Palworld: Steam での収益は約 2 億ドル、ジェフ ケイリー氏によると

ご存知のとおり、パルワールド4日間で700万部以上売れた。このデータから出発して、ジャーナリストでありゲーム アワードの主催者であるジェフ ケイリー氏は、これまでにポケットペアのタイトルから約 1 個のゲームが生み出されるはずであると計算しました。8,900万ドルの収益あなただけのスチーム

ジェフが暴走する

ジェフの数字

この数字自体は間違っていませんが、Pocketpair の実際の収益を理解するには、Steam によるシェアと Epic Games によるシェアを取り除く必要があります。

現在、Steam は販売された各コピーの 30% を要求しており、収益が 1,000 万ドルを超えるゲームでは 25%、収益が 5,000 万ドルを超えるゲームでは 20% になります。したがって、パルワールドの場合、ショップはゲイブ・ニューウェルかかる額はわずか 20%、つまり約 3,780 万ドルです。

エピック ゲームズはそれと何の関係があるのでしょうか?不思議に思うかもしれません。簡単: Palworld は以下を使用して開発されていますアンリアル エンジン 5。このエンジンは無料でアクセスできますが、収益が 100 万ドル (945 万ドルに相当) を超えると 5% の手数料がかかります。

簡単に計算してみると、700万部売れた, Palworld は実際には Steam で 1 億 4,175 万ドルを集めたはずですが、この金額は税金やその他の経費から差し引かれます (金額はわかりません)。

当然のことながら、Xbox での売上、Game Pass での存在に関する Microsoft との契約、および同様の成功の場合には通常倍増するその他の収益源を考慮すると、ゲーム全体の収益ははるかに高くなります。