昨年 2 月に PlayStation 4 で発売され、1 年以上前の日本リリースから大幅に遅れて発売された『地球防衛軍 4.1: The Shadow of New Despair』は、Sandlot が開発したカルト シリーズをついに PC にもたらします。
次のことを考慮すると、これは明らかに Windows プラットフォームでのフランチャイズの第一歩です (コンソール リリースに合わせてますます進んでいると言わざるを得ません)。問題の章は、の改良版にすぎません。地球防衛軍2025、より多くの敵、追加のミッション、その他いくつかの調整が加えられています。要するに、私たちは 2014 年にすでに旧世代の技術実装に悩まされていた製品について話していますが、シリーズのゲームプレイを特徴づける壮大なアクションには機能しており、PC への移行によって安定性と潜在的により高いパフォーマンスが得られるだけです。グラフィック解像度。実際、PlayStation 3 だけでなく PlayStation 4 でもゲームを悩ませていたフレーム レートの問題は解決されているため、文字通り何百もの敵、味方の兵士、巨大なロボットが画面上で移動するときにスローモーションの戦闘に遭遇する危険はもうありません。しかし同時に、ポリゴン モデルの(低い)複雑さ、基本的なテクスチャ、レトロな効果はそのまま残されており、地球防衛軍と特定の B シリーズ SF テレビ作品との類似性を再度強調しています。同じ60年代と70年代の日本のSF。
地球防衛軍は、ずっとシリーズを試してみたいと思っていた人を失望させないエピソードとともに PC に登場します
アストロロボット
すでに述べたように、地球防衛軍 4.1: 新たなる絶望の影は基本的に地球防衛軍 2025 のリマスターであるため、ゲーム内では同じ 4 つのクラスの選択可能なキャラクターとほぼ同じミッション構造が見つかり、キャンペーンにはほぼ 1 つのキャラクターが登場します。シングルプレイヤー、分割画面によるローカル協力プレイ、または最大 4 人の参加者によるオンラインで、100 のステージに挑戦できます。
私たちはマルチプレイヤー協力プレイをテストする機会がありましたが、現時点ではすでに開始されているゲームに参加することができず、必然的にゲームのペースが遅くなるとしても、それは有効で、レイテンシー関連の問題がなく、潜在的に非常に楽しいものであるように見えました。ゲーム。 PlayStation 3およびXbox 360でリリースされたバージョンと比較した変更点としては、ユニットのバランスにいくつかの変更があり、フェンサーはついにジャンプできるようになり、エアレイダーは地下シナリオでも車両を呼び出すことができるようになりました。しかし何よりも、戦闘に視覚的な一貫性を与えることを目的とした作業が行われました。私たちの側には、巨大な昆虫、エイリアンの乗り物、巨大な独立記念日風の船、そして時々日本の都市を侵略するロボットと戦う多数の NPC がいます。つまり、このアップデートで雰囲気が大幅に向上しており、開発者は、ことわざの飾り付けにも適していると判断し、他ならぬバラムを使用して恐ろしい怪獣と対峙しなければならない新しいミッションを追加しました。ウォーキングフォートレス」は、古典的だが説得力のあるデザインを持つ巨大ロボットで、その誇張された寸法を強調するために正確に恐ろしくゆっくりとしている。日本のアニメファンにとっては夢が叶いました。
広大な空の銃士たち
『地球防衛軍 4.1: 新たなる絶望の影』体験の基礎は、選択可能な 4 つのクラスの特性、それぞれのクラスの進行システム、およびキャンペーンを進めることでロックを解除できる膨大な数の武器によって表されます。最初のクラスはレンジャーのクラスで、かなり速く、適度に抵抗力のある兵士で、強力な機関銃と破壊的なバズーカで武装し、敵をターゲットにして大規模なグループを爆破することができます。
次に、エア レイダーがあります。エア レイダーは、車両を使用して戦場に呼び出すことができるサポート クラスであり、複数のスナイパー ライフルを含む武器庫のおかげで長距離から射撃を行うこともできます。次に、超装甲の兵士であるフェンサーに到着します。移動は非常に遅いですが、シールドのおかげで身を守り、短距離の衝突ではガトリングガンと破壊的な槍を使用して特に効果的に攻撃することができます。最後に、ウィングダイバーは、ジェットパックを装備した本物のアマゾンで、かなりの高さに到達することができます。たとえば、破壊的なプラズマ砲のおかげで高層ビルの頂上に登り、そこから敵の軍隊を狙うことができます。または、必要に応じて、反復パルスライフルに変更します。このクラスの欠点は、抵抗力が弱いことと、長時間飛行しすぎると射撃するだけでもエネルギーが回復するまで待たなければならないことによって表されます。しかし、垂直方向に素早く移動でき、遠くから破壊的な攻撃を実行できるというダイナミズムがゲームプレイに与えていることを考えると、これは依然として私たちのお気に入りのオプションです。たとえば、ウイング ダイバーの場合、進行は望ましい装甲の強化だけでなく、ホーミング ミサイルやパルス ライフルなどの武器のロックを解除することにもつながります。
ここにあります!ここにあります!
『地球防衛軍 4.1: 新たなる絶望の影』の公式も、これまでの章と比べて変わっていませんが、この体験を初めて試そうとしている PC ユーザーにとって、これは決して制限を意味するものではありません。もちろん、製品の性質とその構造的および技術的要件を考慮すると、販売価格は少し高すぎるように見えます。
実際、ミッションはエキサイティングで魅力的ですが、かなり反復的でもあります。通常、マップ上のすべての敵を排除し、場合によっては敵が来る車両を攻撃し、前述の進行状況を考慮して地上に解放されたオブジェクトを収集するように求められます。 。それにもかかわらず、一人でもとても楽しいですし、他の 3 人の友人とオンラインで協力してプレイすると、特に高難易度レベルでは素晴らしい瞬間を生み出すことができます。十分に考慮すべき要素ですが、このような時代遅れのグラフィックや、多かれ少なかれ深刻な不具合が多数存在することを無視することはできません。、特に多角形の相互貫通。前述したように、モデルとエフェクトのシンプルさがゲームプレイに活かされており、無限で完全に破壊可能なマップと、画面上に膨大な数の敵と味方が表示されます。この場合、速度低下はありません。バージョンコンソールに表示されました。視覚的な調整も同様に重要で、必要な解像度とアンチエイリアスの種類を選択するだけですが、デスクトップで 100% を超える DPI のフォントを使用している場合、インターフェイスのテキストが読めなくなるバグによって台無しになる可能性があります。
PCのシステム要件
テスト構成
- プロセッサー: AMD FX 8320@4 GHz
- スケジューラ ビデオ: NVIDIA GeForce GTX 970 Jetstream
- メモリ: 8 GB RAM
- オペレーティングシステム: Windows 10
最小要件
- プロセッサー: 3 GHz デュアルコア
- スケジューラビデオ: AMD Radeon HD 7870、NVIDIA GeForce GTX 660
- メモリ 4 GB の RAM
- ハードディスク: 8 GB の空き容量が必要
- 操作システム: Windows 7、Windows 8.1、Windows 10 (64 ビット)
推奨要件
- プロセッサー: 3.2 GHz クアッドコア
- スケジューラビデオ: AMD Radeon HD 7970、NVIDIA GeForce GTX 760
- メモリ: 8 GB RAM
- ハードディスク: 8 GB の空き容量が必要
- 操作システム: Windows 7、Windows 8.1、Windows 10 (64 ビット)
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 スチーム
プレッツォ 45.99 €
『地球防衛軍 4.1 新たなる絶望の影』のデビューは、このシリーズが長年にわたって築いてきた優れた評判を考えると、長い間この瞬間を待っていた多くのユーザーを確実に喜ばせるでしょう。私たちが話しているのは、エキサイティングな状況とシンプルなゲームプレイを提供する真のカルト現象についてであり、特により高度なミッションや友人とのオンライン協力において、繰り返しではあるものの大きな満足感を与えることができます。同様に、残念ながら、ゲームのグラフィックは本当に時代遅れで、多くの不具合が存在し、販売価格が少し高すぎることを無視することはできません。
プロ
- 伝統に従って楽しくて魅力的
- 協力プレイでも多数のミッション
- 巨大ロボットも操作できるようになりました!
に対して
- 本当に、本当に時代遅れのグラフィック
- 価格が少し高すぎる
- さまざまな不具合