Xbox Game Pass、2023 年 3 月: 加入者向けの月半ばのゲームを紹介します

新年の第 1 四半期は順調に終了していますXbox ゲーム パス: 各アップデートで到着するゲームの量は、より繁栄していた時期に比べて減少しているように見えますが、その一方で、より大量の高品質の作品が到着するのを目の当たりにしています。これについては第二波2023 年 3 月の試合、もはやあまり明確ではなくなったカレンダーに基づいた月中旬の導入に相当します。私たちは 6 つのゲームに直面しており、そのうち実質的に新しいのは 4 つだけですが、これらはすべてかなりの深みがあります。これがサービスの方向転換であるとは考えにくいです。インディー ゲームや小規模な作品が今後もサービスの重要な部分を占める可能性は高くなりますが、ここ数日の傾向は標準とは少し異なります。 。

一方で、ゲームの参入ペースも依然として不可解なままです。ここ数か月間、これまで見てきた 2 つの古典的なリリースから異なるペースに移行していることを考えると、場合によっては3 つの波があり、1 つは 1 か月から次の月までの間に発生することがよくあります。このため、おそらく 3 月末までにカタログに他のエントリーが掲載されることが期待できます。実際、MLB ザ・ショー 23そして3月30日にはInfinite Guitarsのイベントが予定されており、Way to the Woodsが追加される可能性があるため、さらなる発表を待っています。

私たちも覚えています3 月 15 日に Game Pass カタログから削除されるゲーム、その中には、まだ時間があるうちにプレイする価値のあるタイトルが含まれており、今後の新しいタイトルの概要も準備中です。

Guilty Gear Strive - コンソール、PC、クラウド、7 マルゾー

「GUILTY GEAR -STRIVE-」は、シリーズ特有の2D的な特徴を取り上げています。

Xboxにも登場しますギルティギア -ストラライブ-、可能な限り最善の方法で、Xbox Game Pass に直接アクセスすることでこれを実現します。これは、現在この分野に特化している開発チームによる有名な 1 対 1 格闘ゲーム シリーズの最新章であり、世界的な名声を獲得した開発者にとって最も伝統的なシリーズを継続しています。古典的な機能はすべて揃っています。ギルティ ギアの世界を徹底的に探索するキャラクターのキャストと、シリーズを特徴づける出来事に一種の決着をもたらすことを目的としたストーリーです。ギルティギアの最も特徴的な要素である、2Dアニメのようにモデリングされた独特のセルシェーディング3Dグラフィックスは、これまで以上に進化し、3次元モデリング、アニメーション、エフェクトの面でかなりの複雑さを実現しています。しかし、最も重要なことは、ギルティギアの典型である技術的で挑戦的な戦闘の復活と、ゲームプレイをさらに豊かにし、さらに多面的なものにする一連の新しいゲームメカニクスです。私たちがレポートしたように、ギルティギア -ストラライブ- レビュー, アーク システム ワークスは、合理化の必要性と典型的な技術性を適切に統合することに成功し、シリーズの最高の章の 1 つを上演しました。

Dead Space 2 (EA Play) – クラウド、9 マルゾ

Dead Space 2 は依然として最高のサバイバル ホラー ゲームの 1 つです

最近『Dead Space Remake』が登場したことで、Motive が三部作全体の再構成作業を続けるつもりかどうかを理解しながら、シリーズ全体を再発見するのに最適な時期かもしれません。最初のリメイクの成功を考えると、他のリメイクも登場する可能性は非常に高いですが、それまでの間、EA PlayとXbox Game Pass Ultimateを通じてオリジナルの形でアイザック・クラークの恐怖を追体験することができます。実を言うと、完全な三部作は長い間 2 つのサービスのカタログに存在していましたが、この場合、クラウド ゲームからも利用できるようになり、さらなる使用方法が提供されます。ただし、必ずしも理想的ではないかもしれません。問題のゲームの種類。いずれにしても、デッドスペース2私たちは、最高のサバイバル ホラー ゲームの 1 つに直面しています。明らかに最初の章よりもインパクトは劣っていますが、続編はその方式を進化させ、その良い点を強化し、記憶に残るオリジナルのいくつかの欠点を修正しようとしています。その結果、設定の変更やさまざまな状況に満ちた強化されたアイザックの旅が生まれ、よりダイナミックなゲームプレイとシーンごとに明らかになる絶え間ないホラーショーのおかげでハイペースになります。リメイクの可能性に関係なく、Dead Space 2 は依然として非常に優れています。ぜひレビューしてください。専用のレビュー

Dead Space 3 (EA Play) – クラウド、9 マルゾ

Dead Space 3 には、いくつかの特別なオープン環境が特徴です

多くの人が考慮しますデッドスペース3シリーズの変曲点:三部作の最終章は、たとえ判定が厳しすぎたとしても、特にその特性を歪める傾向にあったいくつかの選択について、ファンを少し失望させた。 EA が、その瞬間までの宇宙的恐怖と孤独な遭遇に焦点を当てていたシリーズの特徴的な雰囲気にほとんど適合しない協力的なマルチプレイヤーを挿入して、その時のトレンドにある程度沿ってゲームをセットアップしたかったことは明らかです。個人的かつ普遍的な悪夢を扱うアイザックの冒険について。 2 人目の主人公によってもたらされる不協和音は明らかであり、これに、第 1 章の暗い廊下から、長い屋外セッションでエイリアンの広大な空間へと至る設定の明確な変更も加えられています。要するに、方式を少し革新したいという願望もかなりのものかもしれませんが、選択された解決策はシリーズの強力で特徴的な要素にまったく反しており、Dead Space 3 はファンによって古典的な精神に対する一種の「裏切り」であると考えられました。いずれにせよ、本作は優れたサバイバル ホラーであることに変わりはなく、ゲーム ダイナミクスはある意味で前の章に比べて完成されており、これについては次の記事で説明しています。レビュー

Valheim (ゲームプレビュー) - コンソール、3 月 14 日

Valheim では、北欧の環境がゲーム体験の主人公です

昨年 9 月に PC Game Pass ですでにリリースされていた後、待望のゲームがついに Xbox コンソールに登場しますヴァルハイム、近年のインディー PC 分野における真の啓示です。ゲームは、少なくともしばらくはゲーム プレビュー (または早期アクセス) のままであることを考えると、まだ最終的な形ではありませんが、Windows バージョンで既に行われている作業のおかげで、現在進行中です。数年前から、すでにかなりの量のコンテンツとゲームの仕組みに依存し始めています。

一方、バイキングを舞台にしたサバイバル ゲームは、完成度に関係なく、すべての人を征服することができました。Valheim は、手続き型の方法で作成され、スカンジナビア北部の神話に触発された世界を舞台としており、探検に基づいています。野生の自然、戦い、素晴らしいがやや過酷な環境での生存の挑戦について、多大な準備と適応能力が必要です。次に重要なのは、リソースを見つけて収集し、それらを変換し、過酷な世界の中で生きていくためのツールの作成と構築に専念することです。ヴァルハイム、単独で、または最大 10 人のプレイヤーの協力マルチプレイヤーで数多くの脅威に立ち向かいます。

Sid Meier's Civilization VI - コンソール、PC、クラウド、16 月

Sid Meier's Civilization VI は古典的な構造を継承し、それを飛躍的に進化させています

多くの紹介を必要とせずに、シドマイヤーズ シヴィライゼーション 6簡単に言うと、これは伝説となったシリーズの最新かつ最先端の章であり、歴史的背景を持つ戦略/管理ゲームの分野における絶対的な参考資料です。現場での数十年の経験によって強化された Firaxis チームは、第 6 章で、この特定の意味に関する決定的な 4X 戦略を作成しました。これは、制御および管理する大量の機能に焦点を当てますが、膨大な機能の間の適切な中間点も見つけることです。シミュレーションの多面性とダイナミックで生き生きとしたゲームプレイ。これは、ゲームに固有の複雑さにもかかわらず、シドマイヤーズ シヴィライゼーション 6必ずしもこのタイプのゲームの大ファンではない人でも挑戦して楽しむことができますが、これを達成するのは簡単ではありませんが、すべての側面を学ぶには、これらのダイナミクスに対する一定の関心が依然として必要であることは明らかです。このバージョンは標準バージョンであるため、発売後に提案された 2 つの (基本的な) 拡張および DLC は含まれていませんが、それでも文明の構築の実験を開始し、その後の強化に進むには優れたスタートとなります。

二ノ国 II: Rise of the Kingdom – The Prince's Edition – コンソールおよび PC、3 月 21 日

『二ノ国II ライズ オブ ザ キングダム』は、やはりスタジオジブリ風のデザインが特徴です。

Xbox Game Pass と日本の作品との優れたコラボレーションは継続しており、今回のサービスも歓迎されています。二ノ国II 王国の運命これは、Xbox にとってまったくの目新しさであることを考えると、特にコンソール ユーザーにとってはまさに歓迎すべき驚きを表しています。 PS3 と PC でのオリジナルのリリースから 5 年 (そして Nintendo Switch での 2 年後) を経て、このゲームがついに Xbox に登場し、Game Pass カタログの初日に直接発売され、大歓迎を受けました。この第 2 章では、当時、キャラクターや設定の作成において伝説的なスタジオ ジブリと協力したことにより、この作品を有名にした特別な特徴付けも取り上げます。このコラボレーションは正式に更新されていません二ノ国II 王国の運命ただし、キャラクターデザインは百瀬義行氏が担当し、サウンドトラックは久石譲氏が担当し、両方とも同じ映画スタジオからのものであるため、実際には第1章からの連続性が保証されています。最初の二ノ国ほどの高みには達していませんが、これも優れた JRPG であることが証明され、前の章をクリアしていなくてもプレイ可能でした。