『ディビジョン ハートランド』は中止、ユービーアイソフトはいくつかの大規模プロジェクトに注力

ユービーアイソフト彼が持っていると発表したカンチェラート ディビジョン ハートランドは、プレイステーション、Xbox、PC 向けに計画されているディビジョン シリーズの基本プレイ無料のスピンオフであり、この決定は、同社が「より大きな機会」に焦点を当てるより大きな戦略の一環として行われました。

この確認はユービーアイソフトの株主向けの最新の財務報告書の中で行われ、この動きは社内チームの再編、コスト削減のための業務、そして企業への重点の移行を含む前四半期に立ち上げられた戦略の一環であると説明された。限られた数の素晴らしいゲーム。 Heartland の開発者である Red Storm Entertainment については、Rainbow Six や XDefiant などの新しい社内プロジェクトに移行する予定です。

ユービーアイソフトの声明には「慎重に検討した結果、『トム クランシーのディビジョン ハートランド』の開発を直ちに中止するという難しい決断を下した」と書かれている。 「私たちの現在の優先事項は、XDefiantやRainbow Sixを含む当社内の新しいプロジェクトに移るレッド・ストーム・エンターテイメント・スタジオの才能豊かなチームメンバーをサポートすることです。」

レイオフとユービーアイソフトの新たな戦略

イブ・ギルモ、ユービーアイソフト CEO

株主報告書の中でユービーアイソフトは次のように述べています。過去18か月で1,700人以上を解雇。 3月の時点で、ユービーアイソフトの従業員数は全世界で1万9011人だった。

CEOのイブ・ギルモ氏は投資家に対し、同社は「収益性の高い成長軌道」に向けて「軌道に戻っている」と語った。同氏は、同社は将来的に、オープンワールドアドベンチャーゲームにおけるリーダーシップ、GaaSに関するサービスを拡大しながら。同社は今年、出版を計画しているアサシン クリード シャドウズ (本日公開)、レインボーシックス モバイル、スター・ウォーズの無法者たち(ファイン アゴスト)、ディビジョン リサージェンス eXDefiant、来週発売予定

代わりに、技術的な観点から、Ubisoft は主に 2 つの独自のグラフィックス エンジン、Anvil と Snowdrop に焦点を当て、特にプログラムで生成人工知能技術を断固として追求し続けます。ネオNPC