Xboxによって本日発表されたスタッフへの削減により、2024年の初めから行われたレイオフすでに超えています5,500人。実際には、1月のみ(およびその月はまだ終了していません)の削減は、2023年を通じて作られたものの約55%、すでにこのセクターにとって最も確固たるヴィンテージの1つと考えられていました。
今日、私たちのページで報告されているようにMicrosoftは、Xbox内で1,900人を解雇したと発表しました、したがって、BethesdaとActivision Blizzardに影響するカットがあります。それだけでなく、ブリザードは、サバイバルオデッセイのキャンセルとマイクイバラ大統領の放棄を伝えました。
これらのレイオフを最近数週間で行われたレイオフを内で追加する団結、暴動ゲーム、CIゲームeギアボックス、ほんの数例を挙げると、合計になります2024年の初めから5,670のレイオフビデオゲームのレイオフポータルによると、名前が示すように、業界で行われているスタッフのすべてのカットを追跡するという不器用なタスクがあります。カウントが確認されたレイオフのみを考慮したり、いずれにしても公式に発表された場合、合計が高くなる可能性があることを指定することは良いことです。
2023年よりも悪い
2023年に行われたレイオフの54%に等しい数について話しているが、それは見た10,500人開発者、マネージャー、ジャーナリスト、その他の専門家の間で、仕事を失います。要するに、昨年始まった否定的な傾向は、2024年に継続するだけでなく、さらに強調するように思われます。
これらのレイオフの波彼らは、に焦点を当てた邪悪な管理者によるものです迅速かつ制御されていない成長パンデミックの間、市場の大規模な拡大を見越して、バランスをとっていなかった。ただし、これは可能な複数の理由の1つにすぎません。これは、疑問視される現実に基づいて明らかに変化し、市場と世界的な経済危機のそれと手を握っていない開発コストの絶え間ない成長も含まれます。 。