XboxシリーズXのフォールアウト4は、すべてのモードで4Kと60 fpsを提供します、それはバグではありません、Bethesdaは正確です

Xで公開された投稿で、Bethesdaはに関連する状況を明確にしたいと考えていました放射性降下物4の品質モードXboxシリーズx、先週公開されたアップグレードの次世代で導入されました。パフォーマンスモードとして4Kおよび60 FPSを提供します。実際には、すべてのグラフィックプリセットが同じ解像度と基本的なパフォーマンスを提供します。

2つのグラフィックモードの違いはそれですそのパフォーマンスはグラフィックの詳細を低下させます少なくともBethesdaが報告したものに従って、フレームレートのより大きな安定性を確保するため。

「XboxシリーズXのFallout 4の次のGenのアップデートに関する短いメモ。実際には、すべてのモードで4Kと60 FPSを目指しています」とBethesdaは以下の投稿で述べています。 「パフォーマンスモードは、この目標を維持するために設定を削減する上でより積極的です。これが混乱を明確にすることを願っています。」

現時点では、X/Twitterには問題があります

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誤解の理由、デジタル鋳造の少しのせい、ベテダの少しのせい

Microsoftの研究による明確化は、XboxシリーズXのFallout 4の品質がAによって苦しめられていることに応じて、Digital FoundryのThomas Morganの報告に続きましたバグゲームを選択した後、ゲームが4kと60 fpsの方を変え続けているため、アクティブになりません。

そうでなければ、私たちはそうではないことを知っていますが、モーガンが単ににやり直したと言わなければなりませんBethesdaが示す公式の詳細アップデートのメモでは、品質モードが30 fpsにアンカーされた4K解像度と枠組みを提供していることを確認しています。

  • パフォーマンスモード:60 FPS、4K解像度、標準設定は、解像度の動的スケーリングに基づいています。
  • 品質モード:30 fps*、4K解像度、ウルトラ設定は、解像度の動的なスケーリングを要求しないでください。

*120 Hz画面に接続することにより、品質モードは40 fpsを対象とします。 1440p画面に接続することにより、タイトルは、ウルトラ設定で60 fpsで1440pの解像度で実行されます

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代わりに、PCで報告された欠陥は残っていますFallout 4アップデートの公開により、互換性の問題が多くのMODで報告されています2015年から今日公開されています。