出版社 Take-Two は、以下の使用に反対していません。生成人工知能私ごとにPNGのGTA6。それは、AIによってセリフが書かれたキャラクターがいることです。同社最高経営責任者(CEO)のストラウス・ゼルニック氏は、ペイリー国際評議会サミットでこう語った。彼によれば、AI によって書かれた NPC の会話は実際に未来のものであり、それは人間によって書かれた会話が決して面白くないからでもあります。
ゼルニック: 「あなたはプレイアブルキャラクターであり、ノンプレイヤーキャラクター。現在、そのインタラクションはスクリプト化されており、ノンプレイヤー キャラクターは通常、あまり興味深いものではありません。 (AIの使用により)すべてのNPCが面白くて楽しくなることが想像できます。」
AIの未来?
人工知能をゲームに組み込む実験を行っているパブリッシャーは Take-Two だけではありません。ユービーアイソフトは少し前に人工知能を利用したいとすでに発表していた新しいアサシンクリード、ファークライ、ウォッチドッグスの会話用。Microsoft自体も同じ方向に進んでいる最近の合意により。
GTA 6 がすでに人工知能によって生成されたコンテンツを統合するかどうかを言うのは難しい打ち上げ。これは確かに何年も存続するプロジェクトであるため、将来のアップデートで多くの新機能が導入される可能性があります。 12月に公開される最初のトレーラーを待って、実際にいつ市場にリリースされるかを知る必要があります。