私たちは皆、試合のフィナーレを待ち望んでいた「白い行進」の前半Obsidian Entertainment が構築した巧妙なクリフハンガーのおかげで、予想よりも明らかに長い待ち時間を経て、ついにホワイト・マーチに戻り、スターワートの村、ホワイト・フォージ、そして主人公の夢を妨げる迫り来る脅威がどのように終わったかを知る時が来た。まさにこの最後の物語戦略によって、バルダーズ ゲート、プレーンスケープ: トーメント、アイスウィンド デールの壮大な伝統をかつての姿に戻した、決して賞賛されすぎることのない古典的なロールプレイング ゲーム、ピラーズ オブ エタニティの実質的な拡張の第 2 部が始まります。栄光、最初に思いついたものだけを挙げておきます。これらの行を読んでいる人は Obsidian の作品を完全に知っており、おそらくすでに The White March の最初のエピソードを完了していることを考慮して、すぐにゲームプレイの革新と追加コンテンツの評価に焦点を当てます。先に進む前に最後の情報として、パート 2 は前の価格と同じ 14.99 ユーロで販売されていますが、アドオン全体を含む一種のシーズン パスを 23.99 ユーロで購入することも可能です。
『白い行進』の叙事詩は、それほど大きな衝撃を与えることなく終わります。ポジティブな意味でもネガティブな意味でも
みんなのために
The White March の最初の部分でも起こったように、アドオンのこの 2 番目の部分には、パッチ 3.0 を通じて元のゲームのすべての所有者に無料で利用できるようになる、一連の長いゲームプレイの改善が含まれています。も同時に発売されます。 Stronghold には、ゲームの他の部分との統合を改善することを目的としたさらに別の調整が加えられました。
引退したフォロワーに割り当てることができるランダムなミッションは、プロットがより詳しく説明され、戦利品がより豊富になり、明らかに柱の物語に沿ったものになりますが、一連のキャラクターから聴衆のリクエストを受け取ることもできるようになります私たちは助けることも、非難することも、ただ聞くこともできるのです。これらの出会いのいくつかは、私たちがエオラを旅して、カエド・ヌアの所有を危険にさらす新しい物語の流れをたどることにもつながります。次に、戦闘を事実上排除する新しいストーリー ゲーム モードの追加など、明らかに小さな変更がいくつかあり、この側面に興味のないプレイヤーでも残りの部分を気にすることなくプロットとキャラクターの深みを楽しむことができます。スキルバーは、休息と戦闘のための才能と消費可能な呪文をより明確に分割するとともに、すぐに使用できるアイテムの操作性を向上させます。しかし、最も重要なニュースは、特にゲームの終盤近くで、ゲームプレイに直接影響を与える 2 つの側面に関するものです。実際、パッチ 3.0 では、キャラクターが抵抗の終わりにより意識を失い地面に倒れるノックアウトによって引き起こされるダメージが導入されています。この場合、肋骨の骨折、手足の火傷や凍傷、脳震盪など、気絶を引き起こした損傷の種類に応じて、彼はかなり重大なペナルティを科されることになる。明らかに、このダメージは戦闘にかなり重要な影響を及ぼし、休息することによってのみ除去できます。もう 1 つの要素は、陸上競技と生存統計の完全な見直しです。1 つ目は、すべてのキャラクターが持つ「再発見された勢い」と呼ばれる新しい能力の強度を決定し、戦闘ごとに 1 回一定量の抵抗を回復できるようにします。一方、サバイバルは、プレイヤーが休憩中にパーティー メンバーにアクセスできる 6 種類のボーナスを定義します。 、居酒屋や要塞で寝ているときに起こることと少し似ています。ロールプレイング ゲームの二次的な側面であっても改善し、ユーザーを効果的に甘やかし、フィードバックに耳を傾ける傾向を示す Obsidian の正確かつ継続的な取り組みは、確かに称賛に値します。私たちの分野で見つけてください。
しかし同時に、私たちは、ピラーズ・オブ・エタニティの最大の否定的な要素がいかにして依然として鮮明かつ変化し続けているかを強調しなければならないと感じています。ここで話しているのは明らかに、パスファインディング、つまりキャラクター、特にプレイヤーが直接操作しているキャラクターが、私たちが指定した領域に到達する能力について話しているのです。この現象は、オブシディアンの素晴らしい作品に悪影響を及ぼし、時間の経過とともに悪化し続けているように見えます。The White March のこの第 2 部でも例外ではありません。実際、可能であれば、新しいロケーションといくつかの特に多数の遭遇により、この側面に関するゲーム エンジンの欠点がさらに浮き彫りになる傾向があります。現時点で、開発者がこの問題を解決するためにもう何もできないことは明らかであり、避けられない続編が最初からこの問題を考慮して作成されることを心から願っています。私たちの側としては、はしごを登らせるためにさまざまなキャラクターを個別に動かしたり、正しい敵を攻撃し、戦闘中に離脱の打撃を受けないようにするために各パーティーメンバーの細かい管理に何時間も立ち往生したりしたことを認めなければなりません。自分自身に限界を感じていた能力を発動することは、今では明らかに私たちを不安にさせます。
いくつかの場合
そこで、「白い行進」の第 2 部について詳しく話します。まず、前のセグメントで始まった内容が楽しく詳細な方法で終了すると言うことから始めましょう。ストーリーは全体として、時々 Pillars of Eternity のメインプロットにつながり、うまく書かれていて設定と一貫しているように見えます。
今回も、Stalwart 村と他のいくつかのマイナーな場所の部分的なスタイル変更と組み合わせた、約 3 つの新しい設定に遭遇します。すべては、記憶にある限り、拡張機能の最初の部分を完了するのにかかる時間を超える数時間のゲームプレイのためです。この側面を詳しく掘り下げたい場合、この 2 番目のエピソードでは、前のエピソードと比較してやるべきことが増えているわけではありませんが、難易度はさらに増加しており、何よりも刺激を試みるように設計されていると思われるいくつかのシーケンスがあります。強力なステルス指向のアプローチ。実際、新しい環境のほとんどには複数の入口ポイントがあり、よく研究された探索により、元の環境で慣れ親しんだ対話オプションを適切に利用して衝突を回避できない場合でも、より大きな敵のグループを避けることができます。タイトル。この観点から、『The White March』の後半は前半でたどった道を完全にたどっており、開発者のさらなる実践と、このタイトルで得た経験との組み合わせにより、より独創的な、あるいは少なくともより独創的なものを提供できるようになったと言えます。通常の「次の場所に進む前にエリアを掃除する」ということとはあまり関係がありません。インタラクティブなシーケンスは、アクションのリズムを壊すために強制的に戻り、より複雑なパズルや環境状況を提供して解決し対処するため、この意味でも役立ちます。たまたま間違いを犯した場合には、罰則や罰則が課せられます。この第二弾では新キャラクターも登場します。これは沿岸地域出身の野蛮なアウマウアであるマネハです。アドオンがインストールされるとすぐにスタルワートの村の中心で会います。非常に興味深いことに、たとえ彼女を使用することに決めた場合でも、すぐに使用できるようになります。最初からThe White Marchから始めてください。
その物語の流れは拡張の環境の 1 つに密接に関連しており、短く、おそらく少し表面的すぎるかもしれませんが、ゲーム体験のエピローグまで心地よく私たちを伴ってくれます。大きな革新に気づきにくいのは、アドオンのグラフィック面です。実際、芸術的には、ご想像のとおり、この 2 番目のパートは前のパートと変わっておらず、新しい設定はすべてビアンカ マルカ スタイルに強く根付いており、したがっていたるところに雪と氷が存在します。私たちは、遭遇したインテリア、特に私たちが直面しなければならなかった新しい対戦相手に、より細心の注意が払われていることに気づきました。それらはいくつかの非常に興味深い追加で強化されており、寸法の点で間違いなく標準を上回っていました。また興味深いのは、これから私たちが出会うであろう多数の人間のグループ、そして一度ならずその組み合わせによって私たちにかなりの汗をかかせた人々さえも、十分に区別しようとする優れた仕事がなされたということである。ホワイトマーチが我々を先頭に立たせた。音楽面に関しては何も言うことはなく、この観点からすれば、1曲追加された以外のテーマは実質的に同じに見えながらも、何か新しいものを期待していたことを考えると残念だ。しかし、英語の吹き替えは依然として例外的であり、イタリア語への翻訳も優れています。
PCのシステム要件
テスト構成
- プロセッサー: Intel Core i5 4690k、4.0 GHz
- メモリ: 8 GB RAM
- スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 970
- オペレーティング システム: Windows 10 64 ビット
最小要件
- プロセッサー: Intel Core i3-2100T、2.5 GHz、AMD Phenom II X3 B73
- メモリ: 4 GB RAM
- スケジューラ ビデオ: ATI Radeon HD 4850 または NVIDIA GeForce 9600 GT
- オペレーティング システム: 最新のサービス パックがインストールされた Windows Vista / 7 / 8
- ディスク容量: 14 GB
推奨要件
- プロセッサー: Intel Core i5-2400、3.1 GHz、AMD Phenom II X6 1100T
- メモリ: 8 GB RAM
- スケジューラ ビデオ: AMD Radeon HD 7700 または NVIDIA GeForce GTX 570
- オペレーティング システム: 最新のサービス パックがインストールされた Windows 7/8 64 ビット
結論
デジタル配信 スチーム
プレッツォ 14.99 ユーロ / 23.99 ユーロ
The White March の第 2 部は、まったく新しい設定、新しいパーティーメンバー、高レベルの戦利品、いくつかの新しいモンスターなど、Pillars of Eternity に多くのコンテンツを追加できる拡張の完璧な締めくくりです。したがって、Obsidian の壮大な古典的なロールプレイング ゲームに夢中になった場合、完全なパッケージを購入しないのは犯罪です。しかし同時に、拡張に期待できるすべての追加要素以外に、楽しいが決して壮大ではないストーリーから始めるプレイヤーを本当に驚かせることができるものがないという理由だけで、評価を引き上げる気はありません。それはメインプロットに完全に溶け込むことなく、メインプロットに沿って進行します。
プロ
- ゲームプレイの優れた改善も Pillars of Eternity の所有者のみが利用可能
- エリア、特に屋内エリアのデザインにおける小さな前進
- 展開のプロットは完璧に終わります...
に対して
- ...しかし、一度アーカイブされると、まったく無関心になってしまいます
- 通常の経路探索の問題は耐えられない場合があります