バイオハザード 4 セパレート ウェイ: エイダが動いているのを見ました

ここ数カ月間にリリースされた多くのゲームのレベルを考慮すると、2023 年に開発チームが傑出することは決して簡単なことではありません。誰かが通知を忘れているに違いありませんカプコンしかし、控えめに言っても例外的な年に、日本のソフトウェアハウスが史上最高のタイトルを 2 つ量産し、それを止めるつもりはないようであることを考えると、問題はそれほどありません。この才能ある日本家屋は、新たな知的財産を活用するという現代のニーズを無視することなく、完全に生まれ変わりました。しかし、『Pragmata』や『Path of the Goddess』のようなゲームが制作中であるという事実は、最も愛されているブランドが放棄されたことを意味するものではありません。新しいストリートファイターがどれほど優れているか、そしてバイオハザード4それは大衆と批評家の間で当然の成功でしたが、次のような小さいながらも重要な章が欠けていただけでした。別々の方法完成すること。エイダ ウォンのパズルのこの重要なピースがついに発表されました。それがゲームの慎重に調整されたストーリーにどのように適合するかを見るのが待ちきれません。

発売と避けられないレビューに先立って、カプコンは私たちに次のことを共有しました。未公開の『バイオハザード 4 セパレートウェイ』ゲームプレイビデオ。それほど多くはありませんが、これまでに見てきたものは、何が私たちを待っているかを理解するのに十分以上です。予想のとおり、それらは単に良いもののように見えます。

私なしで何をしますか?

エイダがこれまで以上に良くなって戻ってきました。彼の冒険が今度はレオンの冒険とどのように調和するかに興味があります

断片的なネタバレは避けましょう歴史カプコンが提供するトレーラーに存在します。ほんの数秒のカットシーンから、DLC でチームがプロットとキャラクターにさらに重点を置き、新たなキャラクター描写に重点を置いていることがわかります。オリジナルのセパレート・ウェイズはレオンのキャンペーンと並行したキャンペーン、エイダを一種の制御可能なデウス・エクス・マキナとして使用して、プロットのいくつかの暗い点を明らかにしました(必ずしも完全に統合された方法ではありませんが)。シリーズで最も愛されるファム・ファタールの行動は、主人公を巻き込む物事の原動力となることが多く、象徴的なオープニングシーンの有名な「ベル」が彼女によって鳴らされるほどでした。

この支点はまったく変わっていません。リニューアルされた形であっても、セパレート・ウェイズはエイダを通じて、バイオハザード 4 リメイクのストーリーのあまり明確ではない要素をすべて明確にしたいと考えているようです。違いは、より一般的なケアにあり、おそらくすべてをより賢明な方法でイベントに適合させることができるでしょう。

たとえば、私たちに見せられたビデオでは、しばらくの間、はっきりと見ることができます。ヴェルドゥゴしたがって、彼の存在は、メイン ゲームで変更または消失した要素がすべて「Separate Ways」に挿入され、パッケージが完全に完成した可能性があることを裏付けているようです。

しかし、示されている内容から、エイダの本来の使命の弱点の多くがこの新しい形で取り除かれている可能性があることを考えると、開発者はストーリーに取り組むだけではありませんでした。 『Separate Ways』は依然として優れた追加作品でしたが、レオンがすでに探索したマップの多くを再追跡し、以前の STARS によってすでに倒された多くの敵も再利用しました。ここでもそれは避けられませんが、再訪したエリアでも体験を完全に変える可能性のあるいくつかの宝石にすでに気づいています...

真のファム・ファタールはグラップリング・フックを使う

DLC ですでに登場したさまざまなマップを再トレースすることになりますが、グラップリング フックはカプコンのレベル デザイナーに興味深いアイデアを提供したようです

この意味で最も説明的なシーンの 1 つは、確認されたシーンです。エル・ヒガンテとの戦い(はい、「古い」バージョンにもありました):あなたが彼と戦うマップは完全に異なり、エイダが有利な位置を獲得するために鉤縄で屋根に登ることができるさまざまな破壊可能な建物を誇っています。グラップリングフック私たちが観察したすべての場所がその使用に基づいて再計算されたように見えることを考えると、それは経験の支点であるようです。明確にするために、ゲームではエイダも城を遡行しますが、ガジェットを使用する可能性により、彼女は最初のエリアの破壊されたプラットフォーム間を素早く移動したり、レオンが通常到達できない石のアーチを登ったりすることができます。トレーラーの他の段階でも、エイダは善良なケネディが遠くから観察することしかできなかったプラットフォームに難なく登っており、この種の垂直性がまだ明らかにされていない領域にも多くの威厳を与えることは間違いありません。

しかし、グラップリングフックは探索中に役立つだけではなく、エイダは処刑中にこれを使用して気絶した敵に即座に到達することができます。これは、間もなく参加する傭兵モードでも間違いなく有用なテクニックです。到達可能なプラットフォームの近くに敵がいる場合、ある動作と別の動作の間の煩わしい障害物を避けるために、エージェントは即座にキックでそれらを着地させます。

エイダはグラップリング フック以外にも他のスパイ ガジェットを持っているようですが、示されているゲームプレイでは、使用できるポイントを示すために高度なコンタクト レンズのみを使用しています。誰にもわかりませんが、まだ明らかにされていない他の驚きがあるかもしれません

最後に、エイダは自由に使えるユニークな武器も持っているようです。クロスボウレオンが使用できるダーツランチャーとは動作が異なる場合があります。私たちはその 1 つだけを観察しましたが、宝物の存在は商人の帰還を暗示しており、他にも専用の銃がある可能性があります。

これらはわずかな違いのように思えるかもしれませんが、敵の配置と戦闘デザインがバイオハザード 4 リメイクと同じくらい重要なゲームでは、これらの要素はプレイヤーの戦闘アプローチを大きく変えます、そして新しい物語要素を伴うことで、DLC は予想よりもはるかに思い出深いものになる可能性があります。私が見たことの唯一の欠点は?確かに、エイダの英語の声優は少し役割から外れているようです。会話中、常に孤立しているように見えるという明確な意図は理解できますが、他の声優との比較はあまり幸せではなく、時々声の調子がほとんどロボットのように見えます。悪くない、すでに成層圏のリメイクを完璧に完成させることができる追加であると信じています。

『Separate Ways』の発売前にカプコンが示したゲームプレイは、それほど充実したものではありませんでしたが、新機能を理解するには十分以上でした。マップの垂直性の向上、グラップリングフック、そして物語への配慮により、この新しいバージョンのエイダ ウォンの襲撃は、オリジナルのものよりも大幅に優れたものになる可能性があります。これが実際に事実であれば、『バイオハザード 4 リメイク』の「完全な」バージョンはさらに優れたものになるでしょうし、私たちは正直に言って、このゲームがその潜在能力を最大限に発揮するのを見るのが待ちきれません。

確かなこと

  • 物語は以前よりもはるかに洗練され、刺激的になったようです
  • グラップリング フックは、レベル デザインと戦闘アプローチの両方に新しいアイデアを提供します。

疑問

  • 期間と実際の種類はまだ評価されていません