ソニック×シャドウジェネレーションズのビデオ分析の主人公ですデジタルファウンドリ、PlayStationおよびXboxコンソールのすべてのバージョン、Nintendo SwitchおよびPCを虫眼鏡の下に置きます。
彼らですプレイステーションとXboxSonic Generations は 60 fps で動作し、現行世代のコンソールではネイティブ 4K 解像度が提供されます。ベースの PS4 のみで、フレームレートに時折不確実性が指摘されましたが、全体的なエクスペリエンスには影響しません。理論的には、Xbox 下位互換性のおかげで、Xbox シリーズではオリジナル バージョンの Sonic Generations を 60 fps および高解像度でプレイすることも可能ですが、One および One X ではフレームレートが 30 fps で停止するため、プレイすることはできません。
に関してシャドウズジェネレーションズ、旧世代のバージョンでは 30 fps にロックされたフレームレートが提供されますが、現世代のバージョンでは 60 fps のパフォーマンス モードまたは 30 fps の品質モードから選択でき、この場合は明らかに最初のモードが推奨されます。
Switch と PC の光と影
バージョンニンテンドースイッチ完全には説得力がありません。画質は全体的に良好で、コンソールをドックに接続した場合の解像度は 1080p ですが、Sonic Generations は 31.5 fps という奇妙な数字で動作し、任天堂コンソールでは常に途切れが発生します。 Xbox 360 バージョンの Shadow Generations にはこの問題はありませんが、他のバージョンと比べてフレーム ペーシングが不安定になり、ロード時間が長くなることが指摘されています。
こちらもアップパソコン光と影があります。 Sonic Generations はスタンドアロン アプリケーションとして利用でき、Shadow Generations によって実装された新しいテクノロジーは使用しません。さらに、画面のリフレッシュ レート制限を 60 Hz に設定しないと、エクスペリエンスはスムーズではありません。 Shadow Generations はさらに優れており、4K で最大 120 fps をサポートしており、すべてのプラットフォームの中で最高のエクスペリエンスであることが証明されています。
技術的なことはさておき、ソニックの内容や長所、短所について詳しく知りたい方は新機能満載のこのリマスターのレビュー。