アヴェウムの不滅の者たちこのテクノロジーをサポートする史上初のゲームになりますフレーム生成 dell'FSR 3 su PS5 e Xbox Series X|Sを介して統合されます。無料アップデート近日公開。
この確認はAscendant Studiosの広報担当者を通じて行われ、Digital Foundryに対して2つのパッチが計画されていると明らかにした。最初の 1.0.6.3 では、PS5 と Xbox Series X|S のすべての HDR をサポートちなみに今日の予定です同日、Immortals of Aveum が PlayStation Plus 加入者に利用可能になった。ただし、PC 版については、HDR が後日追加される予定です。
はるかに興味深いアップデート1.0.6.4「数週間以内」に PS5 と Xbox Series X S に FSR 3 フレーム生成が追加され、パフォーマンスが向上することが保証されます。知らない人のために説明すると、このテクノロジーは実際のフレームの間に挿入される補間フレームを作成し、結果としてフレームレートを向上させます。同じパッチにより、PC ですでに利用可能な FSR 3 も改善され、VRR のサポートが追加されます。
「パッチ 1.0.6.4 では、FSR 3 のサポートが PC とコンソールの両方の可変リフレッシュ レート (VRR) モニターとテレビにも拡張され、フレーム レートが向上し、ジャダーや画面のテアリングが軽減されます。」と Ascendant Studios の広報は述べています。
Digital Foundry の期待
Ascendant Studios は、フレーム生成の導入により PS5 および Xbox Series X|S での Immortals of Aveum のパフォーマンスがどのように変化するかについて、正確な詳細を明らかにしていません。
私はテクノロジー愛好家ですデジタルファウンドリ60 FPS をターゲットとする現在のグラフィックス プリセットを改善するために実装される予定で、このリフレッシュ レートをサポートする TV またはモニターを使用している場合は 120 Hz モードを介してより高いフレーム レートを達成できるようになります。これらすべてにおいて、VRR は流動性の点でより安定したエクスペリエンスを保証し、フレーム レートの変動による煩わしさを軽減する必要があります。