『ペルソナ5 ダンシング・イン・スターライト』はPS4とVitaのファンの心を奪う

近年の最高の JRPG の中で間違いなく、ペルソナ 5 はその忘れられないサウンドトラックのおかげでシリーズのファンを魅了しました。だからこそ、『ペルソナ 4』の場合とまったく同じように、アトラスが『ペルソナ 4』を制作することを決定したのは驚くべきことではありません。ミュージカルのスピンオフ主にオリジナルのゲームとそのキャラクターのファンを対象としています。 『ペルソナ3 ダンシング・イン・ムーンライト』~第3章を題材としたリズムゲーム~と併せてペルソナ5 ダンシング・イン・スターライト今後数か月以内に西側諸国にも登場する予定で、E3 2018 の期間中、私たちは日本のパブリッシャーのブースを訪れ、怪盗団と一緒に (仮想的に) 踊って数分間過ごしました。

ボリューム満点のファンサービス

基地では、ペルソナ5 ダンシング・イン・スターライト基本的には、『ペルソナ 4: ダンシング オールナイト』を表面的に変換したものです。仕組みとミラーリングされたインターフェイスは同じままで、プレイヤーはコントローラーのフロントボタンを適切なタイミングで押して、長いコンボを実行して最高スコアを獲得する必要があります。ペルソナ 4 のリズム ゲームと同様に、ダンシング イン スターライトが主に でプレイされることを意図していることは明らかです。プレイステーション ヴィータ: ポータブル コンソールの背面タッチパッドを使用したスクラッチは、スティックや前面タッチパッドを使用するよりもはるかに自然で即時のアクションです。デュアルショック4。入力の微細な変更を除けば、ペルソナ シリーズの他の音楽ゲームとの違いは、端的に言えば、設定、キャラクター、そして当然のことながら楽曲にあります。ペルソナ 5: ダンシング イン スターライトには、アトラスの JRPG のキャラクターが登場しますオリジナル音楽やさまざまなアーティストが作成したリミックスを含む 26 曲で構成されるトラックリストを使用して、ゲーム内で最も人気のある曲のリズムに合わせて踊ります。 『ペルソナ 5』をプレイしたことがある人なら誰でも、非常にファンサービスの高い体験を生み出す開発チームの努力にきっと気づくでしょう。レベルはゲームの最も象徴的なシナリオのいくつかに設定されていますが、キャストの各キャラクターは冒険内のキャラクターと一致したダンス スタイルを持っています。真琴がよりアグレッシブに踊る場合、双葉はぎこちなく面白い動きをしますが、祐介は明らかによりエレガントでルーズです。ロックが解除されると、さまざまなキャラクターを組み合わせて、思いがけないデュエットやグループ ダンスを行うことができます。

曲やキャラクターに加えて、オリジナルのゲームに登場した衣服やアクセサリーのロックを解除できるようになります(もちろん、水着もあります)。 PlayStation 4 バージョンの『ペルソナ 5: ダンシング イン スターライト』にも小規模なサポート オプションが追加されますPlayStation VR、しかし、キャストのダンスをあらゆる角度から見ることを除けば(それはわかります)、それは役に立ちません。音楽ゲームにもかかわらず、ペルソナ3ペルソナ4eペルソナ5同じ構造と仕組みを共有しているため、アトラスは各章に非常に具体的な個性と雰囲気を与えるために懸命に取り組んできました。メニュー、インターフェイス、アレンジメントは対応するエピソードに沿ったものとなり、ヒップホップからそれぞれのサウンドトラックのスタイルをさらに強化します。ペルソナ4のポップさを経て、ペルソナ3からペルソナ5のジャズやロックの曲まで。ペルソナ4 ダンシング・オールナイト約10時間のフルボイスのストーリーモードがありました。ペルソナ5 ダンシング・イン・スターライト キャンペーンは、登場人物たちが互いにチャットする短いシーケンスに完全に置き換えられました。ソーシャルリンクシリーズの主要な章で見られます。もう一度、会話は吹き替えられ、英語と日本語の音声を選択することができます。

ペルソナ 5: ダンシング イン スターライトには非常に明確な振り付けがあります。ペルソナ 4: ダンシング オールナイトと同様に、即時的で堅実なゲームプレイを備えたリズム ゲームになります。ファン サービス、多数のアンロック可能な追加要素などに重点が置かれています。すべてには、アトラス シリーズでこれまでに聞いた最高のサウンドトラックの 1 つに基づいたトラックリストが含まれます。体験の中心が依然として音楽の瞬間であることを考慮すると、多くのファンはストーリー モードを見逃すことはなく、実際、あるゲームと別のゲームの間にある小さなギャグが全体のリズムを改善する可能性さえあります。

確かなこと

  • ハイレベルなトラックリスト
  • n級のファンサービス
  • シンプルかつ堅牢なメカニック

疑問

  • ソーシャルインタールードの品質を検証する必要がある
  • PlayStation VRのサポートが非常に悪い

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