすでに示唆されていたとしましょう。エディ・ブロック、これまでのところ、インソムニアックの世界では、少なくともその存在を確認するグリーティングカードの署名を除いて、一度も登場したことはありません。したがって、第 2 作が間もなく公開されるにもかかわらず、カリフォルニアの開発者がストーリーのこの部分を変更したのかどうか、私たちは知りたいと思っています。ヴェノム 2: カーネイジの怒り

この 2 人の全く異なるキャラクターが 2 人のスパイダーマンにどのような苦戦を与えるかを想像するのは難しいですが、少なくとも最初は、クレイブンが次のような魅力的な獲物に照準を合わせていたと推測できます。ヴェノム。ティーザーでは、ピーター・パーカーとマイルズ・モラレスがニューヨークで一緒に犯罪と戦うことを示唆しており、同じ人が英語に吹き替えているユーリ・ローエンタールそして、以前のゲームで声を提供していたナジ・ジーター。どちらも以前のものと比較してわずかに異なる衣装を着ています。特に Peter はモジュールにすぐにアクセスできるようになります。アイアン・スパイダーこれはマーベル・シネマティック・ユニバースの映画ではトニー・スタークによって作られ、最初のゲームではレベル 31 から入手できました。これは戦闘システムを大幅に変更するゲームプレイ要素であると想定できます。視線と尻尾は、現場に両方のヒーローが存在することを熟考しているように見えます。1 人はおそらくプレイヤーによって制御され、もう 1 つは人工知能によって制御されています。

共有宇宙?

Marvel's Spider-Man 2、私はティーザーでスパイダーマンを演じる予定です

明らかにティーザーは実際のゲームを表していますが、このような場合、全体的な品質を向上させるための微調整や工夫を常に考慮する必要があります。いずれにせよ、それはすでに恐ろしいほど高いものでした。スパイダーマン:マイルズ・モラレス。 Insomniac にはまだ 2 年も私たちを驚かせる時間があります。ゲームプレイこの続編がオリジナルとどのように異なるのかをよりよく理解できます。しかし、開発者がすでに2つのゲームで実証済みの公式を大幅に変更するとは想像しにくいですが、2人のスパイダーマンの動作能力を除外すると、主な革新は何よりも批判されている二次的なバリエーションの多様性に関するものである可能性があります。ミッションやコスチュームの製作など。

マーベルのウルヴァリンとローガンのティーザーシーン

現在の問題は、インソムニアックが独自のマーベルユニバースを構築することを目指しているのかどうかを理解することです。それはかなり明白ですウルヴァリン同じビデオゲームの世界に存在するのは、将来のクロスオーバーの非常に魅力的な機会を利用しないのはまったくの狂気だからでもありますが、非常に短いCGIティーザーを除外すると、爪のあるカナダ人を中心としたゲームは何も見られていません。ウルヴァリンはマーベルのスパイダーマンのようなアクションゲームである可能性が非常に高いですが、ウルヴァリンがどれほど機敏で強力であっても、蜘蛛の巣を飛ばしたり高層ビルの上を飛び越えたりすることは確かにできないことを考えると、おそらくその動きはダイナミックで自由ではなく、異なるアプローチに従っていると思われます。彼はそれかもしれない。私たちには世界中のあらゆる憶測をする時間があります。Marvel's Wolverine の公開には曖昧な基準日すらなく、他のショットを垣間見るまでに数か月かかる可能性がありますが、明らかにそれを皆さんにお届けすることは間違いありません。戻ってきますので、フォローしてください。

『Marvel's Spider-Man』と『Spider-Man: Miles Morales』は確かにこれまでに制作された最高のスパイダーマン ゲームであり、Insomniac はこの Marvel ライセンスを理解し、その上にビデオ ゲームを構築する方法を知っていることをすでに実証しています (正確にはそうではないかもしれません)オリジナルですが、それでもよく完成していて面白いです。続編は、ヴェノムのような悪役とゲームプレイレベルでも二人のヒーローの協力に焦点を当てており、非常に有望であり、将来のマーベルのウルヴァリンと共有されるビデオゲームの世界を構築し始めるとしたら、ソニーは本当に見つけたかもしれませんことわざでは金の卵から生まれた鶏です。

確かなこと

  • ヴェノムは物語を彩る愛される悪役です
  • Insomniac は、このライセンスで何ができるかをすでに実証しています

疑問

  • まだゲームプレイを見ていない
  • マーベルのウルヴァリンと何らかの大きな関係があるのでしょうか?