Xbox ワン当初は混乱を招き、しばしば逆効果となるマーケティングの被害者でしたが、フィル・スペンサー彼はこれを問題なく認め、コンソールのプレゼンテーションに関するいくつかの興味深い背景情報を明らかにしました。
「私たちは製品を完成させるために2年間苦労しました。そしてあなたはこのイベントに登壇し、これまでの仕事をすべて捨てて、コンソールその人の魂のあるべき姿とは実際には一致しない形でXboxそしてユーザーが私たちに何を求めているか」:これが当社の従業員の間での感情でした。マイクロソフト彼らはプラットフォームを作成しましたが、突然、牧歌的とは言えない状況に対処しなければならないことに気づきました。
彼女にあげてくださいフィル・スペンサーの言葉何がうまくいかなかったのか、どのように起こったのかを完全に認識するソニーは、これらすべての失敗を有利に利用することができ、また、プレッツォ、への執着によって決定されます。キネクト、当時は回復不可能だったアドバンテージを構築します。
素晴らしい要約が示すようにビデオ以下、親愛なる老人ドン・マトリック最初のプレゼンテーションのステージに持ち込まれたのは、ユーザーが Xbox One に期待するものという歪んだビジョンでした。レドモンドの家の元管理人は、魅力的で壮観なゲームを提供できる新世代のゲーム システムというよりも、DVR を備えたテレビ ハブとして想像していました。インタラクティブな体験。
おそらく、この間違った賭け、このセンセーショナルな誤解こそが、現在の世代が成功しなかったもう一つの理由を決定づけたのでしょう。PlayStation 4のドミナタ、つまり、新しい開発チームへの投資の失敗最初のパーティーしたがって、新しいものについては知的財産ライフサイクルの最終段階から始まるXbox 360。
スペンサーはこれらの間違いを認めており、これはそれを裏付けるだけであるXboxの新しいコースの発売でコアゲーマーに注目を集めています。Xbox ワン X全て'新しい研究の獲得将来的には、誰もがコンソールに期待していること、つまり優れたビデオ ゲームをユーザーに提供することを目指しています。
この未来の様子を実際に体験してみましょう。ゲームコム 2019、数日以内に、すでに発表されている、キャンペーンと Gears 5 の Horde モード。もしかしたら、新しい予告編を公開する余地があるかも知れません。ハロー・インフィニットそして何か関係があるフォルツァ モータースポーツ?
確かなことは、Xbox がコンテンツにしっかりと注力し、可能な限り最良の方法で Xbox One のライフサイクルを終わらせ、新しいコンソールを市場に投入したいと考えているということです。Xbox スカーレット、これは過去に下された誤った決定を利用しており、店頭に並ぶとすぐにそれを購入する優れた理由を提供します。