『Ratchet & Clank: Rift Apart』は PC と PS5 のどちらのほうが優れていますか? Digital Foundryの分析は驚くべきものです

ラチェット&クランク:リフト・アパートツアーPC または PS5 の方が優れています?の分析デジタルファウンドリは暫定的ではありますが (ゲーム コードは本日のリリースよりかなり遅れて配信されました)、この質問に対して驚くべき答えを提供します。ソニー ゲーム機のパフォーマンスがハイエンド Windows マシンよりも優れている状況がいくつかあります。

それだけではありません。Digital Foundry は、発表以来誰もが尋ねてきた質問にも答えます。Insomniac Games のタイトルを機能させるには SSD が不可欠ではありませんでしたか?実際には、7200 rpm の HDD を使用しても、明らかにパフォーマンスが低いとはいえ、ゲームは同じように動作しますが、PS4 への移植は実際には不可能でした。以下をご覧ください。

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

分析

まず、現時点では Alex Battaglia によって作成されたものは単なる予備分析、Digital Foundryの専門家が通常のように詳細かつ詳細な分析を実行できなかったコードの納品時間を考慮すると、それは数日でしか到着しないでしょう。

イルビデオこれは、PS5 バージョン (RT パフォーマンス モード) と、一連のシーンに適用された 2 つの Windows 構成 (1 つはハイエンド、もう 1 つはローエンド) との比較として示されています。ポート自体は堅牢に見え、優れたパフォーマンスを保証し、すべてのアップスケーリング技術をサポートしているように見えますが、詳しく調べてみると、いくつかの問題があります。

具体的には、最適な設定を行っていても、PC 版『Ratchet & Clank: Rift Apart』はPS5で見たものと比べると何かが失われている: 一部の透明効果、特定のサーフェスで機能しないテクスチャ フィルター、テクスチャの読み込みとレンダリングの問題レイ トレーシング、ご存知のとおり、発売時の AMD GPU にはありません

ゲーム体験を強く特徴づける、自慢のポータル メカニズム。PS5ではより快適に動作します高レベルの PC コンポーネントが存在しているにもかかわらず、このことは、このケースでも Windows バージョンが残念ながらまだ最適ではない状況で起動されたことを示唆しています。

ラチェット&クランク:Rift Apart、設定比較

前述したように、確かに多くの肯定的な側面があります (Ratchet & Clank: Rift Apart の FSR に加えて DLSS 3 のサポートを参照してください)。完全な分析とその結論は数日以内にわかります。