ダイス彼はそうするつもりですリランチャレ バトルフィールド 2042他のプロジェクトをフォローする時間がないほど、全力で取り組んでいます。ミラーズエッジ目標は、シューターをチーム内で唯一の進行中のプロジェクトにすることであるため、または他の潜在的なゲーム。
これが彼が報告したことですレベッカ・クータス、新ゼネラルマネージャーDICE は、当該役を引き受けてから最初のインタビューで次のように述べています。「我々はバトルフィールド 2042 だけに焦点を当てています。他に何もする時間がないそれが私たちがやりたいことなのです」と、チームからの新しいプロジェクトの可能性についての質問に答えてクータス氏は語った。
「3 年以内に、私たちは DICE がそうあるべき、高品質の一人称視点シューティング ゲームの強国になりたいと考えています。それが私たちがやろうとしていることです。」
ここ数か月ですでに発表されていた DICE の全体的な組織再編から導き出されたアイデアは、チームが次のような運命にあるということです。バトルフィールド シリーズ専用、したがって、Activisionがそのチームとともに設立した「CODファクトリー」に対抗しようとしています。
これでは他のゲームの余地がなくなるため、DICE が今後、たとえば「ミラーズエッジ」などの他のプロジェクトを引き受ける可能性は考えられないようです。 「私たちはDICEをナンバーワンのゲームチームにしたいと考えています」一人称シューティングゲーム「ヨーロッパで、そして世界最大のチームの一つです。素晴らしいチームです。私たちは一緒に魔法を創り出します。」とクータス氏は語った。
『バトルフィールド 2042』は、発売から数週間以内にいくつかの技術的問題が発生し、憂慮すべきプレイヤー数の減少が見られるなど、明らかに困難なスタートを切ったが、昨年 5 月に CEO のアンドリュー・ウィルソン氏が報告したように、EA は長期的なサポートを継続するつもりである。
「これは、業界で最も優れたチームの1つによって構築された、業界でも優れたフランチャイズの1つであり、私たちの期待は、これを成長させ続け、今後何年にもわたって当社のポートフォリオのますます重要な部分になることです」とウィルソン氏は述べています。言った。 。そこでDICEは、Vince Zampella による Battlefield ブランドのガイドになる運命にあるさまざまなチームのゲームやプロジェクトで世界を接続。