オーバーウォッチ2彼はRedditでの最近のAMAセッションの主題であり、開発中のゲームに関するコミュニティからのさまざまな所有の質問に答えたブリザードの開発者がいました。ベータ出口の前とゲームがサポートする可能性についてクロスプレイそしてapingシステム。
ベータ版に関しては、Blizzardゲームがの段階を横断するために使用されることを考えると、それは適切に衝撃的なニュースではありませんテスト、特に、この場合のように主要なオンラインコンポーネントを装備している場合。 「ほぼ確実にはい」は、オーバーウォッチ2のベータ版の有無についての質問に対するテクニカルディレクターのジョンラフルールの公式回答でした。去る前に、しかし、出力のタイミングに関する詳細はこれ以上ありません。
より興味深いと革新的なのは、pingシステムの存在です。ブリザードしたがって、それはオーバーウォッチ2で実現する可能性があります。「私たちは間違いなくそれを検討しています」とアーロン・ケラー監督は言いました。プロトタイプすでに内部で稼働中です。私たちは発表する準備ができていないことについて約束をしたくないので、この場合でもそれはしませんが、それは私たちがチームとして非常に興奮しており、私たちが定期的に働いていることです」
要するに、PingシステムはOverwatch 2にも提供されているようです:それを知らない人のために、それはのシステムですコミュニケーションボーカルチャットを使用しないようにする即時かつコンテキスト。本質的に、それは特別なメニューで選択できる事前に確立された通信を通じて一種の信号システムであり、マイクを介して話すことなくプレーヤーに適応症を送ることができます。
それは特に有名に作られたシステムです頂点の伝説、プレイヤーにとって非常に完全で満足のいく方法でそれを実装しているため、この時点で一種の基準として要求されます。最後に、オーバーウォッチ2のクロスプレイにも良い見通しがあるようです。相互進行、しかし、私たちはまだ発表されていません。このパスを選択した場合、システムの拡張の可能性があります。要するに、発表するものは何もありませんが、Blizzardがオーバーウォッチ2のクロスプレイを考慮していることは明らかです。その間。
残りについては、あなたを紹介しますオーバーウォッチ2 PVPのプレビューすべてのニュースが提示されたもので、また示されていますゲームプレイのビデオ先週広まっています。