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カプコンは、バイオハザードのシューターメカニクスに焦点を当てて新しい体験を生み出すことを何度か試みており、基本的にはシリーズの古典的なエピソードのマーセナリーズモードで何が良かったのかを強調しようとしている。しかし、『バイオハザード: オペレーション・ラクーンシティ』で行われた実験では控えめな結果しか得られなかったものの、サードパーソン・シューティングゲームの領域への大阪の会社の新たな旅は本物であることが証明された...
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