ロケットリーグ:今日の合計クロスプレイは、PC、PS4、Nintendo Switch、Xbox Oneの間で始まります

のシーズン10ロケットリーグ今日から始まりますが、主なニュースはおそらくの始まりですクロスプレイゲームが利用可能なすべてのプラットフォーム、またはPCの合計、またはPC、PS4、Nintendo Switch E Xbox One。

ノベルティはによって表されますPS4の導入システム内で、ソニーの抵抗の結論先月すでに通知されていました。したがって、ロケットリーグは2番目のゲームですFortnite、すべてのコンソールのクロスプレイに到達する。ゲームの開始時には、Friendsウィンドウの上部に表示できる自動的に生成されたRocketIDを使用しているおかげで、さまざまなプラットフォームを通して友人に会うことができるはずです。友人を追加するためのオプションは、異なるプラットフォームの人々とのリストをよりよく管理するために、より直感的で流動的に変更され、流動的になりました。

に加えてマルチプレイヤークロスプラットフォーム、シーズン10は明らかにさまざまな競争イベントをもたらしますが、アップデート1.58は後者の時代にロケットリーグで検出された多くの不便さを修正します。主にソニーとこの機能に対する会社のよく知られた控えめにリンクされているクロスプレイの問題は、この点でショーン・レイデンが提供した説明により、開発者が開発者を報告したため、最近スポットライトの下に戻ってきました。クロスプレイのアクティブ化をリクエストするだけですそれが作られたのを見るために、しかしこれらの言葉は、ワーグルーヴの笑い魚などの一部の開発者によって否定されています。それは明確に「いいえ」と言われましたPS4でクロスプレイにアクセスするリクエスト。