このゲームはさまざまな理由で前作とは異なります。後にミャモトによって放棄された最初のプロジェクトには、最初のエピソードよりも難易度の高い SMB2 が含まれていました。しかし、ゲームの作成後、ミャモトはそれが難しすぎることに気づき、それを捨てました(しかし、このゲームは1994年に「」の名前で西側に到着します)スーパーマリオブラザーズ:ロストレベル") 一方、同じ時期に、日本では非常に有名だが西洋では知られていない別のゲームのリメイクが作成されました。"Doki Doki Panic: Yume Kōjō「これは、グラフィック的にもストーリーの観点からも、マリオとは何の関係もありませんでした。しかし、ミャモトは、スーパーマリオの古典的な主人公を追加して、西側市場で「」として発売するのが最善であると考えました。スーパーマリオブラザーズ2このため、ゲームのグラフィックスは前の章とは異なり、実際には以前よりもわずかに「ソフト」になっています。
違いは歴史にも見られます...すべては夢から始まります。マリオは魔法の世界サブコンにいることに気づき、そこで特定のワートから救ってほしいと頼む何人かのキャラクターに出会います。目覚めた後、マリオは友達のルイージ、キノピオ(スーパーマリオブラザーズの最後の城で出会うキノコのエルフ)、そしてプリンセスと一緒にピクニックに行きます。到着すると洞窟が見え、中に入るとそこがマリオの夢で見た魔法の世界への入り口だった。この瞬間から本当の物語が始まります。マリオは邪悪なウォートを倒し、いつものようにさまざまなレベルを越えてサブコンを正常に戻さなければなりません。
...ネルゲームプレイ...グラフィックとストーリーを一新し、ゲームプレイも怒涛の方向転換を遂げた。敵がどのように殺されるかを考えてみてください。敵の頭から飛び降りるのではなく、地面から引き抜かれ、他の敵に投げつけられる必要があります。あるいは、送信者に送り返すために弾丸をキャッチする必要がある場合もあります。さらに、レベルは 8 ではなく 7 となっており、セクター全体が別のゲームから借用されているという事実が示されています。
...そしてキャラクターの中にもキャラクターの管理には変更がないわけではありません。以前はシングルプレイヤーでのみマリオとルイージのどちらかを選択することしかできませんでしたが、現在はそれぞれ異なる能力を持つ 4 人のキャラクターの間で選択する必要があります。ルイージは非常に高くジャンプでき、プリンセスは数秒間浮くことができ、キノピオは物を掴むことができ、非常に機敏で、最後にマリオが最もバランスが取れています。
キャラクター設定も変更されました。ルイージは身長と服装の点でマリオとは異なります。これは彼のより高くジャンプする能力を強調しています。
新鮮な空気の息吹も敵を排除しません。マリオの卓越した敵、クッパが消えます。その代わりにトカゲを見つけます。歩く爆弾のボブ・オンブ、頭に弓をつけた恐竜のオッツィ、そして仮面をかぶった忍者の一種であるシャイ・ガイが登場します。
オーディオ:音楽は当時の標準に合わせたMIDIフォーマットです。
ビデオ:ゲームには水平方向に、場合によっては垂直方向にシフトする 2D ビューがあります。