Gears of War: E-Dayこれは、昨夜の Xbox ゲーム ショーケースで最も人気のある (ある程度予想できたとしても) サプライズの 1 つでした。 Xbox Wire ブログへの投稿を通じて、The Coalition の開発者はゲームのさらなる詳細を明らかにしました。触れられたトピックの中には技術分野も含まれており、開発者はそれを提供すると約束しています。比類のない視覚体験「Unreal Engine 5 とチームが実装したテクノロジーのおかげです。
特に2019年のGears 5と比べた飛躍はひどいようで、実は「」という話もあります。環境とキャラクターの 100 倍以上の詳細、ハードウェア レイトレーシングの照明、反射と影、次世代の破壊とゴア、最先端のアニメーション テクノロジー。
新しい技術基準
「Unreal Engine 5 の進歩により、技術分野の品質の飛躍的な向上が見られます」と The Coalition のスタジオ テクニカル ディレクターの Kate Rayner 氏は述べています。 「私たちの野心は、もう一度、卓越した技術の新たな基準」。
「私たちは Gears をゼロから完全に最新化し、最新のゲーム テクノロジーのすべての機能を注入しました。『Gears of War: E-Day』のすべてのキャラクター、環境、アニメーションは Unreal Engine 5 で完全に再構築されており、 Gears の世界前例のないディテールと忠実度」。
「オリジナルの『Mad World』トレーラーは、エンジン内の映像を使用して真の意図を表現していました。Unreal Engine 5 では、私たちのアナウンス トレーラーの目標をさらに前進させました。私たちをストーリーテリングとテクノロジーの境界を超えさせてくれるゲームで」。
連合はまた、Gears of War: E-Day が最初のゲームの前編であることを確認しました。ストーリーは必然的に保留となり、Gears 6 で継続されます。。