PS5 と Xbox Series X および S: ドルビー、DTS、および次世代コンソールのさまざまなオーディオ規格

PS5、XboxシリーズX、Sサポート異なるオーディオ規格、これは現在知られていますが、2つのコンソールでサポートされているさまざまな頭字語の公式の確認はパッケージ自体から来ており、ソニーとマイクロソフトが明らかに両者間のさまざまなオーディオ規格の使用に関して異なる合意をどのように結んでいたかを示しています。ドルビーとDTS

ResetEra フォーラムでも PS5 と Xbox シリーズ X および S のさまざまなパッケージを撮影した写真からまとめられているように、以前からすでに報告されていた情報を収集することに加えて、さまざまな規格を次のように要約できます。

プレイステーション5サポート:

  • テンペスト 3D オーディオ
  • ドルビーオーディオ
  • DTS: HD

Xbox シリーズ X e シリーズ Sサポート:

  • ウィンドウズソニック
  • ドルビーアトモス
  • DTS: ×

この問題はピュアオーディオファンにとってより関連性の高い分野に分類されますが、明確な違いがあります違い2 つのコンソールでサポートされている形式間: Xbox シリーズより高度なサードパーティ標準のサポート面では、ドルビーと DTS の両方で最新の技術進歩を採用しています。

イルドルビーアトモスXboxシリーズでサポートされていますドルビービジョンのみにも対応、2021 年からビデオ ゲームに搭載されています)は、実際には PS5 の標準ドルビー オーディオよりも高度です。DTS: ×Microsoft コンソールの DTS: HD は、Sony コンソールの DTS: HD よりも高度です。

PS5 側は、何よりも、内部で開発されたソリューションに焦点を当てたいと考えているようです。テンペストエンジンこれは独自仕様ですが、実際の実用的な動作はまだ謎に包まれており、ソニー以外の者によってまだテストされていません。

を作る比較PS5 と Xbox シリーズの一般的なオーディオ機能間の最初の違い。

公式および認められた標準へのサポートを考慮すると、植物かなりモダンで、ドルビー アトモスや DTS:X などの最新の技術ソリューションを活用できる、Xbox シリーズで見つけることができます。適切なセットアップもあれば、より準備が整い、互換性が高まります(5.1.2 以降) 一方、Tempest Engine がクラシック システムをバイパスしていると思われることを考慮すると、PS5 はヘッドフォンや標準システムでもその可能性をさらに活用できます。一方で、Xbox オーディオ ハードウェアと Windows Sonic の高度な使用も評価する必要があるため、ゲームはまだ開かれています。