Far Cry 6クロスジェンのタイトルであるにもかかわらず、Ubisoftからの非常に野心的なゲームのようで、最大のマップシリーズでこれまでに見られ、で探索可能です最大の自由、前の章で見られたものよりもさらに高い。
また説明されているようにデビッド・グリベル、Ubisoft Torontoのゲームプレイデザイナー、Far Cry 6は、開発者によってこれまでに作られた最も野心的なサンドボックスに基づいています。さまざまなバイオミさまざまな設定、そしてゲームプレイの特性を理解するようになります。
ただエスペランサ市、ヤラ島の首都は、すでに非常に大きな都市の環境であり、通行人と可能な活動の間の要素に満ちています。プレイヤーは島内の多くの行動に参加することができ、物語の要素の外に残り、多くの人に捧げることもできます担保活動、釣りや他のゲリラとのゲームなどのさまざまなミニゲームも含まれます。
ヤラ島の幅はまた、大きなアプローチの自由に反映されています。開発者によると、それは可能です実質的にどこにでも行きなさい明らかに、あなたが存在する脅威に直面し、さまざまなミッションや活動に参加できることを条件にしてください。任意の注文、歴史の物語の進行に関係なく、またはほぼ。
これらの時間には、最初の時間も見ましたビデオデルゲームプレイUbisoftゲームとa主人公に捧げられた予告編、あなたは私たちのすべての情報を見つけることができますがFar Cry 6のプレビューこれらの時間に公開されています。