Metro Exodus:2人の大佐は、Ray TracingでGamescom 2019で試みました

Metro Exodus: The Two Colonels、Gamescom 2019 でレイ トレーシングを使用してテスト

の最初の DLC はよく知られていました。メトロ エクソダス開発元の 4A Games が、オリジナルの一人称視点シューティング ゲームの発売後のサポートがこの夏中にすでに実を結ぶことを何度も確認していたことを考えると、本作は実質的に勝ち点にありました。しかし、驚くべきことに、レース開始前日に挑戦するとは予想していませんでした。ゲームコム 2019二人の大佐、初の公式追加コンテンツ。その代わりに、主催するイベントの枠組みの中で、エヌビディア~への支持を誇示するためレイトレーシング開発中のタイトルにはリアルタイムで、まさにこの DLC があり、長いデモのおかげですでにプレイ可能であり、この新しいシングル プレイヤー アドベンチャーで何が見つかるのかを初めて体験することができました。それから私たちは割り当てられたワークステーションに座り、隣の PC を見てマザーボードに通常の GeForce RTX 2080 Ti が取り付けられていることに気づき、明らかにすべての詳細を最大限に高めた状態でテスト セッションを開始しました。レイトレーシングを含む。知らない人のために説明すると、「The Two Colonels」は、クレブニコフ大佐とその息子キリルの物語です。キリルはメトロ エクソダスをプレイして終了することに喜びを感じた人々の旧知です。これは、一種のプロローグであるかのように、基本ゲームで語られるストーリーと並行して実行される DLC であり、このため、アルチョムは主人公ではなく、彼のモスクワからの長い逃亡を経験することはありません。今回私たちは実際、ミュータントに襲われたロシアの町であるノヴォシビルスクの最後の日々を追体験しなければならない。また、大量の放射線に対する緑色の解毒剤が製造されたと噂されている軍事研究センターの本拠地でもある。物語は大晦日ごろに起こり、壊滅的な悲劇が起こる前の、ロシアの地下でのんきで幸せな生活の最後の残骸を私たちに伝えるはずだ。

初期のメトロへの回帰

テスト中に私たちが気づくことができた最も興味深い要素は、この物語の最初のタイトルに典型的な雰囲気とリズムに戻りたいという開発者の正確な願望です。メトロ 2033多くの不完全さにもかかわらず、多くのプレイヤーの心を打ち、その独創性と独特のゲームプレイが高く評価されました。 DLC の最後のミッションの 1 つから抽出された、二人の大佐について私たちが見たことはほとんどありませんが、実際には重要なミッションを浮き彫りにしています。直線性爆発の危険にさらされた原子炉を備えた古い軍用壕の、死体でいっぱいの破壊された部屋の中を、私たちが実質的に長い道を歩まなければならなかった行為のことを。ボトルネック、強制通路、途中の障害物、そして下層土の開口部や壁の換気ダクトから出てきて、明らかに天井から降りてくる私たちの後ろから飛び降りようとしているノサリスの海。閉所恐怖症と暗闇がシームレスに混ざり合っています。その完璧な組み合わせは、メトロ 2033 とメトロ: ラスト ライトで私たちが知ったことであり、エクソダスでは、しばしば完全な日光に直面する非常に大きくて風通しの良いマップを優先して部分的に脇に置かれていました。デモ全体は火炎放射器のみを使用して完了できます。ミュータントを遠ざけ、数的優位で脅威になる前に焼き払い、壁に成長した腫瘍が侵入した通路を掃除することが不可欠です。

とりわけ、正確には、火炎放射器これは、この DLC のもう 1 つの優れた導入を表しており、シリーズのゲームプレイを特徴づける通常の物理的な「障害」をもたらします。つまり、戦闘中に空乏化するリスクを避けるために、武器の戦車を頻繁に変更する必要があり、これが簡単に起こる可能性があります。この行動を実行するのに長い時間が必要であることを考えると、死に至る可能性があります。その場合、バレルの口にある制御炎が点灯していることに常に注意する必要があり、また、射程を広げるために手動で動かすレバーを介してタンクにさらに圧力を加える可能性もあります。炎とミュータントに与えられるダメージ。軍事基地内での、おそらくあまりにも反復的な長い旅の後、デモは、貪欲な集団が波のように押し寄せる小さな部屋の中で、壊滅的な近距離攻撃を仕掛けることができる盲目ゴリラとの激しく熱狂的な衝突で終了した。ノヴァリスがパーティーに加わるために到着した。つまり、まだ理解していなかった方のために言うと、『The Two Colonels』は明らかにメトロ エクソダスを終えてよく消化した人を対象としています。困難それは私たちがすでに暗記していた一連の戦術を再考することを強制するでしょう。

レイトレーシングの使用

明らかに、この DLC は、動的な照明の信じられないほどの使用と、画面上で一連の視覚障害や視覚の変化を再現する能力など、真に驚くべきタイトルのグラフィック品質をもう一度確認します。4A ゲーム彼らはさらに先に進もうとした。一方では、実際、ゲームが全体的に最適化されていることに気付きました。テスト PC に搭載された非常に高レベルのコンポーネントのおかげで、すべてのグラフィック設定が最大に設定されているにもかかわらず、安定した非常に高いフレーム レートで実行されました。 。

同時に、リアルタイムで計算された他のすべての光源にボリューム フォーカスが追加されたことを理解することができました。レイトレーシングを提供する点灯現実的で非常に信じられます。火炎放射器の使用により、さまざまなトンネルを魅力的な方法で照らすことが可能になり、おそらく戦闘中に避難するシナリオの要素やミュータントの発生地域を強調表示することができました。現時点では、DLC 全体を試してみたいと非常に興味があります。さらに驚いたことに、あなたがこの記事を読んでいるときに、追加コンテンツがすでに市場で入手可能になり、価格は非公開で個別に購入できることを考えると、これは確実に今後数日中に行われる予定です。記事の執筆中に、または 24.99 ユーロのシーズン パスの不可欠な部分として入手してください。シーズン パスは、来年初めにリリースされる 2 番目のシングル プレイヤー DLC、Sam's Story で完了します。

私たちが『I Due Colonnelli』で体験できたほんの少しのことは、確かに私たちを納得させました。この DLC は、『メトロ エクソダス』で寄せられた主な批判と、そのゲームプレイが広すぎて薄められ、ほとんどサンドボックスのようなもので、シリーズの典型的な要素から強制的に遠ざけられたことに対して、慎重かつ有能に対応しているようだ。この追加コンテンツはむしろ『Metro 2033』と『Last Light』に近いようです。トンネルが多く、暗闇が多く、閉所恐怖症が多すぎます。あとは、この雰囲気が DLC の全期間にわたって明白に維持できるかどうかを評価するだけです。

確かなこと

  • 最初のメトロのような強烈で閉所恐怖症
  • 火炎放射器はエクソダスの武器庫に興味深い追加物です
  • 技術的に見てみると本当に素晴らしいです

疑問

  • 冒険の直線性を犠牲にしてはいけません
  • テストされたシナリオの特定の反復性が懸念されます

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