パシフィックドライブ、ついに面白い四輪サバイバルに挑戦してみた

私たちは、急ぐ必要のないドライビング ゲーム、つまり、ハンドルを握る喜びを利用して、通常の 3 位、2 位、または 1 位ではないタイプのゲームプレイを発明するゲームに弱いのです。持った後パシフィックドライブを試してみたこの新しい独立したタイトルがまさにこれを提供していることを確認できます。それは私たちに愛すべきみすぼらしい車を与え、超物理的な現象のせいで廃墟地帯から一体となって脱出するよう私たちを誘います。

ラ・ノストラ ステーションワゴン

パシフィックドライブ: 事前に設定されたルートから外れる冒険もできますが、あまりやりすぎないようにしましょう。

テストされたのは、開発者が Steam Next Fest に向けて準備していたが、土壇場で公開しないことを決定したデモです。関係者は「バグが多すぎて時間がない」と話していましたが、その視線や表情は「忘れてください、何か大変なことが起こりました!」という感じでした。確かに、Pacific Drive は技術面ではまだ遅れをとっており、さまざまな大小のバグがいたるところに散在していますが、ユーザーに真に非典型的なものを提供したいという強い願望は依然として残っています。機械式乗り物に特別な絆を抱かせるゲームはほとんどありません。また、機械式乗り物がゲームプレイの基本的な部分であるため、常にシーンの中心に置かれます。最も最近の選手の 1 人は、あまり知られていないジャロピーです。彼はいずれにせよ、今では長年の経験を積んでおり、このパシフィック ドライブは私たちが思っているよりも彼から多くのものを引き出しています。いずれにせよ、開発者は類似点を全く気にしていないようで、実際、開発者は喜んで認めているようでした。

Jalopy では国民の車でソ連圏から逃げなければなりませんが、ここでは STALKER スタイルの悪夢から車で逃げなければなりません。ステーションワゴン『バック・トゥ・ザ・フューチャー』のドク・ブラウンによって改訂されたもので、80年代に実際には存在せず、実際よりも明らかに進歩したチューブ、パフ、奇妙なコンピューターが使用されています。ジャロピーから、パシフィック ドライブも旅の分割部分を占めています。小さなオープンワールドに分割されており、それらを完全に横断してから探索を宣言し、さらに先に進む必要があります。一部のチェックポイントは複数のセグメントに分割されており、最終的に基地に戻り、必然的に壊れる部分を修復できるようになるまで、2倍の旅を生き残ることを余儀なくされます。

離れないほうがいいよ

Pacific Drive: 暗くなると、このゲームでは本当に暗くなります。不用意に捕まらないほうがいいよ

パシフィック・ドライブの道路は完全に放棄された状態で、あらゆる種類の丸太や廃墟が散乱しています。さらに、何人かの狂人がダミーをあちこちにばら撒いたようだ。宇宙の詳細は主にラジオ放送やあちこちに散らばった文書によって語られるだろう。彼らはそれについてあまり話してくれませんでしたが、機密保持のためなのか、それともプロジェクトがまだ建設中で、決定や計画すべきことがまだたくさんあるためなのかはわかりません。また、ある種の敵が繰り返し登場するという話も聞かされましたが、それは中途半端であまり確信が持てませんでした。 『Pacific Drive』は、あまりに早くメディアで爆発的に広まったものの、その後大衆の期待に応えるのに苦労したインディーズの 1 つのようです。ゲームを成功させるための要素はすべて揃っていますが、ゲームに形や内容を与えるのはまったく別の問題です。

テスト中、安全に運転できない暗闇と奇妙な障害物という 2 つの大きな障害に遭遇しました。金属塔常に電気ショックを発生させ、車を持ち上げたり動かしたりすることさえできます。限られた時間の中で私たちがたどったルートは、非常に高い常緑樹が点在する田園地域を通り、その後、奇妙な工場内に誘導され、そこから出口を見つけなければなりませんでした。道を間違えた私たちは、あのいまいましい稲妻塔の一つに直撃され、車は空中で2回転した後、車輪の上に着陸しましたが、バッテリーは完全に地面に落ちていました。再始動するには車から降りてクランプを外す必要があり、それを暗闇の中で行わなければなりませんでした。

彼はガレージにいます

パシフィックドライブ: このエリアから脱出できるでしょうか?

Pacific Drive では、いつでも車から降りることができますが、ゲームはプレイヤーが車から離れすぎないように設計されています。一度降りると、ひどくもろいという感覚は実際には圧迫的であり、ゲーム全体には徒歩での探索を妨げる危険な要素もいくつかあるはずです。でガレージ車を修理するために戻る場所、または単に探索がうまくいかなかった場合、車の車体を修理するためにトーチを使用したり、簡単に給油するためのガソリンポンプを使用したり、その他に私たちが持っているものは誰にもわかりません。見る時間がなかった。

私たちはこのアイデアが気に入っており、技術的には間違いなく魅力的なゲームですが、現時点では、パシフィック ドライブには、より具体的な危険や、私たちがドライブした場所よりもはるかに興味深い領域など、すべてを結び付ける要素が欠けています。この興味深い四輪サバイバルは来年の初めにリリースされる予定ですが、開発者が適切に完成させるために必要なすべての時間を費やしてくれることが期待されています。現時点で発表されているバージョンは PlayStation 5 と PC のみです。

確かなこと

  • 素晴らしいゲームコンセプト
  • 20分ほど遊んだけど、もう車から降りたくなくなった

疑問

  • 私たちが通った道は少し弱そうだった
  • すべてが危険に思えますが、実際の危険はまだ見ていません