ソーとしてマイクロソフト? Shawn Laydenは、Xbox Cross -Platform戦略について語っています

Shawn Laydenは、Xbox Cross -Platform戦略について話しましたポッドキャスト中、比較マイクロソフトAセガ私たちは未発表のアプローチに直面しているのではなく、日本企業が数年前に行ったことに似たものに直面しているからです。

「マルチプラットフォームのそれは正確な戦略です」とレイデンは言いました。 「特に、開発コストが劇的に増加している世界では、マルチプラットフォームとは、私たちが連絡する市場を拡大することを意味しますそして、より多くの人々に私たちのコンテンツにアクセスする機会を与えます。」

「だから私は確かに他のプラットフォームにXboxゲームの到着を歓迎するという考えを理解することができます。しかし、どちらがブランドの結果?このような戦術は、FOMO要素を悪用することをより困難にする可能性があると信じています(「見逃すことの恐怖」:編集者のメモ」。

「あなたはすべての人をあなたのプラットフォームに連れて行き、そうでなければ何かが失われることをユーザーに伝えようとするFOMOを作成することができます。しかし、すべてのプラットフォームでコンテンツが利用可能な場合、このツールを使用できないことは明らかです。Xゲームがここでのみ利用できるとは言えません代わりにどこにでもあります。」

バランスの問題

数日前ショーン・レイデンは、ビデオゲームの未来とXboxがDreamcastのようにどのように消えるかについて話しました、しかし、この最後の介入では、それは絶対主義者ではありませんでした。 「アカウントの最後に、それはバランスのゲームです:私は指令市場を増やしています、はい、しかし、私はコンテンツがあるストーリーを販売することをより困難にしています私のプラットフォームでのみ利用可能です。」

「それは私たちが過去にすでに見たものです。セガはドリームキャストゲームをプレイステーション2に持ち込みましたそして、それはソフトウェアの生産のみに専念する会社になりました、「この意味では、彼らが素晴らしいことを認めなければなりません」。