Xbox Cloudは、ゲームパスで最も人気のないゲームですが、現時点では失われています

Xbox クラウドそこにありますGame Pass の最も人気のない機能、そのため、現在のサービスは途方に暮れている:これは、レドモンドの会社とFTCを争わせた公聴会中に、マイクロソフトのコーポレートバイスプレジデントであるサラ・ボンドによって明らかにされた。

覚えていらっしゃると思いますが、CMAはクラウドにおける独占のリスクを理由にMicrosoftによるActivisionの買収を阻止したただし、この特定の市場は現在、控えめなサイズ、いくつかの著名な企業がそれにあまり関心を示さず、他の企業が撤退したという点にまで(スタジアムを参照)。

「私たちが発見したのは、クラウドは大多数のユーザーによって Xbox 本体の機能としてのみ使用されているということです」とボンド氏は説明しました。 「人がやっている事は、すぐにゲームを開始するダウンロードを待つのではなく。」

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

「実際、ダウンロードがバックグラウンドで行われている間、すぐに再生を開始することが可能であり、これがこれまでの xCloud の主な用途です。それは単に Xbox の機能とみなされます」という遊び方そのものではありません。

また、ボンド氏は、クラウドが必ずしも理想的なソリューションであるとは限らないと強調し、「コンソール専用に作成されたストリーミング ゲームもあるが、それらは他のデバイスに送信され、これは常に可能な限り最高のエクスペリエンスを保証するものではありません。」

サラ・ボンドのスピーチ中に、FTC弁護士が彼女に、所有する必要があることを確認するよう求めたという面白い出来事もありました。WindowsライセンスPC ゲームを Xbox クラウドにストリーミングすることを提案しましたが、彼の答えは明らかにノーでした。反トラスト委員会がいかにこの分野をよく知らないことが多いかを改めて証明しました。