以前はA Person 5 Scrambleとして知られていました。彼の日本のリリースでは、1年以上前にさかのぼります。ペルソナ5ストライカー来月、ついに私たちのパートに到着し、始まった物語を続けますペルソナ52016年、このような重要なライセンスを担当しました。
関係する名前はすぐに、ムサウ、物議を醸すジャンルについて考えます。オメガフォースそれは専門ですが、ゴースト泥棒の会社で再び過ごした早い時間は、私たちにかなり異なる印象を与えてくれました。この続編は、最近の傑作のアトラスの最近の再編集であるReans 5 Royalでナレーションされたものを考慮に入れていないことを考えると、この続編でどのようなゲームであり、何ができるかを理解しようとします。感謝します。
幽霊の泥棒の帰還
Person 5ストライカーは、数時間で何が起こるかという壮大な前菜で始まります。はじめには元のゲームのように、紹介はフラッシュのみです。信頼できない失敗の後ろに彼が世界を救った友人から休暇を取ってから6か月後、ヨンゲンジャヤ地区の東京に戻る人ジョーカー。ゴースト泥棒はカフェルブランに集まり、夏の休日を一緒に過ごしますが、すぐにレンとリュージが誤って終わるときに新しいスクラッチカップに絡み合っていることに気付きますMetaverso:そこで彼らは、刑務所と呼ばれる新しいタイプの宮殿の存在を発見し、モバイルアプリの形で現実の世界でそれらに続く奇妙な人工知能であるソフィアに出くわします。チームの戦略家が話す猫であることを考えると、これはゲームで起こる可能性のある最も奇妙なことです。
ソフィアと警官のフィッカナソと一緒に、iゴースト泥棒彼らは行動に戻り、刑務所が何であるかを調べ、彼らを司会する君主を覆い隠します。冒険の最初の章では、レビューの前に話すことができる唯一の章では、私たちのアリスと対処しなければなりません。アリスは、サディスティックな側面を隠し、彼の崇拝者の意志を曲げることができます。メトバーズ。いつものように、レンと彼の友人は、敵を調査し、彼の弱点を発見し、潜入する方法を見つけるために、ある次元から別の次元に旅行する必要があります。刑務所、アリスに挑戦し、彼女に出かけるように強制します。この意味で、人5人のストライカーは、元の役割で確立されたプロセスに従い、ゲームと非常に長い対話によって破られた探査と戦闘セッションの経験を分けます。式は同じですが、何かが変わりました。
あなたが戦わないとき
署名されたタイトルによってオメガフォース私たちは、その最高のミューズの構造と同様の構造、または少なくとも最近の構造を期待していましたHyrule Warriors:災難の時代、つまり、即時のゲームプレイとScacciapensieriのおかげで、繰り返し可能なインターンシップに分かれたスピッツチと一口をプレイするアクションアドベンチャーです。現実には、5人のストライカーが、さまざまな点で元のJRPGに多くのアプローチに近づいている人が非常に異なるものを見つけて驚きました。オメガフォースは、私たちがすでに直接訪問しているシナリオの多くを再入力しました。渋谷、現実の世界とメタバースの両方で、hachikoの代わりに犬のブッキコがいても、有名な渋谷109が渋谷705と呼ばれています。非常に一般的なJRPGのように、PNGなど。
CaféLeblancでは、一連の追加サービスにアクセスできます。ゲームのこの部分では、Takemi博士は休暇中であり、Iwai Shopは無期限に閉鎖されるため、ソフィアのおかげで武器と薬がインターネットを介して購入されます。そこにはベルベットルームレンの寝室の同じ画面から到達することができます。私たちは、彼の不在で、ペルソナの合併、記録、強化を支援する新しいイゴールアシスタントであるラヴェンザを歓迎します。要するに、ソーシャルシミュレーターの側面を除いて、人の基盤はすべてそこにあります。新しいストーリーが行われる日々の継承をマークするカレンダーがありますが、私たちができることに制限はありません。尊敬されるか、私たちの時間を過ごす方法を選択するためにシフトします。そこにはGDRコンポーネントしたがって、それは録画されましたが、これはあなたがそれが欠けていると思わせるべきではありません:それはあなたが特に通常の困難またはより高い困難で遊ぶ場合、戦闘に対するar慢に影響を与えます。
言葉から行為へ
冒険のこの最初の理想的な章を5〜6時間以内に完成させ、その大部分を読んで(イタリア語で)読んで(英語または日本語で)多くの対話を聴くために費やしました。 Person 5とその続編との間の別の重要な接触点は次のとおりです。コンポーネントビジュアルノベル。私たちの意見では、この側面は、5人のストライカーの潜在的なバイヤーに小さな短絡を引き起こします。アクションタイトルを演奏するためにそれを購入する人は、多くの対話に沈んでいることに気づきます。 。しかし、タイトルのオメガフォースは2つの世界のバランスをとっており、敵との衝突ははるかに近くにありますゲームプレイどれだけ見えるかというミューズの。彼らは混oticとすることができ、あなたは自分があなたがいくつかのコンボで一掃することと同じように、あなた自身がすべて同じように戦うことに気付くでしょうが、戦略だけが違いを生むことができる時が常にあります。
メタバースはいっぱいですオンブル彼らが私たちを狩ること:私たちは彼らが地図の周りをさまよい、あるシェルターから別の避難所に移動し、勤務中の道や刑務所への入り口を水平にかつ垂直に探しています。ジョーカーと他の人たちは、サポートポイントと他のサポートの間を軽く動くことができ、不幸な敵を不意を突かれます。それは、戦いが始まることを自発的にまたは思わずに連絡するときだけです。影はその場に現れ、一度に1人のヒーローをチェックすることでそれらに直面する必要がありますが、他の3つは人工知能によって操縦されます。ただし、対応するボタンを押すだけで、テクニックを通して泥棒を変更する必要があります。のリレー場合によっては、さまざまな特別なボーナスもトリガーします。この意味で、明確なレベルの設計とステルス要素、戦略、行動の組み合わせを考慮すると、人5人のストライカーは私たちにもっと思い出させましたキングダムハーツIIIまたはセラルトの物語前述の博物館。
衝突の間でさえ、それは博物館の最も苦いように、通常の強力な攻撃の継続的なスパムではありません。人5人のストライカーの戦闘システムは、王朝の戦士と比較しても、それをあまりにも複雑にする印象的な量のダイナミクスによって特徴付けられます。画面上のインターフェイス、パラメーター、インジケータ、提案の数を見て、それを実現するだけです。文字間の明らかな違いを残してください - 誰もがコンボの点で何か違うものをもたらします、銃器特別なスキル - そして、誰もが攻撃テクニック、スーパーの動き、非常に具体的なスキルを持っているという事実は、直接5人のストライカーで、元素の弱点のメカニズムはプレスターンシステムとしてよく知られています。Shin Megami Tensei同様です。明らかに「シフト」はありませんが、概念は同じです。敵の脆弱性を使用して、即座に多くのダメージを与える攻撃を獲得することが可能です。ただし、私たちのキャラクターにも同じことが起こる可能性があるため、エリアの周りにいる敵について学び、それに応じてフォーメーションを選択する必要があります。
オメガフォースがペルソナを実装したのは、このダイナミクス、つまり、幽霊の泥棒が影と戦うために呼び起こすことができるスピリットです。ジョーカー明らかに、それは複数を使用できます。一部の敵は「マスク」を残し、このようにして新しい人を手に入れてベルベットの部屋に合併することができます。一般的に、特定のコンボ中にPersoneが自分自身を明確にしてアクションに少し色を与えますが、Rキーを押してゲームを一時停止し、学んだスペルメニューを開くこともできます。ペルソナ。格子をスティックで動かすことにより、それらを起動する領域でどの領域で決定し、敵の上に、すでに発見された脆弱性が明らかになる指標が現れます。要するに、そのボタンを押すとすぐに、人5人のストライカーはボタンマッシャーになるのをやめてより多くのものになり、オリジナルを演奏した人は、最悪の場合は乾燥したままにしないように、SPSを慎重に数える必要性をすぐに認識します一瞬 。
幸いなことに、Person 5 Strikersは、Person 5またはPerson 5 Royalでそれほど深刻ではないタイトルです。マップにはいくつかが見つかりますチェックポイントこれにより、ある領域から別の領域に迅速に移動することができますが、何よりも、現実の世界に戻ってヒーローの健康とSPを回復することができます。罰則はありません。消耗品の開始を行い、casで見つかった子守biesを販売し、新しい武器を購入し、探検を再開するためにメトバーに戻るか、単純に小さな敵を挽くことができます。
しかし、要求が厳しい人の5人のストライカーは、彼が本当のRDRではないことを知っており、最初のジョークでは彼は特定のスキルを持つバランサーです。執筆は、いつものように、特に若い主人公の相互作用において、華麗で楽しいものです。元のタイトルを演じた人は、友情と結局彼らが結びついた愛情を笑顔で認識し、イタリア語の翻訳それは彼らの性格と特異性に正直に思えます。私たちは5人のストライカーをプレイしていますニンテンドースイッチまた、ポータブルモードとドックの両方で既にテストしています。今のところ、両方のケースでしっかりしたフレームを維持しているように見えるコードの優れた安定性を確認できますが、プレイすることを好むことをすでに予想できます。ハンドヘルドモードの低解像度が画像を少し汚しすぎているため、テレビでそれがあります。
1時間ごとに、5人のストライカーがますます多くのアクションファイトを持つ人5の輪郭をますます仮定しています。Muou特性は、AtlusのJRPGを愛させたセクションよりも少数派です。これは、オメガフォースのタイトルが危険なスペースに移動することを意味し、シリーズやアクションゲームのファンに推奨するかどうかを理解するのに時間がかかります。今のところ、私たちは忘れられないゴースト泥棒と一緒にメトバーズに戻ったことを嬉しく思います。それで十分です。
確実性
- ミューズよりも人5にはるかに近い
- サウンドトラックは素晴らしいです
- キャストはいつも散歩です
疑問
- アクションドリフトは、元のRPGのファンを削除する可能性があります...
- ...そして邪魔な物語は、アクションのファンを排除することができます!