ソニーが発表PS5とPCでのUntil Dawnの発売日: Supermassive Games が開発したホラー アドベンチャーのリマスターは 10 月 4 日から発売され、8 月 21 日から予約注文が開始されます。
Aも掲載されました比較トレーラーこれは、ゲームの新版と 2015 年の PS4 用オリジナル版との技術的な違いを示しており、さまざまなアセットの再構築プロセスを考慮すると、多くの人が予想していたよりも深く、より顕著です。
リメイクを担当したスタジオ、バリスティック・ムーンのクリエイティブ・ディレクターであるニール・マキューアン氏は、PlayStation Blogのページで彼のチームが次のように説明した。『Until Dawn』の構造を変えることは考えたこともなかった、技術的な観点からエクスペリエンスに新しい側面を与えることに限定されています。
「私たちの新しいUntil Dawn体験は、Unreal Engine 5 を使用してゼロから構築「私たちはキャラクターモデル、環境、インタラクティブな小道具、視覚効果、アニメーションを更新し、すべてPS5とPCの両方でUntil Dawn体験を最適化するように設計しました。」とマキューアン氏は説明しました。
「私たちは、アンリアル エンジン 5 のレンダリング機能を活用するために、ゲームを完全に再起動しました。レイトレーシングとマテリアルのレンダリングの改善、より雰囲気のある現代的なホラー体験に焦点を当てています。」
詳しくは
昨年1月に発表された『Until Dawn』のリマスターしたがって、解像度とフレーム レートの向上に限定されるものではありません。 「『Until Dawn』の重要なビジュアル改善の 1 つは、キャラクター モデルを再考し、モデリングとレンダリングにおける現代の進歩に適応させることでした」とクリエイティブ ディレクターは述べています。
「テクスチャ、マテリアル、レンダリング、アニメーションのパフォーマンスの改善により、より忠実度の高い主人公を作成することができました。これが新しいプレイヤーとゲームのファンの両方に評価されることを願っています。」
「最新のプリレンダリング シミュレーション技術を使用して、よりリアルなリアルタイム流体を作成しました。特に更新されたキャラクターの死亡シーンでは、その悲惨な栄光をすべて鑑賞することができます。」
「固定ショットとオーバーヘッド ショットを組み合わせて使用することで、オリジナルの設定と現代の三人称カメラの導入を組み合わせることで、まったく新しい視点から『Until Dawn』の世界を見ることができるようになり、キャラクターや場所に新しい命を吹き込むことができればと考えています。 。」
未公開のプロローグ
「私たちはオリジナルの物語をそのままに保つことに専念しましたが、プロローグは物語のペースを調整することで恩恵を受けると感じました」とマキューアン氏は続けた。 「私たちはワシントン夫妻に家族の絆を探り、彼らのことをもう少しよく知る時間を与えました。」
「コレクターと探検家の皆さん、オリジナルのトーテムをすべて再配置したので、もう一度探していただけるように注意してください。また、他に類を見ないビジョンを持つ特別な新しいタイプのトーテムであるハンガー トーテムも追加しました。また、新しいインタラクションと、探索の報酬としてそれらをホストする小さなエリアも散りばめられています。」
「私たちは導入したことを誇りに思います新しいアクセシビリティとユーザビリティの設定これにより、より多くのプレイヤーがゲームを楽しむことができます。さらに、「Stay Calm」と呼ばれる、「動かない」メカニズムの新しいオプションの代替手段を作成しました。 Stay Calm は、ジャイロスコープを備えていないサードパーティの周辺機器や、別のチャレンジを好むゲーマーを対象としています。」